先了解四次挥手状态变迁的过程:
客户端和服务端双方都可以主动断开连接,通常先关闭连接的一方称为主动方,后关闭连接的一方称为被动方。
可以看到,四次挥手过程只涉及了两种报文,分别是 FIN 和 ACK:
四次挥手的过程:
你可以看到,每个方向都需要一个 FIN 和一个 ACK,因此通常被称为四次挥手。
这里一点需要注意是:主动关闭连接的,才有 TIME_WAIT 状态。
主动关闭方和被动关闭方优化的思路也不同,接下来分别说说如何优化他们。
关闭连接的方式通常有两种,分别是 RST 报文关闭和 FIN 报文关闭。
如果进程异常退出了,内核就会发送 RST 报文来关闭,它可以不走四次挥手流程,是一个暴力关闭连接的方式。
安全关闭连接的方式必须通过四次挥手,它由进程调用 close 和 shutdown 函数发起 FIN 报文(shutdown 参数须传入 SHUT_WR 或者 SHUT_RDWR 才会发送 FIN)。
调用 close 函数和 shutdown 函数有什么区别?
调用了 close 函数意味着完全断开连接,完全断开不仅指无法传输数据,而且也不能发送数据。 此时,调用了 close 函数的一方的连接叫做「孤儿连接」,如果你用 netstat -p 命令,会发现连接对应的进程名为空。
使用 close 函数关闭连接是不优雅的。于是,就出现了一种优雅关闭连接的 shutdown 函数,它可以控制只关闭一个方向的连接:
第二个参数决定断开连接的方式,主要有以下三种方式:
FIN_WAIT1 状态的优化
主动方发送 FIN 报文后,连接就处于 FIN_WAIT1 状态,正常情况下,如果能及时收到被动方的 ACK,则会很快变为 FIN_WAIT2 状态。
但是当迟迟收不到对方返回的 ACK 时,连接就会一直处于 FIN_WAIT1 状态。此时,内核会定时重发 FIN 报文,其中重发次数由 tcp_orphan_retries 参数控制(注意,orphan 虽然是孤儿的意思,该参数却不只对孤儿连接有效,事实上,它对所有 FIN_WAIT1 状态下的连接都有效),默认值是 0。
如果 FIN_WAIT1 状态连接很多,我们就需要考虑降低 tcp_orphan_retries 的值,当重传次数超过 tcp_orphan_retries 时,连接就会直接关闭掉。
对于普遍正常情况时,调低 tcp_orphan_retries 就已经可以了。如果遇到恶意攻击,FIN 报文根本无法发送出去,这由 TCP 两个特性导致的:
解决这种问题的方法,是调整 tcp_max_orphans 参数,它定义了「孤儿连接」的最大数量:
当进程调用了 close 函数关闭连接,此时连接就会是「孤儿连接」,因为它无法再发送和接收数据。Linux 系统为了防止孤儿连接过多,导致系统资源长时间被占用,就提供了 tcp_max_orphans 参数。如果孤儿连接数量大于它,新增的孤儿连接将不再走四次挥手,而是直接发送 RST 复位报文强制关闭。
FIN_WAIT2 状态的优化
当主动方收到 ACK 报文后,会处于 FIN_WAIT2 状态,就表示主动方的发送通道已经关闭,接下来将等待对方发送 FIN 报文,关闭对方的发送通道。
这时,如果连接是用 shutdown 函数关闭的,连接可以一直处于 FIN_WAIT2 状态,因为它可能还可以发送或接收数据。但对于 close 函数关闭的孤儿连接,由于无法再发送和接收数据,所以这个状态不可以持续太久,而 tcp_fin_timeout 控制了这个状态下连接的持续时长,默认值是 60 秒:
它意味着对于孤儿连接(调用 close 关闭的连接),如果在 60 秒后还没有收到 FIN 报文,连接就会直接关闭。
TIME_WAIT 状态的优化
TIME_WAIT 是主动方四次挥手的最后一个状态,也是最常遇见的状态。
当收到被动方发来的 FIN 报文后,主动方会立刻回复 ACK,表示确认对方的发送通道已经关闭,接着就处于 TIME_WAIT 状态。在 Linux 系统,TIME_WAIT 状态会持续 60 秒后才会进入关闭状态。
TIME_WAIT 状态的连接,在主动方看来确实快已经关闭了。然后,被动方没有收到 ACK 报文前,还是处于 LAST_ACK 状态。如果这个 ACK 报文没有到达被动方,被动方就会重发 FIN 报文。重发次数仍然由前面介绍过的 tcp_orphan_retries 参数控制。
TIME-WAIT 的状态尤其重要,主要是两个原因:
原因一:防止历史连接中的数据,被后面相同四元组的连接错误的接收
TIME-WAIT 的一个作用是防止收到历史数据,从而导致数据错乱的问题。
假设 TIME-WAIT 没有等待时间或时间过短,被延迟的数据包抵达后会发生什么呢?
