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Array.isArray(参数); H5新增的方法,ie9以上版本才支持
push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push (推)
案例,将数组中[91,42,89,46,95,78,53]小于90的数字保留到新数组当中
翻转数组 在JS中提供的方法reverse,就是翻转数组的意思
前情回顾:JavaScript入门到精通(四)连载_亦世凡华、的博客-CSDN博客
- var arr = [1,2,3];
- console.log(arr[0]);
- // var arr1 = new Array(); //创建了一个空的数组
- var arr1 = new Array(2); //这个2表示数组的长度为 2 里面有俩个空的数组元素
- var arr2 = new Array(2,3);//等价于[2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是2和3
- console.log(arr1);
- console.log(arr2);
- var arr = [];
- var obj = {};
- console.log(arr instanceof Array);
- console.log(obj instanceof Array);
-
- function reserve(arr){
- // if(arr instanceof Array){
- if(Array.isArray(arr)){
- var newArr = [];
- for(var i = arr.length-1;i>=0;i--){
- newArr[newArr.length] = arr[i];
- }
- return newArr
- }else{
- return 'error 输入的不是数组'
- }
- }
- console.log(reserve([1,2,3]));
- console.log(reserve(1,2,3));
- var arr = [];
- var obj = {};
- console.log(Array.isArray(arr));
- console.log(Array.isArray(obj));
- // push是可以给数组添加新的元素
- // push()参数直接写 数组元素就可以了
- // push完毕后,返回的结果是新数组的长度
- // 原数组也会发生变化
- var arr = [1,2,3];
- arr.push(4,'张小凡');
- console.log(arr.push(4,'张小凡'));
- console.log(arr);
- // unshift是可以给数组前面添加新的元素
- // unshift()参数直接写 数组元素就可以了
- // unshift完毕后,返回的结果是新数组的长度
- // 原数组也会发生变化
- console.log(arr.unshift(-1,0));
- console.log(arr);
- // pop是可以删除数组的最后一个元素,记住一次只能删除一个元素
- // pop() 没有参数
- // pop完毕后,返回的结果是删除的那个元素
- // 原数组也会发生变化
- console.log(arr.pop());
- console.log(arr);
- // shift是可以删除数组的第一个元素,记住一次只能删除一个元素
- // shift() 没有参数
- // shift完毕后,返回的结果是删除的那个元素
- // 原数组也会发生变化
- console.log(arr.shift());
- console.log(arr);
- var arr = [91,42,89,46,95,78,53];
- var newArr = [];
- for(var i = 0;i<arr.length;i++){
- if(arr[i]<90){
- // newArr[newArr.length] = arr[i];
- newArr.push(arr[i]);
-
- }
- }
- console.log(newArr);
- var arr = [4,2,5,6,1];
- arr.reverse();
- console.log(arr);
- var arr = [12,3,41,11,48,28,8,85];
- arr.sort(); //这个方法仅限于个位数
- console.log(arr);
-
- arr.sort(function(a,b){
- //如果 function(a,b)小于0,那么a排列在b前,等于0,相对位置不变,大于0,那么b排列在a前面
- return a - b; //升序的排列
- return b - a; //降序的排序
- });
- console.log(arr);
- // indexOf(数组元素) 返回该数组元素的索引号,如果返回的元素有重复,只返回第一个元素的索引号,如果找不到元素,返回 -1
- var arr = ['red','green','blue','black'];
- console.log(arr.indexOf('blue'));
- var arr = ['red','green','blue','black','blue'];
- console.log(arr.lastIndexOf('blue'));
- //函数去重,核心算法就是遍历旧数组到新数组中, 利用新数组.indexOf(数组元素) 如果返回-1 就说明里面没有改动的元素
- function unique(arr){
- var newArr = [];
- for(var i = 0;i<arr.length;i++){
- if(newArr.indexOf(arr[i]) === -1){
- newArr.push(arr[i]);
- }
- }
- return newArr;
- }
- var demo = unique(['a','d','w','c','d','e','a','g','c']);
- console.log(demo);
- var arr = [1,2,3];
- console.log(arr.toString());
- var arr = ['red','green','blue'];
- console.log(arr.join()); //什么都不写,默认是逗号分割
- console.log(arr.join('-'));
- console.log(arr.join('&'));
- // concat() 连接两个或多个数组 不影响原数组 返回一个新的数组
- // slice() 数组截取slice(begin,end) 返回被截取项目的新数组
- // splice() 数组删除splice(第几个开始,要删除的个数) 返回被删除项目的新数组 这个会影响原数组
为了方便操作基本的数组类型JS还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和Boolean
基本包装类型:
就是把简单的数据类型包装成为复杂的数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法
- var str = 'dog';
- console.log(arr.length);
- // 按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码能执行,这是因为JS会把基本数据类型包装成复杂数据类型,其执行过程如下
- // 1.生成临时变量,把简单类型包装为复杂类型
- var temp = new String('dog');
- // 2.赋值给我们声明的字符变量
