STL大体分为六大组件,分别是: 容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间配置器
1.容器: 各种数据结构,如vector、list、deque、set、map
2.算法:各种常用算法,如sort、find、copy、for_each
3.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
4.仿函数:行为类似函数,可以作为算法的某种策略
5.适配器:一种用来修饰或者仿函数霍迭代器接口的东西
6.空间配置器:负责空间的配置与管理
容器:序列式容器和关联式容器
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每一个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法: 质变算法和非质变算法
质变算法:运算过程中会更改区间内的元素的内容、例如拷贝、替换、删除等
非质变算法: 运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、技术、遍历、寻极值
/* 创建一个容器,数组 */
vector<int> v;
//向容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
//通过迭代器访问容器中的数据
vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); //起始迭代器,指向容器中的第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器, 指向容器中的最后一个元素的下一个位置
//第一种遍历
while (itBegin != itEnd)
{
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
//第二种遍历方式
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it <<endl;
}
//第三种访问方式 利用STL的标准算法
#include<algorithm>
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
for_each(v.begin(),v.end(),myPrint());
vector<vector<int>>v;
//创建小容器
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
//向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器,把所有数据遍历一遍
for(vector< vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//(*it) 容器vector<int>
for(vector<int>::itreator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << "";
}
cout << endl;
}