都知道golang的读写锁中,只要读锁和读锁之间是不互斥的,写和读、写和写锁之间是互斥的,由于golang中是不支持锁的重入的(有的地方也叫做递归锁)
写锁重入导致死锁
package main
import "sync"
var lock sync.RWMutex
func test1(){
lock.Lock()
lock.Lock()
lock.Unlock()
lock.Unlock()
}
func main(){
//写锁重入死锁
test1()
}
读写锁冲入导致死锁
package main
import "sync"
var lock sync.RWMutex
func test2(){
lock.RLock()
lock.Lock()
lock.Unlock()
lock.RUnlock()
}
func main(){
//读写锁重入死锁
test2()
}
例如单独的两个读锁,他们这样是不会死锁的
package main
import "sync"
func test3() {
lock.RLock()
lock.RLock()
lock.RUnlock()
lock.RUnlock()
}
func main(){
test3()
}
但是需要注意写锁对重入的读锁的影响,可能会出现死锁,当有写锁申请时会阻塞掉新的读锁申请,也就是说当同时有读锁和写锁同时申请获得同一个锁对象时,优先写锁获取(即写锁优先)
package main
import (
"sync"
"time"
)
var lock sync.RWMutex
func main() {
go func() {
ReadRLock()
}()
//sleep 1秒后,ReadRLock正处于第二次获取锁的时机和WriteLock同时也在等ReadLock释放第一次获取的读锁,
//二者竞争,写锁优先,导致ReadLock第二次获取读锁失败
time.Sleep(time.Second)
WriteLock()
}
func ReadRLock() {
lock.RLock()
defer lock.RUnlock()
time.Sleep(time.Second * 2)
lock.RLock()
defer lock.RUnlock()
}
func WriteLock() {
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
}
下面这种是没问题的,不会发生死锁
package main
import (
"sync"
)
var lock sync.Mutex
var lockRW sync.RWMutex
func main() {
lock.Lock()
lockRW.Lock()
lockRW.Unlock()
lock.Unlock()
}
缓存为0的通道,没有人读,你也写不了,没有人写,你也读不了,这正是一种死锁!
func main() {
ch := make(chan int, 0)
ch <- 3
result := <- ch
fmt.Println(result)
}
我们可以看到,这条协程开辟在将数字写入到通道之后,因为没有人读,通道就不能再继续写了,然后写入通道的操作就一直阻塞。可能疑惑不是开辟了一条协程在读吗?但是那条协程开辟在写入通道之后,如果不能写入通道,这个时候连协程都创建不了了。
package main
func main() {
ch := make(chan int,0)
ch <- 8
go func() {
result:=<- ch
fmt.Println(result)
}()
}
package main
func main() {
teacher := make(chan string, 0)
student := make(chan string, 0)
go func() {
select {
case <-teacher:
student <- "yes,do over"
}
}()
select {
case <-student:
teacher <- "HomeWork do over?"
}
}
不可剥夺。线程已经获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程剥夺,只能在使用完后自己释放。
请求保持。线程 T1 保持了一个资源 R1 占用,但是又提出另外一个资源 R2 请求,此时,资源 R2 被线程 T2 占用,于是 T1 线程必须等待,但又对自己保持的 R1 资源不释放。
循环等待。死锁发生时,必然存在一个 “进程-资源环形链”,例如 进程p0 等待 p1 占用资源,p1 等待 p2 占用的资源, p2 等待 p0 占用的资源,形成了一个环形链。
互斥。线程对资源访问是排斥的,如果一个线程占用了资源,那么其他线程必须处于等待状态,直到资源释放。