• Close 和 Dispose 方法到底有什么不同?


    咨询区

    • user496949

    我发现 StreamReader 类既有 close() 还有 dispose() 方法,我想知道哪个方法更适合释放所有的资源?如果使用 using ,我知道它最终会调用 dispose() 方法,请问是不是就更适合做资源清理的事情?

    回答区

    • Igal Tabachnik

    如果你用 Reflector 看了 StreamReader 的 Close() 方法,你会看到本质上它的形式是 Dispose(true),所以说如果你不使用 using 语句,那手工调用 Close() 方法理论上和 Dispose() 是一致的,参考代码如下:

    1. protected override void Dispose(bool disposing)
    2. {
    3.     try
    4.     {
    5.         if ((this.Closable && disposing) && (this.stream != null))
    6.         {
    7.             this.stream.Close();
    8.         }
    9.     }
    10.     finally
    11.     {
    12.         if (this.Closable && (this.stream != null))
    13.         {
    14.             this.stream = null;
    15.             this.encoding = null;
    16.             this.decoder = null;
    17.             this.byteBuffer = null;
    18.             this.charBuffer = null;
    19.             this.charPos = 0;
    20.             this.charLen = 0;
    21.             base.Dispose(disposing);
    22.         }
    23.     }
    24. }
    • Jon Hanna

    当需要清理资源时,如果通过 using 方式调用的 Dispose() 方法,那肯定能保证资源被释放,如果你的对象需要用完即释放,也就是说希望在 using 语句结束之前被释放,那么这种情况可以手工调用 close() 方法,这两个方法他们是相互协作的,虽然它们看起来比较冗余。

    点评区

    其实这种问题还得看源码,我觉得还是有一些细微差异的,从源码上看,StreamReader 是继承自 TextReader ,同时 using 调用的 Dispose() 方法来自于父类 TextReader.Dispose() ,整体源码如下:

    1. public class StreamReader : TextReader
    2. {
    3.  protected override void Dispose(bool disposing)
    4.  {
    5.   if (_disposed)
    6.   {
    7.    return;
    8.   }
    9.   _disposed = true;
    10.   if (!_closable)
    11.   {
    12.    return;
    13.   }
    14.   try
    15.   {
    16.    if (disposing)
    17.    {
    18.     _stream.Close();
    19.    }
    20.   }
    21.   finally
    22.   {
    23.    _charPos = 0;
    24.    _charLen = 0;
    25.    base.Dispose(disposing);
    26.   }
    27.  }
    28.     public override void Close()
    29.  {
    30.   Dispose(disposing: true);
    31.  }
    32. }
    33. public abstract class TextReader : MarshalByRefObjectIDisposable
    34. {
    35.  public void Dispose()
    36.  {
    37.   Dispose(disposing: true);
    38.   GC.SuppressFinalize(this);
    39.  }
    40. }

    仔细观察代码,是不是发现 Dispose() 比 Close() 多了一个 GC.SuppressFinalize(this) 语句,这句代码是干嘛的呢?

    简单来说,这句代码是告诉GC,当你发现 StreamReader 无引用根时,不需要将其放入 FreachQueue 队列,这样就避免了 终结器线程 对它的再次处理,这也减轻了 终结器线程 的负担!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/biyusr/article/details/125479778