这张图圆形代表接口
最重要的是迭代器
Collection:
集合的顶层接口,不能被实例化
a) 根接口Collection
i. 常用子接口
1. List
实现类:ArrayList、Vector、LinkedList
2. Set
实现类:HashSet、TreeSet
b) 添加功能
i. boolean add(object obj)添加一个元素
ii. boolean addAll(Collection c)将集合c的全部元素添加到原集合元素后返回true
iii. 添加功能永远返回true
c) 删除功能
i. void clear();移除所有元素
ii. boolean remove(Object o)移除一个元素
iii. boolean removeAll(Collection c)移除一个集合的元素,只要有一个被移除就返回true,改变原集合,删除原集合中和c中相同的元素
iv. 删除功能只有删除成功后才返回true
d) 判断功能
i. boolean contain(object o)判断集合中是否包含指定的元素。
ii. boolean containsAll(Collection c)判断原集合中是否包含指定集合c的所有元素,有则true,
iii. boolean isEmpty()判断集合是否为空
e) 获取功能
i. Iterator iterator()迭代器,集合的专用方式,实现遍历的功能
ii. Object next()获取当前元素,并移动到下一个位置
iii. boolean hasNext()判断此位置是否有元素
iv. 迭代器遍历实例在下面
f) 长度功能
i. int size()元素的个数
ii. 数组和字符串中都是length()方法获取元素个数,集合中是size()方法
因为object包括集合、字符串、数组,所以其不能直接用length方法。
g) 交集功能boolean retainAll(Collection c)
两个集合交集的元素给原集合,并判断原集合是否改变,改变则true,不变则false
h) 把集合转换为数组
i. Object [] toArray()
I) Map不是Collection的子接口,Map是一个单独的接口
子接口:SortedMap
实现类:HasMap、HashTable、TreeMap
UML全称Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。
UML图的详解点击这里
U在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)
1. 泛化(Generalization)
【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。
【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类
2. 实现(Realization)
【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.
【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口
3. 关联(Association)
【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
【代码体现】:成员变量
【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者
上图中,老师与学生是双向关联,老师有多名学生,学生也可能有多名老师。但学生与某课程间的关系为单向关联,一名学生可能要上多门课程,课程是个抽象的东西他不拥有学生。
下图为自身关联:
4. 聚合(Aggregation)
【聚合关系】:是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。
聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。
【代码体现】:成员变量
【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体
5. 组合(Composition)
【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。
组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。
【代码体现】:成员变量
【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体
6. 依赖(Dependency)
【依赖关系】:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖.
【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用
【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者
各种关系的强弱顺序:
泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖
下面这张UML图,比较形象地展示了各种类图关系:
作为一个程序猿,Java集合类可以说是我们在工作中运用最多、最频繁的类。相比于数组(Array)来说,集合类的长度可变,更加方便开发。
Java集合就像一个容器,可以存储任何类型的数据,也可以结合泛型来存储具体的类型对象。在程序运行时,Java集合可以动态的进行扩展,随着元素的增加而扩大。在Java中,集合类通常存在于java.util包中。
Java集合主要由2大体系构成,分别是Collection体系和Map体系,其中Collection和Map分别是2大体系中的顶层接口。
Collection主要有三个子接口,分别为List(列表)、Set(集)、Queue(队列)。其中,List、Queue中的元素有序可重复,而Set中的元素无序不可重复。
List中主要有ArrayList、LinkedList两个实现类;Set中则是有HashSet实现类;而Queue是在JDK1.5后才出现的新集合,主要以数组和链表两种形式存在。
Map同属于java.util包中,是集合的一部分,但与Collection是相互独立的,没有任何关系。Map中都是以key-value的形式存在,其中key必须唯一,主要有HashMap、HashTable、treeMap三个实现类。
特点
在Collection中,List集合是有序的,可对其中每个元素的插入位置进行精确地控制,可以通过索引来访问元 素,遍历元素。