- str = temp;
- // 3.销毁临时变量
- temp = null;
指的是里面的值不变,虽然看上去可以改变内容但其实是地址变了,内存中新开辟一个内存空间
- var str = 'abc';
- str = 'hello';
- // 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然存在内存中
- // 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
- // 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
- var str = '';
- for(var i = 1;i<10000;i++){
- str+=i;
- }
- console.log(str); //这个结果需要花费大量时间显示,因为需要不断的开辟新的空间
字符串的所有方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
- var str = 'aabbccaadd'
- console.log(str.indexOf('a'));
- // str.indexOf('要查找的字符',3) 从索引号是3的位置开始往后查找
- console.log(str.indexOf('a',3));
-
- // 查找字符串 "abcoefoxyndjdaofalfoaf" o出现的位置和次数
- var str = "abcoefoxyndjdaofalfoaf";
- var index = str.indexOf('o');
- var num = 0;
- // console.log(index);
- while(index !== -1){
- console.log(index);
- num++;
- index = str.indexOf('o', index + 1);
- }
- console.log('o出现的次数为:',num);
- // 1.charAt(index) 根据位置返回字符
- var str = 'hello';
- // console.log(str.charAt(2));
- // 遍历所有字符
- for(var i = 0;i<str.length;i++){
- console.log(str.charAt(i));
- }
- // 2.charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值 目的:判断用户按下了键盘上的哪个键
- console.log(str.charCodeAt(0));
- // 3.str[index] H5新增的
- console.log(str[0]);
- //1.返回字符串所有字母出现的次数
- var str = 'abcdefgee'
- var o = {};
- for(var i = 0;i<str.length;i++){
- var chars = str.charAt(i) //返回的是每一个字符
- if(o[chars]){ //o[chars]得到是属性值
- o[chars]++;
- }else{
- o[chars] = 1;
- }
- }
- console.log(o);
- //2.遍历对象
- var max = 0;
- var ch = ''
- for(var k in o){
- //k得到的是属性名 o[k]得到的是属性值
- if(o[k]>max){
- max = o[k];
- ch = k;
- }
- }
- console.log('出现的字符最多的是:',ch);
- // 1.concat('字符串1','字符串2'...)
- var str = 'cat'
- console.log(str.concat(' is animal'));
-
- // 2.substr('截取的起始位置','截取几个字符');
- var str = 'aabbccaadd'; //截取第一个ab
- console.log(str.substr(1,2));
-
- // 3.替换字符 replace('被替换字符','替换为字符') 它只会替换第一个字符
- var str = 'aody';
- console.log(str.replace('a','b'));
- // 案例 将字符串中 o 替换为 *
- var str = 'abcoefoxyozzopp';
- while(str.indexOf('o') !== -1){
- str = str.replace('o','*');
- }
- console.log(str);
-
- // 4.字符串转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
- var str = 'red,green,blue,black';
- console.log(str.split(','));
- var str = 'red&green&blue&black';
- console.log(str.split('&'));
-
- // toUpperCase() 转换大写 toLowerCase() 转换小写
- var str = 'hello';
- var str1 = 'HELLO';
- console.log(str.toUpperCase());
- console.log(str1.toLowerCase());
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型
值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中的存储的是值本身,因此叫做值类型
string,number,boolean,undefined,null
- // 简单数据类型 null 返回的是一个空的对象 object
- // 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时想空着的话就放null
- var timer = null;
- console.log(typeof timer);
引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
通过 new 关键字创建的对象(系统对象,自定义对象),如Object、Array、Date等
- // 堆栈空间的分配区别
- // 1.栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
- // 简单数据类型存放到栈里面
- // 2.堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
- // 复杂数据类型存放到堆里面
- // 函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
- function fun(a){
- a++;
- console.log(a);
- }
- var x = 10;
- fun(x);
- console.log(x);
- // 函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
- function People(name){
- this.name = name;
- }
-
- function fun1(x){
- console.log(x.name);
- x.name = '张三';
- console.log(x.name);
- }
-
- var y = new People('李四');
- console.log(y.name);
- fun1(y);
- console.log(y.name);
呜呜~,原创不易。