• 设计模式-单例模式


    采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)


    1.饿汉式

    • 构造器私有化(即防止通过new创建对象)
    • 类的内部创建对象
    • 向外暴露一个静态的公共方法(即getInstance方法)

    1.1 静态变量

    1.1.1 代码实现
    public class HungryMan {
        public static void main(String[] args) {
            HungryMan instance1 = HungryMan.getInstance();
            HungryMan instance2 = HungryMan.getInstance();
            System.out.println(instance1 == instance2);  // true
        }
        // 1.构造器私有化
        private HungryMan(){}
        // 2.类的内部创建对象
        private final static HungryMan instance = new HungryMan();
        // 3.向外暴露一个静态的公共方法
        public static HungryMan getInstance(){
            return instance;
        }
    }
    
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    1.1.2 优缺点
    • 优点:
      • 写法简单
      • 避免了线程同步问题(因为线程每次都只能也必定只可以拿到这个唯一的对象)
    • 缺点:
      • 在类装载的时候就完成实例化(除了getInstance方法,导致类装载有很多方式),没有达到Lazy Loading的效果
      • 如果从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

    1.2 静态代码块

    1.2.1 代码实现
    public class HungryMan {
        public static void main(String[] args) {
            HungryMan instance1 = HungryMan.getInstance();
            HungryMan instance2 = HungryMan.getInstance();
            System.out.println(instance1 == instance2);  // true
        }
    
        // 1.构造器私有化
        private HungryMan(){}
        // 2.类的内部创建对象
        private final static HungryMan instance;
        static {
            instance = new HungryMan();
        }
        // 3.向外暴露一个静态的公共方法
        public static HungryMan getInstance(){
            return instance;
        }
    }
    
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    1.2.2 优缺点
    • 优点:
      • 写法简单
      • 避免了线程同步问题,原因如下:
        • 所有的类变量以及static静态代码块,都是在一个叫clinit()的方法里面完成
        • 虚拟机会保证clinit()代码在多线程并发的时候,只会有一个线程可以访问到,其他的线程都需要等待
    • 缺点:
      • 在类装载的时候就完成实例化(除了getInstance方法,还有很多导致类装载的方式),没有达到Lazy Loading的效果
      • 如果从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

    2.懒汉式

    用到实例采取创建

    2.1 线程不安全-普通写法

    2.1.1 代码实现
    public class LazyMan1 {
        public static void main(String[] args) {
            LazyMan1 instance1 = LazyMan1.getInstance();
            LazyMan1 instance2 = LazyMan1.getInstance();
            System.out.println(instance1 == instance2);  // true
        }
    
        private static LazyMan1 instance;
        private LazyMan1() {}
        // 提供一个静态的公共方法,使用到该方法才去创建instance
        public static LazyMan1 getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new LazyMan1();
            }
            return instance;
        }
    }
    
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    2.1.2 优缺点
    • 优点:起到了Lazy Loading的效果
    • 缺点:线程不安全(假设一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行。另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例)

    2.2 线程不安全-同步代码块

    2.2.1 代码实现
    public class LazyMan3 {
        public static void main(String[] args) {
            LazyMan3 instance1 = LazyMan3.getInstance();
            LazyMan3 instance2 = LazyMan3.getInstance();
            System.out.println(instance1 == instance2);  // true
        }
    
        private static LazyMan3 instance;
        private LazyMan3() {}
        // 提供一个静态的公共方法,但是使用synchronized代码块,使用到该方法才去创建instance
        public static LazyMan3 getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (LazyMan3.class) {
                    instance = new LazyMan3();
                }
            }
            return instance;
        }
    
    }
    
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    2.2.2 优缺点
    • 优点:起到了Lazy Loading的效果
    • 缺点:线程不安全,原因和2.1一样(尽管使用了同步代码块)

    2.3 线程安全-同步方法

    2.3.1 代码实现
    public class LazyMan2 {
        public static void main(String[] args) {
            LazyMan2 instance1 = LazyMan2.getInstance();
            LazyMan2 instance2 = LazyMan2.getInstance();
            System.out.println(instance1 == instance2);  // true
        }
    
        private static LazyMan2 instance;
        private LazyMan2() {}
        // 提供一个静态的公共方法,但是使用synchronized加在类上,使用到该方法才去创建instance
        public static synchronized LazyMan2 getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new LazyMan2();
            }
            return instance;
        }
    }
    
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    2.3.2 优缺点
    • 优点:解决了线程不安全问题
    • 缺点:效率太低,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance方法都要进行同步

    3.双重检查(推荐)

    3.1 代码实现

    public class DoubleCheck {
        public static void main(String[] args) {
            DoubleCheck instance1 = DoubleCheck.getInstance();
            DoubleCheck instance2 = DoubleCheck.getInstance();
            System.out.println(instance1 == instance2);  // true
        }
    
        private static volatile DoubleCheck instance;
        private DoubleCheck() {}
        // 提供一个静态的公共方法,加入双重检查代码,使用到该方法才去创建instance
        public static synchronized DoubleCheck getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (DoubleCheck.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new DoubleCheck();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    
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    3.2 优点

    实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),如果不为空直接return实例化对象,避免的反复进行方法同步

    • 线程安全
    • 延迟加载
    • 效率较高

    4.静态内部类(推荐)

    4.1 代码实现

    public class StaticInnerClass {
        public static void main(String[] args) {
            StaticInnerClass instance1 = StaticInnerClass.getInstance();
            StaticInnerClass instance2 = StaticInnerClass.getInstance();
            System.out.println(instance1 == instance2);  // true
        }
    
        private StaticInnerClass() {}
        private static class SingtleonInstance {
            private static final StaticInnerClass INSTANCE = new StaticInnerClass();
        }
        // 提供一个静态的公共方法,使用到该方法才去创建instance
        public static StaticInnerClass getInstance() {
            return SingtleonInstance.INSTANCE;
        }
    }
    
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    4.2 优点

    • 延迟加载:静态内部类方式在StaticInnerClass类被装载时并不会立即实例化,而是在调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,进而完成StaticInnerClass的实例化
    • 线程安全:采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程(类在初始化的时候别线程无法进入)

    5.枚举(推荐)

    5.1 代码实现

    public class Enum {
        public static void main(String[] args) {
            Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
            Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
            System.out.println(instance1 == instance2); // true
        }
    }
    enum Singleton{
        INSTANCE
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    5.2 优点

    • 避免多线程同步问题
    • 防止反序列化重新创建新的对象

    6.应用场景

    • 需要频繁进行创建和销毁的对象
    • 创建对象时耗时过多或耗费资源过多(重量级对象)但又经常用到的对象
    • 工具类对象,如java.lang.Runtime,它采用饿汉式
    public class Runtime {
        private static final Runtime currentRuntime = new Runtime();
        public static Runtime getRuntime() {
            return currentRuntime;
        }
        private Runtime() {}
    }
    
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    • 频繁访问数据库或文件的对象(如数据源、session工厂)

    参考

    https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?p=29-38

    设计模式【1.3】-- 为什么饿汉式单例是线程安全的?


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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41398418/article/details/125495162