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  • Golang死锁场景总结


    文章目录

      • sync.Mutex、sync.RWMutex相关的死锁
        • 1.读写锁RWMutex相关场景
          • a.写锁与写锁、读写锁的重入导致死锁
          • b.需要注意的点,虽然读与读锁之间是不需要互斥的,但是,当两个读锁重入的时候,需要考虑对应锁对象的写锁是否会影响读锁的重入从而导致死锁
        • 2.sync.Mutex互斥锁就不举例子了,只要不发生重入一般不会死锁,它和读写锁之间不会相互影响
      • 通道相关操作的死锁
        • 缓存为0的通道,导致的死锁
          • 同一个协程读写
          • 读取通道协程来迟了
        • 通道读写时,相互要求对方先读或者先写
      • 死锁触发的几个条件

    sync.Mutex、sync.RWMutex相关的死锁

    1.读写锁RWMutex相关场景

    都知道golang的读写锁中,只要读锁和读锁之间是不互斥的,写和读、写和写锁之间是互斥的,由于golang中是不支持锁的重入的(有的地方也叫做递归锁)

    a.写锁与写锁、读写锁的重入导致死锁

    写锁重入导致死锁

    package main
    
    import "sync"
    
    var lock sync.RWMutex
    func test1(){
    	lock.Lock()
    	lock.Lock()
    	lock.Unlock()
    	lock.Unlock()
    }
    func main(){
    	//写锁重入死锁
    	test1()
    }
    
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    读写锁冲入导致死锁

    package main
    
    import "sync"
    
    var lock sync.RWMutex
    func test2(){
    	lock.RLock()
    	lock.Lock()
    	lock.Unlock()
    	lock.RUnlock()
    }
    func main(){
    	//读写锁重入死锁
    	test2()
    }
    
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    b.需要注意的点,虽然读与读锁之间是不需要互斥的,但是,当两个读锁重入的时候,需要考虑对应锁对象的写锁是否会影响读锁的重入从而导致死锁

    例如单独的两个读锁,他们这样是不会死锁的

    package main
    
    import "sync"
    func test3()  {
    	lock.RLock()
    	lock.RLock()
    	lock.RUnlock()
    	lock.RUnlock()
    }
    func main(){
    	test3()
    }
    
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    但是需要注意写锁对重入的读锁的影响,可能会出现死锁,当有写锁申请时会阻塞掉新的读锁申请,也就是说当同时有读锁和写锁同时申请获得同一个锁对象时,优先写锁获取(即写锁优先)

    package main
    
    import (
    	"sync"
    	"time"
    )
    
    var lock sync.RWMutex
    
    func main() {
    	go func() {
    		ReadRLock()
    	}()
    	//sleep 1秒后,ReadRLock正处于第二次获取锁的时机和WriteLock同时也在等ReadLock释放第一次获取的读锁,
    	//二者竞争,写锁优先,导致ReadLock第二次获取读锁失败
    	time.Sleep(time.Second)
    	WriteLock()
    }
    
    func ReadRLock() {
    	lock.RLock()
    	defer lock.RUnlock()
    	time.Sleep(time.Second * 2)
    	lock.RLock()
    	defer lock.RUnlock()
    }
    
    
    func WriteLock() {
    	lock.Lock()
    	defer lock.Unlock()
    }
    
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    2.sync.Mutex互斥锁就不举例子了,只要不发生重入一般不会死锁,它和读写锁之间不会相互影响

    下面这种是没问题的,不会发生死锁

    package main
    
    import (
    	"sync"
    )
    
    var lock sync.Mutex
    var lockRW sync.RWMutex
    func main() {
    	lock.Lock()
    	lockRW.Lock()
    	lockRW.Unlock()
    	lock.Unlock()
    }
    
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    通道相关操作的死锁

    缓存为0的通道,导致的死锁

    同一个协程读写

    缓存为0的通道,没有人读,你也写不了,没有人写,你也读不了,这正是一种死锁!

    func main() {
    	ch := make(chan int, 0)
    
    	ch <- 3
    	result := <- ch
    	fmt.Println(result)
    }
    
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    读取通道协程来迟了

    我们可以看到,这条协程开辟在将数字写入到通道之后,因为没有人读,通道就不能再继续写了,然后写入通道的操作就一直阻塞。可能疑惑不是开辟了一条协程在读吗?但是那条协程开辟在写入通道之后,如果不能写入通道,这个时候连协程都创建不了了。

    package main
    
    func main() {
    	ch := make(chan int,0)
    	ch <- 8
    	go func() {
    		result:=<- ch
    		fmt.Println(result)
    	}()
    }
    
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    通道读写时,相互要求对方先读或者先写

    package main
    
    func main() {
    	teacher := make(chan string, 0)
    	student := make(chan string, 0)
    
    	go func() {
    		select {
    		case <-teacher:
    			student <- "yes,do over"
    		}
    	}()
    
    	select {
    	case <-student:
    		teacher <- "HomeWork do over?"
    	}
    }
    
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    死锁触发的几个条件

    • 不可剥夺。线程已经获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程剥夺,只能在使用完后自己释放。

    • 请求保持。线程 T1 保持了一个资源 R1 占用,但是又提出另外一个资源 R2 请求,此时,资源 R2 被线程 T2 占用,于是 T1 线程必须等待,但又对自己保持的 R1 资源不释放。

    • 循环等待。死锁发生时,必然存在一个 “进程-资源环形链”,例如 进程p0 等待 p1 占用资源,p1 等待 p2 占用的资源, p2 等待 p0 占用的资源,形成了一个环形链。

    • 互斥。线程对资源访问是排斥的,如果一个线程占用了资源,那么其他线程必须处于等待状态,直到资源释放。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/mingtiannihaoabc/article/details/125530573
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