• J2EE从入门到入土04.Map集合


    回顾:J2EE从入门到入土03.Set集合

    目录

    Map接口

    Map实现类介绍

    HashMap

    遍历实例

    输出结果

    基本原理

    HashTable

    ConcurrentHashMap

    TreeMap

    LinkedHashMap


    Map接口

    特点:

    • 键值对(key,value),键不能重复,值可以重复,每个键可以映射到最多一个值;
    • 键重复则覆盖,没有继承Collection接口;
    • 可以不同键指向同一Value;
    • 支持用户自由绑定Key值与Value;
    • 可以直接访问Key值获得对应Value

    扩容:

    初始容量16,负载因子0.75,扩容增量1倍

    基本方法(注:实现类都可以使用这些方法!)

    1、containsKey(key):在map中是否有key存在,存在返回true,反之返回false

    2、putIfAbsent(key, value):先判断指定的键(key)是否存在,不存在则将键/值对插入到Map

    3、遍历:forEach((key, value)

    4、放入:put(key, value)

    5、通过Key取得value:get(key)

    6、获取迭代器的方法:

    • keySet()
    • entrySet()

    遍历:

    首先建立一个Set集合并往里面放入Key和value👇

    1. private Map<String, String> map = new HashMap<>();
    2. @Before
    3. public void setup() {
    4. map.put("1", "zs");
    5. map.put("2", "ls");
    6. map.put("3", "ww");
    7. map.put("4", "zl");
    8. }

    法1:先获取所有键的Set集合,再遍历(通过键获取值)👇 

    1. @Test
    2. public void demo2() {
    3. Iterator<String> it = map.keySet().iterator();
    4. while(it.hasNext()) {
    5. String key = it.next();
    6. System.out.println(map.get(key));
    7. }
    8. }

    法2:出保存键值Entry的Set,再遍历此Set即可👇

    1. @Test
    2. public void demo9() {
    3. Iterator<Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
    4. while(it.hasNext()) {
    5. Entry<String, String> entry = it.next();
    6. System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
    7. }

    Map实现类介绍

    HashMap

    • 线程不安全,最常用,速度快,无序(HashMap的无序是指不会记录插入的顺序,也不会根据特定规则进行排序; 但是HashMap存值的时候会根据key的hashCode()来计算存储的位置(位置是散列的,所以说其无序),删除时是删除元素)
    • 内部采用数组来存放数据
    • HashMap在JDK8版本的Map中是所有查询效率最高的数据结构

    遍历实例

    1. public void demo3() {
    2. Map<String, String> map = new HashMap<>();
    3. map.put("4", "小明");
    4. map.put("2", "小宝");
    5. map.put("3", "小麦");
    6. map.put("1", "小黑");
    7. map.put("1", "zl");
    8. map.put("1", "小明");
    9. Iterator<Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
    10. while(it.hasNext()) {
    11. Entry<String, String> next = it.next();
    12. System.out.println(next.getKey() + " : " + next.getValue());
    13. }
    14. }

    输出结果

    基本原理

    JDK8之前Table数组中的Node()处理逻辑:(紫色处为链结构)

     👇绿色标出的部分为JDK8新增的处理逻辑,目的是在Table[i]中的Node节点数量大于8时,通过红黑树提升查找速度

    put()方法的执行过程

    HashTable

     线程安全,不太常用

    ConcurrentHashMap

     线程安全,比HashTable性能高,concurrentHashMap安全且性能高的原因

    • 使用了锁分段技术,在每个需要操作的桶上加了锁,JDK8版本后实现了一桶一锁
    • 使用了(CAS)比较并替换技术,这一技术大大提升了map的执行效率

    TreeMap

    • key值按一定的顺序排序,基于红黑树,容量无限制,非线程安全,比较常用
    • 添加或获取元素时性能较HashMap慢(因为需求维护内部的红黑树,用于保证key值的顺序)
    • 能比较元素的大小,根据key比较(元素的自然顺序,集合中自定义的比较器也可排序)
    1. private TreeMap<String,Student> treeMap;
    2. @Before
    3. public void setup() {
    4. treeMap = new TreeMap<String,Student>(new Comparator<String>() {
    5. @Override
    6. public int compare(String o1, String o2) {
    7. // 负数 0 正数
    8. return o1.compareTo(o2);
    9. }
    10. });
    11. treeMap.put("1", new Student(5, "小白"));
    12. treeMap.put("2", new Student(3, "小黑"));
    13. treeMap.put("3", new Student(2, "小黄"));
    14. treeMap.put("4", new Student(4, "小明"));
    15. treeMap.put("3", new Student(1, "小黑"));
    16. treeMap.put("4", new Student(4, "小明"));
    17. }

    不同于HashMap的哈希映射,TreeMap实现了红黑树的结构,形成了一颗二叉树

    LinkedHashMap

    • 继承HashMap
    • 维护了一个双向链表
    • LinkedHashMap是有序的,且默认为插入顺序
    • 默认情况下使用entryset获取的集合顺序是与节点的插入顺序(默认是按照插入的顺序进行排列的,最先插入的节点(即最老的节点)为head,最新插入的节点为tail) 

    代码实例

    1. Map<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
    2. @Test
    3. public void linkedHashMap() {
    4. linkedHashMap.put("5", "嘿嘿");
    5. linkedHashMap.put("4", "喜喜");
    6. linkedHashMap.put("1", "哈哈");
    7. linkedHashMap.put("3", "呵呵");
    8. linkedHashMap.put("3", "嗨嗨");
    9. linkedHashMap.put("4", "喜喜");
    10. linkedHashMap.put("1", "哈哈");
    11. Set<Entry<String, String>> set = linkedHashMap.entrySet();
    12. Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
    13. while(iterator.hasNext()) {
    14. Entry entry = iterator.next();
    15. String key = (String) entry.getKey();
    16. String value = (String) entry.getValue();
    17. System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
    18. }
    19. }

    输出结果

     注意:有序和无序是描述系统内部状态、客观事物内部各要素以及客观事物之间关系的范畴。有序指系统的组成元素、事物内部诸要素或事物之间的有规则的排列、组合、运动和转化,含结构有序与运动有序;无序则相反,指事物内部诸要素或事物之间、系统内部组成元素之间混乱而无规则的组合、运动和转化,含结构无序和运动无序。有序和无序是世界上存在的两种情形,二者的差异是相对的,世间没有绝对的有序和无序,在有序的事物中存在着破坏其有规则的排列或运动过程的因素,无序的事物中总是包含有有序的因素

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/github_67177094/article/details/125533220