• 邻接矩阵无向图(二) - C++实现


    本章是通过C++实现邻接矩阵无向图。

    目录
    1邻接矩阵无向图的介绍
    2邻接矩阵无向图的代码说明
    3邻接矩阵无向图的完整源码

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    邻接矩阵无向图的介绍

    邻接矩阵无向图是指通过邻接矩阵表示的无向图。

     

    上面的图G1包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7个顶点,而且包含了"(A,C),(A,D),(A,F),(B,C),(C,D),(E,G),(F,G)"共7条边。由于这是无向图,所以边(A,C)和边(C,A)是同一条边;这里列举边时,是按照字母先后顺序列举的。

    上图右边的矩阵是G1在内存中的邻接矩阵示意图。A[i][j]=1表示第i个顶点与第j个顶点是邻接点,A[i][j]=0则表示它们不是邻接点;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1个顶点(即顶点B)和第2个顶点(C)是邻接点。

    邻接矩阵无向图的代码说明

    1. 基本定义

    1. class MatrixUDG {
    2. private:
    3. char mVexs[MAX]; // 顶点集合
    4. int mVexNum; // 顶点数
    5. int mEdgNum; // 边数
    6. int mMatrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    7. public:
    8. // 创建图(自己输入数据)
    9. MatrixUDG();
    10. // 创建图(用已提供的矩阵)
    11. MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
    12. ~MatrixUDG();
    13. // 打印矩阵队列图
    14. void print();
    15. private:
    16. // 读取一个输入字符
    17. char readChar();
    18. // 返回ch在mMatrix矩阵中的位置
    19. int getPosition(char ch);
    20. };

    MatrixUDG是邻接矩阵对应的结构体。
    mVexs用于保存顶点,mVexNum是顶点数,mEdgNum是边数;mMatrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,mMatrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即mVexs[i])"和"顶点j(即mVexs[j])"是邻接点;mMatrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。

    2. 创建矩阵

    这里介绍提供了两个创建矩阵的方法。一个是用已知数据,另一个则需要用户手动输入数据

    2.1 创建图(用已提供的矩阵)

    1. /*
    2. * 创建图(用已提供的矩阵)
    3. *
    4. * 参数说明:
    5. * vexs -- 顶点数组
    6. * vlen -- 顶点数组的长度
    7. * edges -- 边数组
    8. * elen -- 边数组的长度
    9. */
    10. MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
    11. {
    12. int i, p1, p2;
    13. // 初始化"顶点数"和"边数"
    14. mVexNum = vlen;
    15. mEdgNum = elen;
    16. // 初始化"顶点"
    17. for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    18. mVexs[i] = vexs[i];
    19. // 初始化"边"
    20. for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    21. {
    22. // 读取边的起始顶点和结束顶点
    23. p1 = getPosition(edges[i][0]);
    24. p2 = getPosition(edges[i][1]);
    25. mMatrix[p1][p2] = 1;
    26. mMatrix[p2][p1] = 1;
    27. }
    28. }

    该函数的作用是利用已知数据来创建一个邻接矩阵无向图。 实际上,在本文的测试程序源码中,该方法创建的无向图就是上面图G1。具体的调用代码如下:

    1. char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    2. char edges[][2] = {
    3. {'A', 'C'},
    4. {'A', 'D'},
    5. {'A', 'F'},
    6. {'B', 'C'},
    7. {'C', 'D'},
    8. {'E', 'G'},
    9. {'F', 'G'}};
    10. int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
    11. int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
    12. MatrixUDG* pG;
    13. pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, edges, elen);

    2.2 创建图(自己输入)

    1. /*
    2. * 创建图(自己输入数据)
    3. */
    4. MatrixUDG::MatrixUDG()
    5. {
    6. char c1, c2;
    7. int i, p1, p2;
    8. // 输入"顶点数"和"边数"
    9. cout << "input vertex number: ";
    10. cin >> mVexNum;
    11. cout << "input edge number: ";
    12. cin >> mEdgNum;
    13. if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
    14. {
    15. cout << "input error: invalid parameters!" << endl;
    16. return ;
    17. }
    18. // 初始化"顶点"
    19. for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    20. {
    21. cout << "vertex(" << i << "): ";
    22. mVexs[i] = readChar();
    23. }
    24. // 初始化"边"
    25. for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    26. {
    27. // 读取边的起始顶点和结束顶点
    28. cout << "edge(" << i << "): ";
    29. c1 = readChar();
    30. c2 = readChar();
    31. p1 = getPosition(c1);
    32. p2 = getPosition(c2);
    33. if (p1==-1 || p2==-1)
    34. {
    35. cout << "input error: invalid edge!" << endl;
    36. return ;
    37. }
    38. mMatrix[p1][p2] = 1;
    39. mMatrix[p2][p1] = 1;
    40. }
    41. }

    折叠

    该函数是通过读取用户的输入,而将输入的数据转换成对应的无向图。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u012294613/article/details/125552247