stl的组成部分
容器、迭代器、算法(函数)、分配器(分配内存)、其他(适配器、仿函数/函数对象等等)。
一:容器的分类
vector、list、map,容器是保存数据的
STL中的容器可以分为三大类
<1>顺序容器(Sequence containers):放进去在哪里,这个元素就排在哪里。比如:array、vector、deque、list、forward_list。
<2>关联容器(Associative Containers):元素是键/值对,使用键(key)来找值(value)特别适合做查找。根据键自动在内部排序,能控制插入内容,但是不能控制插入位置。比如:set、multiset、map、multimap、hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_multimap。内部可能使用树、哈希表来实现。
<3>无序容器(Unordered Containers):c++11中推出。元素的位置不重要,重要的是这个元素是否在这个容器中。无序容器也属于一种关联容器。随着元素的的插入,每个元素在容器中的位置可能随着发生改变。比如:unordered_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap。内部可能使用哈希表来实现。
官方有一句话:c++标准并没有规定任何容器必须使用任何特定的实现手段。
二:容器的说明和应用事项例
<1>array:是个顺序容器,其实是个数组,内存空间是连续的,大小是固定的;刚开始申请的时候是多大,他就是多大,不能再增加大小了。本质上是一个内存空间连续的数组,大小固定,不能增加它的大小。对象是连续的,但是对象指向的字符串的内存空间没有关系。
#include <array>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
void func()
{
//包含5个元素的数组
array<string, 5> mystring = { "I", "Love1Love2Love3Love4Love5Love6Love7", "China" };
cout << "myString.size() = " << mystring.size() << endl; //5
mystring[0] = "It is very long~~~~~~~~~~~~~long~~~~~~~~~~~~long";
mystring[4] = "It is very long~~~~~~~~~~~~~long~~~~~~~~~~~~long";
cout << "sizeof(string) = " << sizeof(string) << endl;
for (size_t i = 0; i < mystring.size(); ++i)
{
const char* p = mystring[i].c_str();
cout << "-----------------begin---------------------" << endl;
cout << "数组元素值 = " << p << endl;
printf("对象地址 = %p\n", &mystring[i]);
printf("指向的字符串地址 = %p\n", p);
cout << "-----------------end---------------------" << endl;
}
const char* p1 = "Love1Love2Love3Love4Love5Love6Love7";
const char* p2 = "Love1Love2Love3Love4Love5Love6Love7";
printf("p1地址 = %p\n", p1);
printf("p2地址 = %p\n", p2);
}
int main()
{
func();
return 0;
}
myString.size() = 5
sizeof(string) = 40
-----------------begin---------------------
数组元素值 = It is very long~~~~~~~~~~~~~long~~~~~~~~~~~~long
对象地址 = 000000244C30F9C0
指向的字符串地址 = 0000018DE25E5CE0
-----------------end---------------------
-----------------begin---------------------
数组元素值 = Love1Love2Love3Love4Love5Love6Love7
对象地址 = 000000244C30F9E8
指向的字符串地址 = 0000018DE25F1180
-----------------end---------------------
-----------------begin---------------------
数组元素值 = China
对象地址 = 000000244C30FA10
指向的字符串地址 = 000000244C30FA18
-----------------end---------------------
-----------------begin---------------------
数组元素值 =
对象地址 = 000000244C30FA38
指向的字符串地址 = 000000244C30FA40
-----------------end---------------------
-----------------begin---------------------
数组元素值 = It is very long~~~~~~~~~~~~~long~~~~~~~~~~~~long
对象地址 = 000000244C30FA60
指向的字符串地址 = 0000018DE25E40B0
-----------------end---------------------
p1地址 = 00007FF655DAF398
p2地址 = 00007FF655DAF398
<2>vector
(1)往后边增加元素和从后边删除元素都很快;push_back()。
(2)往中间插入元素可能导致很多后续的元素要执行重新构造,析构。效率会非常之低。
(3)查找速度应该不会太快。
vector容器内存也是挨着的,vector容器有一个“空间”的概念,每一个空间可以装一个元素;容器里有多少个元素可以用size()来看,而这个容器里有多少空间,可以用capacity();capacity()一定不会小于size();vector容器中空间的数量一定不会小于元素的数量;用reverse可以预留空间,前提是得预先知道这个容器最多会容纳多少个元素;可以大量提高程序的运行效率。
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int m_i;
A(int tmpv) :m_i(tmpv) //构造函数
{
cout << "A::A()构造函数执行" << endl;
}
A(const A& tmpA)
{
m_i = tmpA.m_i;
cout << "A::A()拷贝构造函数执行" << endl;
}
~A()
{
cout << "A::~A()析构函数执行" << endl;
}
};
void func()
{
vector<A> myveca;
cout << "myveca.capacity() = " << myveca.capacity() << endl;
cout << "myveca.size() = " << myveca.size() << endl;
myveca.reserve(10); //预留10个空间
cout << "myveca.capacity() = " << myveca.capacity() << endl;
cout << "myveca.size() = " << myveca.size() << endl;
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
cout << "-----------begin-------------" << endl;
cout << "容器插入元素之前size = " << myveca.size() << endl;
cout << "容器插入元素之前capacity = " << myveca.capacity() << endl;
myveca.push_back(A(i));
cout << "容器插入元素之后size = " << myveca.size() << endl;
cout << "容器插入元素之后capacity = " << myveca.capacity() << endl;
cout << "-----------end---------------" << endl;
}
cout << "--------------------------------------------------------" << endl;
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
printf("下标为%d的元素的地址是%p, m_i = %d\n", i, &myveca[i], myveca[i].m_i);
}
printf("myveca地址是%p\n", &myveca); //myveca地址和myveca[0]地址不一样
{
cout << "---------------------------------删除一个元素看看-----------------------" << endl;
int icount = 0;
for (auto pos = myveca.begin(); pos != myveca.end(); ++pos)
{
icount++;
if (icount == 2)
{
myveca.erase(pos);
break;
}
}
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
printf("下标为%d的元素的地址是%p, m_i = %d\n", i, &myveca[i], myveca[i].m_i);
}
}
{
cout << "---------------------------------插入一个元素看看-----------------------" << endl;
int icount = 0;
//为什么两次拷贝???
for (auto pos = myveca.begin(); pos != myveca.end(); ++pos)
{
icount++;
if (icount == 2)
{
myveca.insert(pos, A(10));
break;
}
}
}
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
printf("下标为%d的元素的地址是%p, m_i = %d\n", i, &myveca[i], myveca[i].m_i);
}
}
int main()
{
func();
return 0;
}