• 【记录】go语言编程规范梳理总结


    本篇文章梳理总结了20条go语言编程经验,参考链接放在了文末,感兴趣的朋友可以查看。

    1.规范并且统一统一定义package,避免出现循环依赖

    go不支持循环依赖,所以我们要在package设计上多下功夫,避免多人协作开发时出现循环依赖。

    2.避免过长的代码行

    可以统一限定单行代码阈值,uber_go_guide中建议将行长限制为99个字符,但不做硬性限制,可以超过此限制。

    3.相似的声明放在一组

    Go语言支持将相似的声明放在一个组内。

    import "a"
    import "b"
    
    • 1
    • 2

    👍

    import (
      "a"
      "b"
    )
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    这同样适用于常量、变量和类型声明:

    
    const a = 1
    const b = 2
    
    var a = 1
    var b = 2
    
    type Area float64
    type Volume float64
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    👍

    const (
      a = 1
      b = 2
    )
    
    var (
      a = 1
      b = 2
    )
    
    type (
      Area float64
      Volume float64
    )
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14

    仅将相关的声明放在一组。不要将不相关的声明放在一组。

    type Operation int
    
    const (
      Add Operation = iota + 1
      Subtract
      Multiply
      EnvVar = "MY_ENV"
    )
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    👍

    type Operation int
    
    const (
      Add Operation = iota + 1
      Subtract
      Multiply
    )
    
    const EnvVar = "MY_ENV"
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    分组使用的位置没有限制,例如:你可以在函数内部使用它们:

    func f() string {
      red := color.New(0xff0000)
      green := color.New(0x00ff00)
      blue := color.New(0x0000ff)
    
      ...
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    👍

    func f() string {
      var (
        red   = color.New(0xff0000)
        green = color.New(0x00ff00)
        blue  = color.New(0x0000ff)
      )
    
      ...
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    4.import分组

    import应该分为两组:

    • 标准库
    • 其它库

    import (
      "fmt"
      "os"
      "go.uber.org/atomic"
      "golang.org/x/sync/errgroup"
    )
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    👍

    import (
      "fmt"
      "os"
    
      "go.uber.org/atomic"
      "golang.org/x/sync/errgroup"
    )
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    5.包名

    当命名包时,请按下面规则选择一个名称:

    • 全部小写。没有大写或下划线。
    • 大多数使用命名导入的情况下,不需要重命名。
    • 简短而简洁。
    • 不用复数。例如net/url,而不是net/urls。
    • 不要用“common”,“util”,“shared”或“lib”。这些是不好的,信息量不足的名称。

    6.函数名

    遵循 Go 社区关于使用驼峰命名作为函数名的约定。有一个例外,为了对相关的测试用例进行分组,函数名可能包含下划线,如:TestMyFunction_WhatIsBeingTested。

    7.导入别名

    两种情况下需要使用导入别名,否则应该避免使用导入别名。

    • 如果程序包名称与导入路径的最后一个元素不匹配,则必须使用导入别名。
    import (
      "net/http"
    
      client "example.com/client-go"
      trace "example.com/trace/v2"
    )
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 导入多个包名有直接冲突时,应使用导入别名。
    import (
      "fmt"
      "os"
    
      nettrace "golang.net/x/trace"
    )
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    👍

    import (
      "fmt"
      "os"
      "runtime/trace"
    
      nettrace "golang.net/x/trace"
    )
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    8.函数分组与顺序

    • 函数应按粗略的调用顺序排序。
    • 同一文件中的函数应按接收者分组。

    9.减少嵌套

    代码应通过尽可能先处理错误情况/特殊情况并尽早返回或继续循环来减少嵌套。减少嵌套多个级别的代码的代码量。

    for _, v := range data {
      if v.F1 == 1 {
        v = process(v)
        if err := v.Call(); err == nil {
          v.Send()
        } else {
          return err
        }
      } else {
        log.Printf("Invalid v: %v", v)
      }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    👍

    for _, v := range data {
      if v.F1 != 1 {
        log.Printf("Invalid v: %v", v)
        continue
      }
    
      v = process(v)
      if err := v.Call(); err != nil {
        return err
      }
      v.Send()
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    10.减少不必要的 else

    如果在 if 的两个分支中都设置了变量,则可以将其替换为单个 if。

    var a int
    if b {
      a = 100
    } else {
      a = 10
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    👍

    a := 10
    if b {
      a = 100
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    11.顶层变量声明

