新的XR部门将拥有300多名员工,是腾讯互动娱乐集团的一部分,由腾讯游戏首席技术官沈黎领导。
此举最初是由财联出版社报道的,腾讯高级副总裁马晓轶后来在接受当地媒体采访时证实了这一举动。
据马晓轶(Steven Ma)介绍,腾讯将在未来4-5年内积极寻找机会,在软件、内容、系统、SDK工具、硬件等方面进行开发,打造可以成为行业标准的虚拟现实体验。
扩展现实是一个术语,它将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸式技术联系在一起,并被认为是新兴的元宇宙创新的关键部分。
随着5G甚至6G的推出,它将提高互联网速度,这可以在我们的现实世界和元宇宙之间建立无缝链接。软件、设备制造商、游戏引擎公司等工具制造商将受益于Metaverse(元宇宙)的未来。
腾讯控股(Tencent Holdings)拥有全球收入最高的视频游戏业务,也是中国使用人数最多的消息互动应用程序微信的持有者,在2019年成为元宇宙沙盒游戏Roblox的中国分销商后,它很早就布局准备进军元宇宙。2021年9月,注册了“QQ元宇宙”、“QQ音乐元宇宙”等近100项元宇宙相关商标。
创始人兼首席执行官马化腾(Pony Ma)在2020年强调了元宇宙的重要性,称其为“全现实的互联网”。
游戏长期以来一直是Metaverse的支柱,像roblox和Pokémon Go这样的游戏为我们提供了3D虚拟世界外观的预览,以及虚拟现实技术如何在游戏中得到很好的应用。
关于游戏的未来,马晓轶(Steven Ma)说:“我们需要扩大视频游戏的含义。你以前用鼠标、键盘或者游戏手柄玩游戏,现在你有VR和AR,将来还会有更多的操作模式来玩游戏。视频游戏提供了一种更广泛的方式将人们与社会联系起来,从而在现实生活中创造价值。视频游戏中的许多内容已成为现实。我们希望这种数字现实能够将虚拟世界与现实联系起来,同时推动技术进步并创造更多可能性。我认为这也是腾讯游戏的使命。