• Netty10-WebSocket长连接开发


    Netty 通过WebSocket编程实现服务器和客户端长连接

    实例要求:

    1. Http协议是无状态的, 浏览器和服务器间的请求响应一次,下一次会重新创建连接.
    2. 要求:实现基于webSocket的长连接的全双工的交互
    3. 改变Http协议多次请求的约束,实现长连接了, 服务器可以发送消息
      给浏览器
    4. 客户端浏览器和服务器端会相互感知,比如服务器关闭了,浏览器会感知,同样浏览器关闭了,服务器会感知

    Server

    package com.atguigu.netty.webSoket;
    
    import com.atguigu.netty.NettyHeartBeat.HeartServerhandle;
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelPipeline;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
    import io.netty.handler.logging.LogLevel;
    import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
    import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
    import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
    
    import java.net.Socket;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * @Description: ···
     * @author: Freedom
     * @QQ: 1556507698
     * @date:2022/6/26 19:57
     */
    
    public class Server {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //线程组
            NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
            NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    
            try {
                ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
    
                serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                        .channel(NioServerSocketChannel.class)
                        //在bossGroup 关联一个日志处理器
                        .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                            @Override
                            protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                                ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                                //因为基于http协议 因此要使用http的编解码器
                                pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
                                //是以块方式写 添加此处理器
                                pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
    
                                // 说明
                                // 1.Http数据传输在传输过程中是分段的 就是可以将多个段聚合起来
                                // 2.这就是为什么当浏览器发送大量数据时就会发出多次http请求 因为数据是分段的
                                pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
    
                                // 说明
                                // 1. 对于Websocket数据他的数据是以帧(frame)的形式传递的
                                // 2. 可以看到webSocketFrame下面有6个子类
                                // 3. 浏览器请求时 他的形式 ws://localhost:7000/xxx 表示请求的uri
                                // 4. WebSocketServerProtocolHandler 将一个http协议升级为WebSocket(ws)协议,保持长连接
                                // 5. 通过一个状态码来切换的
                                pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello2"));
    
                                //自定义的Handle 处理浏览器请求(基于帧的形似处理数据)
                                pipeline.addLast(new Handle());
    
                            }
                        });
    
                //启动服务器
                ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
                //监关闭事件
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            } finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    
    }
    
    
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    Handle

    package com.atguigu.netty.webSoket;
    
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
    
    import java.time.LocalDateTime;
    
    /**
     * TextWebSocketFrame 表示一个文本帧
     *
     * @Description:
     * @author: Freedom
     * @QQ: 1556507698
     * @date:2022/6/26 20:15
     */
    
    public class Handle extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
    
        /**
         * 当Web客户端连接后触发此方法
         * @param ctx
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            // id 为唯一标识
            System.out.println("Web客户端已连接 Long" + ctx.channel().id().asLongText());
            System.out.println("Web客户端已连接 Short" + ctx.channel().id().asShortText());
    
        }
    
        @Override
        public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("handlerRemoved 触发" + ctx.channel().id().asLongText());
        }
    
        /**
         * 发生异常
         * @param ctx
         * @param cause
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            System.out.println("异常发生"+ cause.getMessage());
            //关闭通道
            ctx.close();
        }
    
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
            System.out.println("服务器端收到消息:::" + msg.text());
    
            //回复浏览器
            ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器时间::"+ LocalDateTime.now() + msg.text()));
        }
    }
    
    
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    HTML 即 客户端

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    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <script>
        var socket;
        //判断当前浏览器是否支持websocket
        if(window.WebSocket) {
            //go on
            socket = new WebSocket("ws://localhost:7000/hello2");
            //相当于channelReado, ev 收到服务器端回送的消息
            socket.onmessage = function (ev) {
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = rt.value + "\n" + ev.data;
            }
    
            //相当于连接开启(感知到连接开启)
            socket.onopen = function (ev) {
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = "连接开启了.."
            }
    
            //相当于连接关闭(感知到连接关闭)
            socket.onclose = function (ev) {
    
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = rt.value + "\n" + "连接关闭了.."
            }
        } else {
            alert("当前浏览器不支持websocket")
        }
    
        //发送消息到服务器
        function send(message) {
            if(!window.socket) { //先判断socket是否创建好
                return;
            }
            if(socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                //通过socket 发送消息
                socket.send(message)
            } else {
                alert("连接没有开启");
            }
        }
    </script>
        <form onsubmit="return false">
            <textarea name="message" style="height: 300px; width: 300px"></textarea>
            <input type="button" value="发生消息" onclick="send(this.form.message.value)">
            <textarea id="responseText" style="height: 300px; width: 300px"></textarea>
            <input type="button" value="清空内容" onclick="document.getElementById('responseText').value=''">
        </form>
    </body>
    </html>
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47409774/article/details/125489121