    在顶层,使用标准var关键字。请勿指定类型,除非它与表达式的类型不同。

    var _s string = F()
    
    func F() string { return "A" }
    
    • 1
    • 2
    • 3

    👍

    var _s = F()
    // 由于 F 已经明确了返回一个字符串类型,因此我们没有必要显式指定_s 的类型
    // 还是那种类型
    
    func F() string { return "A" }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    如果表达式的类型与所需的类型不完全匹配,请指定类型。

    type myError struct{}
    
    func (myError) Error() string { return "error" }
    
    func F() myError { return myError{} }
    
    var _e error = F()
    // F 返回一个 myError 类型的实例,但是我们要 error 类型
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    12.本地变量声明

    如果将变量明确设置为某个值,则应使用短变量声明形式 (:=)。

    var s = "foo"
    
    • 1

    👍

    s := "foo"
    
    • 1

    但是,在某些情况下,var 使用关键字时默认值会更清晰。例如,声明空切片。

    func f(list []int) {
      filtered := []int{}
      for _, v := range list {
        if v > 10 {
          filtered = append(filtered, v)
        }
      }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    👍

    func f(list []int) {
      var filtered []int
      for _, v := range list {
        if v > 10 {
          filtered = append(filtered, v)
        }
      }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    13.nil 是一个有效的 slice

    nil 是一个有效的长度为 0 的 slice,这意味着:

    • 应该使用返回nil来代替返回长度为零的切片。
    if x == "" {
      return []int{}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3

    👍

    if x == "" {
      return nil
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 要检查切片是否为空,请始终使用len(s) == 0。而非 nil。
    func isEmpty(s []string) bool {
      return s == nil
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3

    👍

    func isEmpty(s []string) bool {
      return len(s) == 0
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 零值切片(用var声明的切片)可立即使用,无需调用make()创建。
    nums := []int{}
    // or, nums := make([]int)
    
    if add1 {
      nums = append(nums, 1)
    }
    
    if add2 {
      nums = append(nums, 2)
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    👍

    var nums []int
    
    if add1 {
      nums = append(nums, 1)
    }
    
    if add2 {
      nums = append(nums, 2)
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    注意:虽然nil切片是有效的切片,但它不等于长度为0的切片(一个为nil,另一个不是),并且在不同的情况下(例如序列化),这两个切片的处理方式可能不同。

    14.避免参数语义不明确

    函数调用中的意义不明确的参数可能会损害可读性。当参数名称的含义不明显时,请为参数添加 C 样式注释 (/* … */)

    // func printInfo(name string, isLocal, done bool)
    
    printInfo("foo", true, true)
    
    • 1
    • 2
    • 3

    👍

    // func printInfo(name string, isLocal, done bool)
    
    printInfo("foo", true /* isLocal */, true /* done */)
    
    • 1
    • 2
    • 3

    对于上面的示例代码,还有一种更好的处理方式是将上面的 bool 类型换成自定义类型。将来,该参数可以支持不仅仅局限于两个状态(true/false)。

    type Region int
    
    const (
      UnknownRegion Region = iota
      Local
    )
    
    type Status int
    
    const (
      StatusReady Status= iota + 1
      StatusDone
      // Maybe we will have a StatusInProgress in the future.
    )
    
    func printInfo(name string, region Region, status Status)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16

    15.使用原始字符串字面值,避免转义

    Go 支持使用 原始字符串字面值,也就是 " ` " 来表示原生字符串,在需要转义的场景下,我们应该尽量使用这种方案来替换。

    可以跨越多行并包含引号。使用这些字符串可以避免更难阅读的手工转义的字符串。

    wantError := "unknown name:\"test\""
    
    • 1

    👍

    wantError := `unknown error:"test"`
    
    • 1

    16.初始化结构体

    • 使用字段名初始化结构
      初始化结构时,几乎应该始终指定字段名。
    k := User{"John", "Doe", true}
    
    • 1

    👍

    k := User{
        FirstName: "John",
        LastName: "Doe",
        Admin: true,
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    例外:当有3个或更少的字段时,测试表中的字段名可以省略。

    tests := []struct{
      op Operation
      want string
    }{
      {Add, "add"},
      {Subtract, "subtract"},
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 省略结构中的零值字段
      初始化具有字段名的结构时,除非提供有意义的上下文,否则忽略值为零的字段。 也就是,让我们自动将这些设置为零值。
    user := User{
      FirstName: "John",
      LastName: "Doe",
      MiddleName: "",
      Admin: false,
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    👍

    user := User{
      FirstName: "John",
      LastName: "Doe",
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    这有助于通过省略该上下文中的默认值来减少阅读的障碍。只指定有意义的值。