为了防止历史连接中的数据,被后面相同四元组的连接错误的接收,因此 TCP 设计了 TIME_WAIT 状态,状态会持续 2MSL 时长,这个时间足以让两个方向上的数据包都被丢弃,使得原来连接的数据包在网络中都自然消失,再出现的数据包一定都是新建立连接所产生的。
原因二:保证「被动关闭连接」的一方,能被正确的关闭
TIME-WAIT 作用是等待足够的时间以确保最后的 ACK 能让被动关闭方接收,从而帮助其正常关闭。
如果客户端(主动关闭方)最后一次 ACK 报文(第四次挥手)在网络中丢失了,那么按照 TCP 可靠性原则,服务端(被动关闭方)会重发 FIN 报文。
假设客户端没有 TIME_WAIT 状态,而是在发完最后一次回 ACK 报文就直接进入 CLOSED 状态,如果该 ACK 报文丢失了,服务端则重传的 FIN 报文,而这时客户端已经进入到关闭状态了,在收到服务端重传的 FIN 报文后,就会回 RST 报文。
服务端收到这个 RST 并将其解释为一个错误(Connection reset by peer),这对于一个可靠的协议来说不是一个优雅的终止方式。
为了防止这种情况出现,客户端必须等待足够长的时间确保对端收到 ACK,如果对端没有收到 ACK,那么就会触发 TCP 重传机制,服务端会重新发送一个 FIN,这样一去一来刚好两个 MSL 的时间。
为什么 TIME_WAIT 状态要保持 60 秒呢?
这与孤儿连接 FIN_WAIT2 状态默认保留 60 秒的原理是一样的,因为这两个状态都需要保持 2MSL 时长。MSL 全称是 Maximum Segment Lifetime,它定义了一个报文在网络中的最长生存时间(报文每经过一次路由器的转发,IP 头部的 TTL 字段就会减 1,减到 0 时报文就被丢弃,这就限制了报文的最长存活时间)。
为什么是 2 MSL 的时长呢?这其实是相当于至少允许报文丢失一次。比如,若 ACK 在一个 MSL 内丢失,这样被动方重发的 FIN 会在第 2 个 MSL 内到达,TIME_WAIT 状态的连接可以应对。
虽然 TIME_WAIT 状态有存在的必要,但它毕竟会消耗系统资源。如果发起连接一方的 TIME_WAIT 状态过多,占满了所有端口资源,则会导致无法创建新连接。
客户端(发起连接方)受端口资源限制:
服务端(被动连接方)受系统资源限制:
另外,Linux 提供了 tcp_max_tw_buckets 参数,当 TIME_WAIT 的连接数量超过该参数时,新关闭的连接就不再经历 TIME_WAIT 而直接关闭:
当服务器的并发连接增多时,相应地,同时处于 TIME_WAIT 状态的连接数量也会变多,此时就应当调大 tcp_max_tw_buckets 参数,减少不同连接间数据错乱的概率。tcp_max_tw_buckets 也不是越大越好,毕竟端口和系统资源都是有限的。
有一种方式可以在建立新连接时,复用处于 TIME_WAIT 状态的连接,那就是打开 tcp_tw_reuse 参数。但是需要注意,该参数是只用于客户端(建立连接的发起方),因为是在调用 connect() 时起作用的,而对于服务端(被动连接方)是没有用的。
tcp_tw_reuse 从协议角度理解是安全可控的,可以复用处于 TIME_WAIT 的端口为新的连接所用。
什么是协议角度理解的安全可控呢?主要有两点:
使用这个选项,还有一个前提,需要打开对 TCP 时间戳的支持(对方也要打开 ):
由于引入了时间戳,它能带来了些好处:
时间戳是在 TCP 的选项字段里定义的,开启了时间戳功能,在 TCP 报文传输的时候会带上发送报文的时间戳。
另外,老版本的 Linux 还提供了 tcp_tw_recycle 参数,但是当开启了它,允许处于 TIME_WAIT 状态的连接被快速回收,但是有个大坑。
开启了 recycle 和 timestamps 选项,就会开启一种叫 per-host 的 PAWS(判断TCP 报文中时间戳是否是历史报文) 机制,per-host 是对「对端 IP 做 PAWS 检查」,而非对「IP + 端口」四元组做 PAWS 检查。
但是如果客户端网络环境是用了 NAT 网关,那么客户端环境的每一台机器通过 NAT 网关后,都会是相同的 IP 地址,在服务端看来,就好像只是在跟一个客户端打交道一样,无法区分出来。
Per-host PAWS 机制利用 TCP option 里的 timestamp 字段的增长来判断串扰数据,而 timestamp 是根据客户端各自的 CPU tick 得出的值。