遍历
可以通过下标、foreach、迭代器来遍历
1,ArrayList底层通过数组实现,随着元素的增加而动态扩容。
2,ArrayList是Java集合框架中使用最多的一个类,是一个数组队列,线程不安全集合。
以下情况使用 ArrayList :
它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, Serializable接口。
1,ArrayList实现List,得到了List集合框架基础功能;
2,ArrayList实现RandomAccess,获得了快速随机访问存储元素的功能,RandomAccess是一个标记接口,没有任何方法;
3,ArrayList实现Cloneable,得到了clone()方法,可以实现克隆功能;
4,ArrayList实现Serializable,表示可以被序列化,通过序列化去传输,典型的应用就是hessian协议。
ArrayList特点
1、容量不固定,随着容量的增加而动态扩容(阈值基本不会达到)
2、有序集合(插入的顺序==输出的顺序)
3、插入的元素可以为null
4、增删改查效率更高(相对于LinkedList来说)
5、线程不安全
对于ArrayList的一些方法测试
package com.zking.jeelistdemo;
import java.lang.reflect.Field;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class ListAddDemo {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
@Before
public void setup() {
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(5);
list.add(4);
}
@Test
public void listAdd() {
System.out.println(list);
}
@Test
public void listIt01() {
for (Integer e : list) {
System.out.println(e);
}
}
@Test
public void listIt02() {
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
@Test
public void listIt03() {
Iterator<Integer> it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
/**
* 扩容的显示
* @throws Exception
*/
@Test
public void listKuoRong() throws Exception{
List<Integer> list=new ArrayList<>();
for (int i = 0; i <=100; i++) {
list.add(i);
System.out.println("i:"+i);
System.out.println("len : " + getListEleSize(list));
}
}
private int getListEleSize(List obj) throws Exception{
Class<? extends List> clazz = obj.getClass();
Field f =clazz.getDeclaredField("elementData");
f.setAccessible(true);
Object[] object= (Object[])f.get(obj);
return object.length;
}
}
remove
package com.zking.jeelistdemo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class ListRemoveDemo {
private List<Integer> list;
@Before
public void setup() {
list =new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
}
/**
* 删除集合中所有为3的元素
*/
@Test
public void remove01() {
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(list.get(i)==3) {
list.remove(i);
}
}
System.out.println(list);
}
@Test
public void remove02() {
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(list.get(i)==3) {
list.remove(i--);
}
}
System.out.println(list);
}
@Test
public void remove03() {
for (int i = list.size() -1; i >= 0; i--) {
if(list.get(i)==3) {
list.remove(i);
}
}
System.out.println(list);
}
@Test
public void remove04() {
for (Integer i : list) {
if(i==3) {
list.remove(i);
}
}
System.out.println(list);
}
@Test
public void remove05() {
Iterator<Integer> it =list.iterator();
while(it.hasNext()) {
if(it.next()==3) {
it.remove();
}
}
System.out.println(list);
}
@Test
public void remove06() {
Iterator<Integer> it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
Integer value = it.next();
if(value==3) {
list.remove(value);
}
}
}
@Test
public void remove07() {
list.remove(2);
System.out.println(list);