    • 对零值结构使用 var
      如果在声明中省略了结构的所有字段,请使用 var 声明结构。
    user := User{}
    
    • 1

    👍

    var user User
    
    • 1
    • 初始化 Struct 引用
      在初始化结构引用时,请使用&T{}代替new(T),以使其与结构体初始化一致。
    sval := T{Name: "foo"}
    
    // inconsistent
    sptr := new(T)
    sptr.Name = "bar"
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    👍

    sval := T{Name: "foo"}
    
    sptr := &T{Name: "bar"}
    
    • 1
    • 2
    • 3

    17.指定容器容量

    尽可能指定容器容量,以便为容器预先分配内存。这将在添加元素时最小化后续分配(通过复制和调整容器大小)。

    • 指定Map容量提示
      在尽可能的情况下,在使用 make() 初始化的时候提供容量信息
    make(map[T1]T2, hint)
    
    • 1

    向make()提供容量提示会在初始化时尝试调整map的大小,这将减少在将元素添加到map时为map重新分配内存。

    注意,与slices不同。map capacity提示并不保证完全的抢占式分配,而是用于估计所需的hashmap bucket的数量。 因此,在将元素添加到map时,甚至在指定map容量时,仍可能发生分配。

    m := make(map[string]os.FileInfo)
    
    files, _ := ioutil.ReadDir("./files")
    for _, f := range files {
        m[f.Name()] = f
    }
    // m 是在没有大小提示的情况下创建的; 在运行时可能会有更多分配。
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    👍

    
    files, _ := ioutil.ReadDir("./files")
    
    m := make(map[string]os.FileInfo, len(files))
    for _, f := range files {
        m[f.Name()] = f
    }
    // m 是有大小提示创建的;在运行时可能会有更少的分配。
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 指定切片容量

    在尽可能的情况下,在使用make()初始化切片时提供容量信息,特别是在追加切片时。

    make([]T, length, capacity)
    
    • 1

    与maps不同,slice capacity不是一个提示:编译器将为提供给make()的slice的容量分配足够的内存, 这意味着后续的append()`操作将导致零分配(直到slice的长度与容量匹配,在此之后,任何append都可能调整大小以容纳其他元素)。

    for n := 0; n < b.N; n++ {
      data := make([]int, 0)
      for k := 0; k < size; k++{
        data = append(data, k)
      }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    BenchmarkBad-4    100000000    2.48s
    
    • 1

    👍

    for n := 0; n < b.N; n++ {
      data := make([]int, 0, size)
      for k := 0; k < size; k++{
        data = append(data, k)
      }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    BenchmarkGood-4   100000000    0.21s
    
    • 1

    18.优先使用 strconv 而不是 fmt

    将原语转换为字符串或从字符串转换时,strconv速度比fmt快。

    for i := 0; i < b.N; i++ {
      s := fmt.Sprint(rand.Int())
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    BenchmarkFmtSprint-4    143 ns/op    2 allocs/op
    
    • 1

    👍

    for i := 0; i < b.N; i++ {
      s := strconv.Itoa(rand.Int())
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    BenchmarkStrconv-4    64.2 ns/op    1 allocs/op
    
    • 1

    19.避免字符串到字节的转换

    不要反复从固定字符串创建字节 slice。相反,请执行一次转换并捕获结果。

    for i := 0; i < b.N; i++ {
      w.Write([]byte("Hello world"))
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    BenchmarkBad-4   50000000   22.2 ns/op
    
    • 1

    👍

    data := []byte("Hello world")
    for i := 0; i < b.N; i++ {
      w.Write(data)
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    BenchmarkGood-4  500000000   3.25 ns/op
    
    • 1

    20.字符串 string format

    如果你在函数外声明Printf-style 函数的格式字符串,请将其设置为const常量。

    这有助于go vet对格式字符串执行静态分析。

    msg := "unexpected values %v, %v\n"
    fmt.Printf(msg, 1, 2)
    
    • 1
    • 2

    👍

    const msg = "unexpected values %v, %v\n"
    fmt.Printf(msg, 1, 2)
    
    • 1
    • 2

    参考链接

    本篇内容参考链接:https://github.com/uber-go/guide/blob/master/style.md

  • 相关阅读:
    测试面试 | 某互联网大厂测试面试真题,你能回答出多少?
    一种能够使身体吸收火气、水气和风气的电脑
    WebGL:使用着色器进行几何造型
    idea正常run,但是debug报错
    Java笔记(九)
    day19-web开发会话技术01
    vue Sts认证后直传图片到阿里云OSS
    Java语法笔记
    乐歌智能升降桌、乐歌智能健身椅,为精英生活助力
    第十二章 旋转和横向运动
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_32212587/article/details/125491313