进行通信分为2部分,一个是服务端,一个是客户端。
TcpListener是对socket的封装,更容易进行控制,底层依然是socket。
一,服务端
1.使用TcpListener实例化,得到服务器的ip和端口
myListener = new TcpListener(IPAddress.Parse(textBox1.Text), Convert.ToInt32(textBox2.Text));
2.启动TcpListener
myListener.Start();
3.创建一个线程
Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);
4.让这个线程,不停的监听客户端的请求
newClient = myListener.AcceptTcpClient();
5.从网络流中获得客户端的消息
receiveString = user.br.ReadString();
6.把流写入给user
user.bw.Write(message); user.bw.Flush();
7. 停止监听
myListener.Stop();
二,客户端
1.实例化
client = new TcpClient();
2.连接服务器
client.Connect(IPAddress.Parse(textBox3.Text), Convert.ToInt32(textBox2.Text));
3.获取网络流
NetworkStream networkStream = client.GetStream();
4.将网络流作为二进制读写对象
br = new BinaryReader(networkStream);bw = new BinaryWriter(networkStream);
5.读取服务器的流,接收消息
receiveString = br.ReadString();
6.向服务器写流,发送消息
bw.Write(message);
7.释放资源,关闭连接
br.Close();
bw.Close();
client.Close();
信息传递的流程:
客户端登录
服务器监听
客户端发送消息
服务器收到消息
服务器收到消息后,把消息发给客户端
服务器又监听了(消息空了)
客户端收到消息
客户端又监听了
拓展核心代码:
使用NetworkStream类,把流分别给BinaryReader读,BinaryWriter写。
必须按顺序 写 流
必须按顺序 读 流
服务器
- using System;
- using System.IO;
- using System.Net;
- using System.Net.Sockets;
- using System.Text;
-
- namespace ConsoleApp2
- {
- /// <summary>
- /// 服务端监听客户端信息,一旦有发送过来的信息,便立即处理
- /// </summary>
- class Program
- {
- //全局TcpClient
- static TcpClient client;
- //文件流建立到磁盘上的读写流
- static FileStream fs = new FileStream(@"D:\demo\6.jpg", FileMode.Create);
- //buffer
- static int bufferlength = 200;
- static byte[] buffer = new byte[bufferlength];
- //网络流
- static NetworkStream ns;
- static BinaryReader br;
-
- static void Main(string[] args)
- {
- ConnectAndListen();
- }
-
- static void ConnectAndListen()
- {
- //服务端监听任何IP 但是端口号是80的连接
- TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8083);
- //监听对象开始监听
- listener.Start();
- while (true)
- {
- Console.WriteLine("等待连接");
- //线程会挂在这里,直到客户端发来连接请求
- client = listener.AcceptTcpClient();
- Console.WriteLine("已经连接");
- //得到从客户端传来的网络流
- ns = client.GetStream();
-
- br = new BinaryReader(ns);
- //如果网络流中有数据
- if (ns.DataAvailable)
- {
- //同步读取网络流中的byte信息
- //do
- //{
- // ns.Read(buffer, 0, bufferlength);
- //} while (ns.Length > 0);
- string s = br.ReadString();
- bool b = br.ReadBoolean();
-
-
- // byte[] dataArray = br.ReadBytes(100000); //这里长度不对的话,会报错。
-
-
- br.BaseStream.BeginRead(buffer, 0, bufferlength, ReadAsyncCallBack, null);
-
- //byte[] dataArray = br.ReadBytes(br.BaseStream.ReadByte()); //这里长度不对的话,会报错。
-
- //string sb = Encoding.Default.GetString(dataArray, 0, dataArray.Length);
- //异步读取网络流中的byte信息
- //ns.BeginRead(buffer, 0, bufferlength, ReadAsyncCallBack, null);
- }
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// 异步读取
- /// </summary>
- /// <param name="result"></param>
- static void ReadAsyncCallBack(IAsyncResult result)
- {
- int readCount;
- //获得每次异步读取数量
- readCount = client.GetStream().EndRead(result);
- //如果全部读完退出,垃圾回收
- if (readCount < 1)
- {
- client.Close();
- ns.Dispose();
- fs.Dispose();
- return;
- }
- //将网络流中的图片数据片段顺序写入本地
- fs.Write(buffer, 0, 200);
- //再次异步读取
- //ns.BeginRead(buffer, 0, 200, ReadAsyncCallBack, null);
-
- br.BaseStream.BeginRead(buffer, 0, 200, ReadAsyncCallBack, null);
- }
- }
- }
客户端:
- using System;
- using System.IO;
- using System.Net;
- using System.Net.Sockets;
- using System.Text;
-
- namespace ConsoleApp1
- {
- class Program
- {
- /// <summary>
- /// 客户端
- /// </summary>
- /// <param name="args"></param>
- static void Main(string[] args)
- {
- SendImageToServer(@"D:\demo\1\1.jpg");
- }
-
- static void SendImageToServer(string imgURl)
- {
- if (!File.Exists(imgURl)) return;
- //创建一个文件流打开图片
- FileStream fs = File.Open(imgURl, FileMode.Open);
- //声明一个byte数组接受图片byte信息
- byte[] fileBytes = new byte[fs.Length];
- using (fs)
- {
- //将图片byte信息读入byte数组中
- fs.Read(fileBytes, 0, fileBytes.Length);
- fs.Close();
- }
- //找到服务器的IP地址
- IPAddress address = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
- //创建TcpClient对象实现与服务器的连接
- TcpClient client = new TcpClient();
- //连接服务器
- client.Connect(address, 8083);
- using (client)
- {
- //连接完服务器后便在客户端和服务端之间产生一个流的通道
- NetworkStream ns = client.GetStream();
- BinaryWriter bw;
- using (ns)
- {
- bw = new BinaryWriter(ns);
- //通过此通道将图片数据写入网络流,传向服务器端接收
- bw.Write("123");
- bw.Write(false);
-
-
- //StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
- //sb1.Append("456");
- //byte[] dataArray = Encoding.Default.GetBytes(sb1.ToString());
- //bw.Write(dataArray,0, dataArray.Length);
-
- bw.Write(fileBytes, 0, fileBytes.Length);
- //ns.Write(fileBytes, 0, fileBytes.Length);
- //ns.Write("123");
- }
- }
- }
- }
- }
文字使用br.ReadString()传递。
图片使用数组字节传递
- byte[] data = ImageToByte(pictureBox1.Image);
-
- //对原始的数据数组加上协议的头部字节
- byte[] result = new byte[data.Length + 1];
-
- //设置当前的协议头部字节是1:代表字符串
- result[0] = 3; //发送
-
- //把原始的数据放到最终的字节数组里去
- Buffer.BlockCopy(data, 0, result, 1, data.Length);
-
- ClientSocekt.Send(result, 0, result.Length, SocketFlags.None);