当客户端 A 通过 NAT 网关和服务器建立 TCP 连接,然后服务器主动关闭并且快速回收 TIME-WAIT 状态的连接后,客户端 B 也通过 NAT 网关和服务器建立 TCP 连接,注意客户端 A 和 客户端 B 因为经过相同的 NAT 网关,所以是用相同的 IP 地址与服务端建立 TCP 连接,如果客户端 B 的 timestamp 比 客户端 A 的 timestamp 小,那么由于服务端的 per-host 的 PAWS 机制的作用,服务端就会丢弃客户端主机 B 发来的 SYN 包。
因此,tcp_tw_recycle 在使用了 NAT 的网络下是存在问题的,如果它是对 TCP 四元组做 PAWS 检查,而不是对「相同的 IP 做 PAWS 检查」,那么就不会存在这个问题了。
所以,不建议开启 tcp_tw_recycle 参数来优化 TCP ,在 Linux 4.12 版本后,Linux 内核直接取消了这一参数,建议关闭它:
另外,我们可以在程序中设置 socket 选项,来设置调用 close 关闭连接行为。
如果 l_onoff 为非 0, 且 l_linger 值为 0,那么调用 close 后,会立该发送一个 RST 标志给对端,该 TCP 连接将跳过四次挥手,也就跳过了 TIME_WAIT 状态,直接关闭。
但这为跨越 TIME_WAIT 状态提供了一个可能,不过是一个非常危险的行为,不值得提倡。
当被动方收到 FIN 报文时,内核会自动回复 ACK,同时连接处于 CLOSE_WAIT 状态,顾名思义,它表示等待应用进程调用 close 函数关闭连接。
内核没有权利替代进程去关闭连接,因为如果主动方是通过 shutdown 关闭连接,那么它就是想在半关闭连接上接收数据或发送数据。因此,Linux 并没有限制 CLOSE_WAIT 状态的持续时间。
当然,大多数应用程序并不使用 shutdown 函数关闭连接。所以,当你用 netstat 命令发现大量 CLOSE_WAIT 状态。就需要排查你的应用程序,因为可能因为应用程序出现了 Bug,read 函数返回 0 时,没有调用 close 函数。
处于 CLOSE_WAIT 状态时,调用了 close 函数,内核就会发出 FIN 报文关闭发送通道,同时连接进入 LAST_ACK 状态,等待主动方返回 ACK 来确认连接关闭。
如果迟迟收不到这个 ACK,内核就会重发 FIN 报文,重发次数仍然由 tcp_orphan_retries 参数控制,这与主动方重发 FIN 报文的优化策略一致。
还有一点我们需要注意的,如果被动方迅速调用 close 函数,那么被动方的 ACK 和 FIN 有可能在一个报文中发送,这样看起来,四次挥手会变成三次挥手,这只是一种特殊情况,不用在意。
如果连接双方同时关闭连接,会怎么样?
由于 TCP 是双全工的协议,所以是会出现两方同时关闭连接的现象,也就是同时发送了 FIN 报文。
此时,上面介绍的优化策略仍然适用。两方发送 FIN 报文时,都认为自己是主动方,所以都进入了 FIN_WAIT1 状态,FIN 报文的重发次数仍由 tcp_orphan_retries 参数控制。
接下来,双方在等待 ACK 报文的过程中,都等来了 FIN 报文。这是一种新情况,所以连接会进入一种叫做 CLOSING 的新状态,它替代了 FIN_WAIT2 状态。接着,双方内核回复 ACK 确认对方发送通道的关闭后,进入 TIME_WAIT 状态,等待 2MSL 的时间后,连接自动关闭。
针对 TCP 四次挥手的优化,我们需要根据主动方和被动方四次挥手状态变化来调整系统 TCP 内核参数。
主动方的优化
主动发起 FIN 报文断开连接的一方,如果迟迟没收到对方的 ACK 回复,则会重传 FIN 报文,重传的次数由 tcp_orphan_retries 参数决定。
当主动方收到 ACK 报文后,连接就进入 FIN_WAIT2 状态,根据关闭的方式不同,优化的方式也不同:
当 TIME_WAIT 状态过多时,还可以通过设置 tcp_tw_reuse 和 tcp_timestamps 为 1 ,将 TIME_WAIT 状态的端口复用于作为客户端的新连接,注意该参数只适用于客户端。
被动方的优化
被动关闭的连接方应对非常简单,它在回复 ACK 后就进入了 CLOSE_WAIT 状态,等待进程调用 close 函数关闭连接。因此,出现大量 CLOSE_WAIT 状态的连接时,应当从应用程序中找问题。
当被动方发送 FIN 报文后,连接就进入 LAST_ACK 状态,在未等到 ACK 时,会在 tcp_orphan_retries 参数的控制下重发 FIN 报文。