}
}
链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的地址。
链表可分为单向链表和双向链表。
一个单向链表包含两个值: 当前节点的值和一个指向下一个节点的链接。
一个双向链表有三个整数值: 数值、向后的节点链接、向前的节点链接。
Java LinkedList(链表) 类似于 ArrayList,是一种常用的数据容器。
与 ArrayList 相比,LinkedList 的增加和删除的操作效率更高,而查找和修改的操作效率较低。
以下情况使用 LinkedList :
LinkedList 继承了 AbstractSequentialList 类。
LinkedList 实现了 Queue 接口,可作为队列使用。
LinkedList 实现了 List 接口,可进行列表的相关操作。
LinkedList 实现了 Deque 接口,可作为队列使用。
LinkedList 实现了 Cloneable 接口,可实现克隆。
LinkedList 实现了 java.io.Serializable 接口,即可支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 类位于 java.util 包中,使用前需要引入它,语法格式如下:
// 引入 LinkedList 类
import java.util.LinkedList;
LinkedList<E> list = new LinkedList<E>(); // 普通创建方法
或者
LinkedList<E> list = new LinkedList(Collection<? extends E> c); // 使用集合创建链表
创建一个简单的链表实例:
// 引入 LinkedList 类
实例
import java.util.LinkedList;
public class RunoobTest {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> sites = new LinkedList<String>();
sites.add("Google");
sites.add("Runoob");
sites.add("Taobao");
sites.add("Weibo");
System.out.println(sites);
}
}
以上实例,执行输出结果为:
[Google, Runoob, Taobao, Weibo]
Vector的概述
public class Vector
extends AbstractList
implements List, RandomAccess, Cloneable, Serializable
Vector,来自于JDK1.0 的古老集合类,继承自 AbstractList,实现了 List 接口 ,底层是数组结构,元素可重复,有序(存放顺序),支持下标索引访问,允许null元素。
该类当中所有方法的实现都是同步的,方法采用了synchronized修饰,数据安全,效率低!可以看成ArrayList的同步版本,但是并不完全相同,比如迭代器。
实现了 RandomAccess标志性接口,这意味着这个集合支持 快速随机访问 策略,那么使用传统for循环的方式遍历数据会优于用迭代器遍历数据,即使用get(index)方法获取数据相比于迭代器遍历更加快速!
还实现了Cloneable、Serializable两个标志性接口,所以Vector支持克隆、序列化。
写入时复制(CopyOnWrite)思想
写入时复制(CopyOnWrite,简称COW)思想是计算机程序设计领域中的一种优化策略。其核心思想是,如果有多个调用者(Callers)同时要求相同的资源(如内存或者是磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者视图修改资源内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。这过程对其他的调用者都是透明的(transparently)。此做法主要的优点是如果调用者没有修改资源,就不会有副本(private copy)被创建,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。
CopyOnWriteArrayList的实现原理
在使用CopyOnWriteArrayList之前,我们先阅读其源码了解下它是如何实现的。以下代码是向CopyOnWriteArrayList中add方法的实现(向CopyOnWriteArrayList里添加元素),可以发现在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出N个副本出来。
/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*
* @param e element to be appended to this list
* @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
JDK中并没有提供CopyOnWriteMap,我们可以参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码如下:
import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable {
private volatile Map<K, V> internalMap;
public CopyOnWriteMap() {
internalMap = new HashMap<K, V>();
}
public V put(K key, V value) {
synchronized (this) {
Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
V val = newMap.put(key, value);
internalMap = newMap;
return val;
}
}
public V get(Object key) {
return internalMap.get(key);
}
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) {
synchronized (this) {
Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
newMap.putAll(newData);
