• 19.2 容器分类、array、vector容器精解


    stl的组成部分
    容器、迭代器、算法(函数)、分配器(分配内存)、其他(适配器、仿函数/函数对象等等)。

    一:容器的分类

    vector、list、map,容器是保存数据的
    STL中的容器可以分为三大类
    <1>顺序容器(Sequence containers):放进去在哪里,这个元素就排在哪里。比如:array、vector、deque、list、forward_list。

    <2>关联容器(Associative Containers):元素是键/值对,使用键(key)来找值(value)特别适合做查找。根据键自动在内部排序,能控制插入内容,但是不能控制插入位置。比如:set、multiset、map、multimap、hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_multimap。内部可能使用树、哈希表来实现。

    <3>无序容器(Unordered Containers):c++11中推出。元素的位置不重要,重要的是这个元素是否在这个容器中。无序容器也属于一种关联容器。随着元素的的插入,每个元素在容器中的位置可能随着发生改变。比如:unordered_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap。内部可能使用哈希表来实现。

    顺序容器

    官方有一句话:c++标准并没有规定任何容器必须使用任何特定的实现手段。

    二:容器的说明和应用事项例

    <1>array:是个顺序容器,其实是个数组,内存空间是连续的,大小是固定的;刚开始申请的时候是多大,他就是多大,不能再增加大小了。本质上是一个内存空间连续的数组,大小固定,不能增加它的大小。对象是连续的,但是对象指向的字符串的内存空间没有关系。

    #include <array>
    #include <string>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    void func()
    {
    	//包含5个元素的数组
    	array<string, 5> mystring = { "I", "Love1Love2Love3Love4Love5Love6Love7", "China" };
    	cout << "myString.size() = " << mystring.size() << endl;  //5
    	mystring[0] = "It is very long~~~~~~~~~~~~~long~~~~~~~~~~~~long";
    	mystring[4] = "It is very long~~~~~~~~~~~~~long~~~~~~~~~~~~long";
    	cout << "sizeof(string) = " << sizeof(string) << endl;
    	for (size_t i = 0; i < mystring.size(); ++i)
    	{
    		const char* p = mystring[i].c_str();
    		cout << "-----------------begin---------------------" << endl;
    		cout << "数组元素值 = " << p << endl;
    		printf("对象地址 = %p\n", &mystring[i]);
    		printf("指向的字符串地址 = %p\n", p);
    		cout << "-----------------end---------------------" << endl;
    	}
    
    	const char* p1 = "Love1Love2Love3Love4Love5Love6Love7";
    	const char* p2 = "Love1Love2Love3Love4Love5Love6Love7";
    	printf("p1地址 = %p\n", p1);
    	printf("p2地址 = %p\n", p2);
    }
    
    int main()
    {
    	func();
    	return 0;
    }
    
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    myString.size() = 5
    sizeof(string) = 40
    -----------------begin---------------------
    数组元素值 = It is very long~~~~~~~~~~~~~long~~~~~~~~~~~~long
    对象地址 = 000000244C30F9C0
    指向的字符串地址 = 0000018DE25E5CE0
    -----------------end---------------------
    -----------------begin---------------------
    数组元素值 = Love1Love2Love3Love4Love5Love6Love7
    对象地址 = 000000244C30F9E8
    指向的字符串地址 = 0000018DE25F1180
    -----------------end---------------------
    -----------------begin---------------------
    数组元素值 = China
    对象地址 = 000000244C30FA10
    指向的字符串地址 = 000000244C30FA18
    -----------------end---------------------
    -----------------begin---------------------
    数组元素值 =
    对象地址 = 000000244C30FA38
    指向的字符串地址 = 000000244C30FA40
    -----------------end---------------------
    -----------------begin---------------------
    数组元素值 = It is very long~~~~~~~~~~~~~long~~~~~~~~~~~~long
    对象地址 = 000000244C30FA60
    指向的字符串地址 = 0000018DE25E40B0
    -----------------end---------------------
    p1地址 = 00007FF655DAF398
    p2地址 = 00007FF655DAF398
    
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    <2>vector
    (1)往后边增加元素和从后边删除元素都很快;push_back()。
    (2)往中间插入元素可能导致很多后续的元素要执行重新构造,析构。效率会非常之低。
    (3)查找速度应该不会太快。

    vector容器内存也是挨着的,vector容器有一个“空间”的概念,每一个空间可以装一个元素;容器里有多少个元素可以用size()来看,而这个容器里有多少空间,可以用capacity();capacity()一定不会小于size();vector容器中空间的数量一定不会小于元素的数量;用reverse可以预留空间,前提是得预先知道这个容器最多会容纳多少个元素;可以大量提高程序的运行效率。

    #include <vector>
    #include <string>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
    	int m_i;
    	A(int tmpv) :m_i(tmpv)  //构造函数
    	{
    		cout << "A::A()构造函数执行" << endl;
    	}
    	A(const A& tmpA)
    	{
    		m_i = tmpA.m_i;
    		cout << "A::A()拷贝构造函数执行" << endl;
    	}
    	~A()
    	{
    		cout << "A::~A()析构函数执行" << endl;
    	}
    };
    
    void func()
    {
    	vector<A> myveca;
    	cout << "myveca.capacity() = " << myveca.capacity() << endl;
    	cout << "myveca.size() = " << myveca.size() << endl;
    
    	myveca.reserve(10);  //预留10个空间
    
    	cout << "myveca.capacity() = " << myveca.capacity() << endl;
    	cout << "myveca.size() = " << myveca.size() << endl;
    
    	for (int i = 0; i < 5; ++i)
    	{
    		cout << "-----------begin-------------" << endl;
    		cout << "容器插入元素之前size = " << myveca.size() << endl;
    		cout << "容器插入元素之前capacity = " << myveca.capacity() << endl;
    		myveca.push_back(A(i));
    		cout << "容器插入元素之后size = " << myveca.size() << endl;
    		cout << "容器插入元素之后capacity = " << myveca.capacity() << endl;
    		cout << "-----------end---------------" << endl;
    	}
    
    	cout << "--------------------------------------------------------" << endl;
    	for (int i = 0; i < 5; ++i)
    	{
    		printf("下标为%d的元素的地址是%p, m_i = %d\n", i, &myveca[i], myveca[i].m_i);
    	}
    	printf("myveca地址是%p\n", &myveca);  //myveca地址和myveca[0]地址不一样
    
    	{
    		cout << "---------------------------------删除一个元素看看-----------------------" << endl;
    		int icount = 0;
    		for (auto pos = myveca.begin(); pos != myveca.end(); ++pos)
    		{
    			icount++;
    			if (icount == 2)
    			{
    				myveca.erase(pos);
    				break;
    			}
    		}
    		for (int i = 0; i < 4; ++i)
    		{
    			printf("下标为%d的元素的地址是%p, m_i = %d\n", i, &myveca[i], myveca[i].m_i);
    		}
    	}
    
    	{
    		cout << "---------------------------------插入一个元素看看-----------------------" << endl;
    		int icount = 0;
    		//为什么两次拷贝???
    		for (auto pos = myveca.begin(); pos != myveca.end(); ++pos)
    		{
    			icount++;
    			if (icount == 2)
    			{
    				myveca.insert(pos, A(10));
    				break;
    			}
    		}
    	}
    	for (int i = 0; i < 5; ++i)
    	{
    		printf("下标为%d的元素的地址是%p, m_i = %d\n", i, &myveca[i], myveca[i].m_i);
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	func();
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zzyzxb/article/details/125504309