指针是一个变量
(1) 作用:只能存储地址的值
(2) 大小:32位操作系统中占4字节;64位操作系统中占8字节
(3) 取地址:&
(4) 运算:可进行加、减法操作
示例:
int a;
//一级指针变量
int *p = &a;
*p = 5;
//二级指针
int **k;
//存储一级指针变量的地址
k = &p;
#include<stdio.h>
#define print(func){\
printf("%s = %d\n", #func, func);\
}
struct Data {
int x, y;
};
int main(){
struct Data a[2], *p = a;
//初始化
a[0].x = 0, a[0].y = 1;
a[1].x = 2, a[1].y = 3;
//用尽可能多的形式表示a[1].x --> 3
print(a[1].x);
print((&a[1])->x);
print((a+1)->x);
print((&a[0] + 1)->x);
print((*(&a[1])).x);
print((*(a + 1)).x);
print((*(&a[0] + 1)).x);
print(p[1].x);
print((&p[1])->x);
print((p+1)->x);
print((&p[0] + 1)->x);
print((*(&p[1])).x);
print((*(p + 1)).x);
print((*(&p[0] + 1)).x);
return 0;
}
内建类型的重命名:
结构体类型的重命名:
typedef struct __node{
int x, y;
} Node, *PNode;
函数指针命名:
typedef int (*func)(int);
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char **env){
printf("argc = %d\n", argc);
for(int i = 0;i < argc; i++){
printf("argv[%d] = %s \n ", i, argv[i]);
}
for(int i = 0; env[i]; i++){
printf("env[%d] = %s\n", i, env[i]);
}
return 0;
}