internalMap = newMap;
}
}
}
实现很简单,只要了解了CopyOnWrite机制,我们可以实现各种CopyOnWrite容器,并且在不同的应用场景中使用。
几个要点
注:
volatile (挥发物、易变的):变量修饰符,只能用来修饰变量。volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变 化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
CopyOnWrite的缺点
CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。
内存占用问题。
因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。
数据一致性问题。
CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。
CopyOnWriteArrayList为什么并发安全且性能比Vector好
我知道Vector是增删改查方法都加了synchronized,保证同步,但是每个方法执行的时候都要去获得锁,性能就会大大下降,而CopyOnWriteArrayList 只是在增删改上加锁,但是读不加锁,在读方面的性能就好于Vector,CopyOnWriteArrayList支持读多写少的并发情况。
Set 集合类似于一个罐子,程序可以依次把多个对象“丢进”Set 集合,而 Set 集合通常不能记住元素的添加顺序。也就是说 Set 集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合。Set 集合中不能包含重复的对象,并且最多只允许包含一个 null 元素。
Set 实现了 Collection 接口,它主要有两个常用的实现类:HashSet 类和 TreeSet类。
HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时就是使用这个实现类。HashSet 是按照 Hash 算法来存储集合中的元素。因此具有很好的存取和查找性能。
HashSet 具有以下特点:
当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据该 hashCode 值决定该对象在 HashSet 中的存储位置。如果有两个元素通过 equals() 方法比较返回的结果为 true,但它们的 hashCode 不相等,HashSet 将会把它们存储在不同的位置,依然可以添加成功。
也就是说,两个对象的 hashCode 值相等且通过 equals() 方法比较返回结果为 true,则 HashSet 集合认为两个元素相等。
在 HashSet 类中实现了 Collection 接口中的所有方法。HashSet 类的常用构造方法重载形式如下。
下面的代码演示了创建两种不同形式的 HashSet 对象。
HashSet hs = new HashSet(); // 调用无参的构造函数创建HashSet对象
HashSet<String> hss = new HashSet<String>(); // 创建泛型的 HashSet 集合对象
例 1
编写一个 Java 程序,使用 HashSet 创建一个 Set 集合,并向该集合中添加 4 套教程。具体实现代码如下:
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> courseSet = new HashSet<String>(); // 创建一个空的 Set 集合
String course1 = new String("Java入门教程");
String course2 = new String("Python基础教程");
String course3 = new String("C语言学习教程");
String course4 = new String("Golang入门教程");
courseSet.add(course1); // 将 course1 存储到 Set 集合中
courseSet.add(course2); // 将 course2 存储到 Set 集合中
courseSet.add(course3); // 将 course3 存储到 Set 集合中
courseSet.add(course4); // 将 course4 存储到 Set 集合中
System.out.println("C语言中文网教程有:");
Iterator<String> it = courseSet.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println("《" + (String) it.next() + "》"); // 输出 Set 集合中的元素
}
System.out.println("有" + courseSet.size() + "套精彩教程!");
}
如上述代码,首先使用 HashSet 类的构造方法创建了一个 Set 集合,接着创建了 4 个 String 类型的对象,并将这些对象存储到 Set 集合中。使用 HashSet 类中的 iterator() 方法获取一个 Iterator 对象,并调用其 hasNext() 方法遍历集合元素,再将使用 next() 方法读取的元素强制转换为 String 类型。最后调用 HashSet 类中的 size() 方法获取集合元素个数。
运行该程序,输出的结果如下:
C语言中文网教程有:
《Java入门教程》
《C语言学习教程》
《Python基础教程》
《Golang入门教程》
有4套精彩教程!
注意:在以上示例中,如果再向 CourseSet 集合中再添加一个名称为“Java入门教程”的 String 对象,则输出的结果与上述执行结果相同。> 也就是说,如果向 Set 集合中添加两个相同的元素,则后添加的会覆盖前面添加的元素,即在 Set集合中不会出现相同的元素。
TreeSet 类同时实现了 Set 接口和 SortedSet 接口。SortedSet 接口是 Set 接口的子接口,可以实现对集合进行自然排序,因此使用 TreeSet 类实现的 Set 接口默认情况下是自然排序的,这里的自然排序指的是升序排序。
TreeSet 只能对实现了 Comparable 接口的类对象进行排序,因为 Comparable 接口中有一个 compareTo(Object o) 方法用于比较两个对象的大小。例如 a.compareTo(b),如果 a 和 b 相等,则该方法返回 0;如果 a 大于 b,则该方法返回大于 0 的值;如果 a 小于 b,则该方法返回小于 0 的值。
