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  • Go语言之channel实现原理


    背景

    在写代码的时候,我们很多时候都会用到channel,但是channel是如何实现的呢?

    基于上一篇文章

    Go语法实现分析之chan、go func、类型转换_程序员红豆的博客-CSDN博客声明、初始化代码,我们都懂,但是它背后是怎么实现的呢?https://blog.csdn.net/qq_37186127/article/details/125521611我们来分析分析channel的实现

    过程

    我们先看chan.go的hchan结构

    1. type hchan struct {
    2. qcount uint // total data in the queue
    3. dataqsiz uint // size of the circular queue
    4. buf unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
    5. elemsize uint16
    6. closed uint32
    7. elemtype *_type // element type
    8. sendx uint // send index
    9. recvx uint // receive index
    10. recvq waitq // list of recv waiters
    11. sendq waitq // list of send waiters
    12. // lock protects all fields in hchan, as well as several
    13. // fields in sudogs blocked on this channel.
    14. //
    15. // Do not change another G's status while holding this lock
    16. // (in particular, do not ready a G), as this can deadlock
    17. // with stack shrinking.
    18. lock mutex
    19. }

    qcount:channel当前的数据总数

    dataqsiz:channel的大小

    buf:用于存储数据的环形队列指针

    closed:是否已经关闭

    sendx:发送索引

    recvx: 接收索引

    recvq:当缓冲信道接收阻塞的时候,用于挂载sudog

    sendq: 当缓冲信道发送阻塞的时候,用于挂载sudog

    无缓冲信道就没什么好了解的了,因为直接阻塞

    我们接下来看下有缓冲信道是怎么实现的

    缓冲信道(channel)发送的内部实现

     我们可以看到,当我们向ch发送两条数据的时候,qcount变成了2,buf里面多了7、8两个元素

    sendx也变成了2,意味着下一次发送进来的数据是存储到buf[2]这里

     上述代码初始化了一个容量大小为3的信道,并且向信道发送了3个数据

    这时候channel是数据是满了,那么接下来的数据发送就会进行阻塞

    我们可以发现qcount变成了3,sendx变成了0

    那么阻塞的数据channel会如何处理呢?

    阻塞的数据会形成一个sudog被挂到sendq数据结构下

     缓冲信道(channel)接收的内部实现

     如果我们从一个空channel里接收数据,那么也会形成阻塞[1],并形成一个sudog,挂到recvq下

    如果我们从buf中消费一个数据的时候,recvx也会随之改变

    本文完~

    扩展阅读 

    Go是如何处理goroutine阻塞的?_程序员红豆的博客-CSDN博客

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37186127/article/details/125525109
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