表 1 列举了 JDK 类库中实现 Comparable 接口的类,以及这些类对象的比较方式。
表 1 实现Comparable接口类对象的比较方式
类 | 比较方式 |
---|---|
包装类(BigDecimal、Biglnteger、 Byte、Double、Float、Integer、Long 及 Short) | 按数字大小比较 |
Character | 按字符的 Unicode 值的数字大小比较 |
String | 按字符串中字符的 Unicode 值的数字大小比较 |
TreeSet 类除了实现 Collection 接口的所有方法之外,还提供了如表 2 所示的方法。
表 2 TreeSet类的常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
E first() | 返回此集合中的第一个元素。其中,E 表示集合中元素的数据类型 |
E last() | 返回此集合中的最后一个元素 |
E poolFirst() | 获取并移除此集合中的第一个元素 |
E poolLast() | 获取并移除此集合中的最后一个元素 |
SortedSet subSet(E fromElement,E toElement) | 返回一个新的集合,新集合包含原集合中 fromElement 对象与toElement对象之间的所有对象。包含 fromElement 对象,不包含 toElement 对象 |
SortedSet headSet<E toElement〉 | 返回一个新的集合,新集合包含原集合中 toElement 对象之前的所有对象。不包含 toElement 对象 |
SortedSet tailSet(E fromElement) | 返回一个新的集合,新集合包含原集合中 fromElement 对象之后的所有对象。包含 fromElement 对象 |
注意:表面上看起来这些方法很多,其实很简单。因为 TreeSet 中的元素是有序的,所以增加了访问第一个、前一个、后一个、最后一个元素的方法,并提供了 3 个从 TreeSet 中截取子 TreeSet 的方法。
例 2
本次有 5 名学生参加考试,当老师录入每名学生的成绩后,程序将按照从低到高的排列顺序显示学生成绩。此外,老师可以查询本次考试是否有满分的学生存在,不及格的成绩有哪些,90 分以上成绩的学生有几名。
下面使用 TreeSet 类来创建 Set 集合,完成学生成绩查询功能。具体的代码如下:
public class Test08 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Double> scores = new TreeSet<Double>(); // 创建 TreeSet 集合
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("------------学生成绩管理系统-------------");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("第" + (i + 1) + "个学生成绩:");
double score = input.nextDouble();
// 将学生成绩转换为Double类型,添加到TreeSet集合中
scores.add(Double.valueOf(score));
}
Iterator<Double> it = scores.iterator(); // 创建 Iterator 对象
System.out.println("学生成绩从低到高的排序为:");
while (it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + "\t");
}
System.out.println("\n请输入要查询的成绩:");
double searchScore = input.nextDouble();
if (scores.contains(searchScore)) {
System.out.println("成绩为: " + searchScore + " 的学生存在!");
} else {
System.out.println("成绩为: " + searchScore + " 的学生不存在!");
}
// 查询不及格的学生成绩
SortedSet<Double> score1 = scores.headSet(60.0);
System.out.println("\n不及格的成绩有:");
for (int i = 0; i < score1.toArray().length; i++) {
System.out.print(score1.toArray()[i] + "\t");
}
// 查询90分以上的学生成绩
SortedSet<Double> score2 = scores.tailSet(90.0);
System.out.println("\n90 分以上的成绩有:");
for (int i = 0; i < score2.toArray().length; i++) {
System.out.print(score2.toArray()[i] + "\t");
}
}
}
如上述代码,首先创建一个 TreeSet 集合对象 scores,并向该集合中添加 5 个 Double 对象。接着使用 while 循环遍历 scores 集合对象,输出该对象中的元素,然后调用 TreeSet 类中的 contains() 方法获取该集合中是否存在指定的元素。最后分别调用 TreeSet 类中的 headSet() 方法和 tailSet() 方法获取不及格的成绩和 90 分以上的成绩。
运行该程序,执行结果如下所示。
------------学生成绩管理系统-------------
第1个学生成绩:
53
第2个学生成绩:
48
第3个学生成绩:
85
第4个学生成绩:
98
第5个学生成绩:
68
学生成绩从低到高的排序为:
48.0 53.0 68.0 85.0 98.0
请输入要查询的成绩:
90
成绩为: 90.0 的学生不存在!
不及格的成绩有:
48.0 53.0
90 分以上的成绩有:
98.0
注意:在使用自然排序时只能向 TreeSet 集合中添加相同数据类型的对象,否则会抛出 ClassCastException 异常。如果向 TreeSet 集合中添加了一个 Double 类型的对象,则后面只能添加 Double 对象,不能再添加其他类型的对象,例如 String 对象等。