• 深入理解 happens-before 原则


    在前面的文章中,我们深入了解了 Java 内存模型,知道了 Java 内存模型诞生的意义,以及其要解决的问题。最终我们知道:Java 内存模型就是定义了 8 个基本操作以及 8 个规则,只要遵守这些规则的并发操作,那么它们就是安全的。

    即使强如树哥的人,看了这 16 条规则也很头疼。它们太过于繁琐了,非常不利于我们日常代码的编写。为了能帮助编程人员理解,于是就有了与其相等价的判断原则 —— 先行发生原则,它可以用于判断一个访问在并发环境下是否安全。

    到这里,我们需要明白:happens-before 原则是对 Java 内存模型的简化,让我们更好地写出并发代码。就像 Java 语言等高级语言,之于汇编语言、机器语言等低级语言一样,可以让编程人员免受「皮肉之苦」。

    什么是 happens-before?

    happens-before 指的是 Java 内存模型中两项操作的顺序关系。例如说操作 A 先于操作 B,也就是说操作 A 发生在操作 B 之前,操作 A 产生的影响能够被操作 B 观察到。这里的「影响」包括:内存中共享变量的值、发送了消息、调用了方法等。

    举个很简单的例子:下面代码里 i=1 在线程 A 中执行,而 j=i 在线程 B 中执行。因为 i=1 操作先于 j=i 执行,那么 i=1 操作的结果就应该能够被线程 B 观察到。

    // 在线程 A 中执行
    i = 1;
    // 在线程 B 中执行
    j = i;
    

    Java 内存模型下一共有 8 条 happens-before 规则,如果线程间的操作无法从如下几个规则推导出来,那么它们的操作就没有顺序性保障,虚拟机或者操作系统就能随意地进行重排序,从而可能会发生并发安全问题。

    • 程序次序规则(Program Order Rule):在一个线程内,按照程序代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。准确地说,应该是控制流顺序而不是程序代码顺序,因为要考虑分支、循环等结构。
    • 管程锁定规则(Monitor Lock Rule):一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。这里必须强调的是同一个锁,而“后面”是指时间上的先后顺序。
    • volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作,这里的“后面”同样是指时间上的先后顺序。
    • 线程启动规则(Thread Start Rule):Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作。
    • 线程终止规则(Thread Termination Rule):线程中的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值等手段检测到线程已经终止执行。
    • 线程中断规则(Thread Interruption Rule):对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupted()方法检测到是否有中断发生。
    • 对象终结规则(Finalizer Rule):一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)先行发生于它的finalize()方法的开始。
    • 传递性(Transitivity):如果操作A先行发生于操作B,操作B先行发生于操作C,那就可以得出操作A先行发生于操作C的结论。

    极简实践案例

    Java 语言无须任何同步手段保障,就能成立的先行发生规则,就只有上面这些了。下面举个例子来说明如何用这些规则去判断操作是否具备顺序性,是否是线程安全的。

    private int value = 0;
    
    public void setValue(int value){
        this.value = value;
    }
    
    public int getValue(){
        return value;
    }
    

    上面的代码是一组很普通的 getter/setter 方法。假设线程 A 和 B,线程 A 先(时间上的先后)调用了 setValue(1),之后线程 B 调用了同一个对象的 getValue(),那么线程 B 收到的返回值是什么?

    我们依次分析一下先行发生原则中的各项规则:

    1. 首先,由于两个方法分别由线程A和线程B调用,不在一个线程中,所以程序次序规则在这里不适用。
    2. 接着,由于没有同步块,自然就不会发生lock和unlock操作,所以管程锁定规则不适用。
    3. 继续,由于value变量没有被volatile关键字修饰,所以volatile变量规则不适用。
    4. 继续,后面的线程启动、终止、中断规则和对象终结规则也和这里完全没有关系。
    5. 最后,因为没有一个适用的先行发生规则,所以最后一条传递性也无从谈起。

    因此,即使我们知道线程 A 在操作时间上先于线程 B,但我们还是无法确定线程 B getValue() 方法的返回结果。换句话说,这里面的操作不是线程安全的。

    那怎么修复这个问题呢?

    我们至少有两种比较简单的方案可以选择:

    1. 第一种,要么把 getter/setter 方法都定义为 synchronized 方法,这样就可以套用管程锁定规则。
    2. 第二种,要么把 value 定义为 volatile 变量,由于 setter 方法对 value 的修改不依赖 value 的原值,满足 volatile 关键字使用场景,这样就可以套用 volatile 变量规则来实现先行发生关系。

    通过上面这个案例,我们知道:一个操作时间上线发生,不代表这个操作会「先行发生」。 那如果一个操作「先行发生」,是否就能推导出这个操作必定是时间上先发生呢?其实并不能,因为有可能发生指令重排序。

    // 如下操作在同一个线程中执行
    int j = 1;
    int j = 2;
    

    上述代码在同一线程中执行,根据程序执行次序规则,int i = 1; 的操作先行发生于 int j = 2;,但 int j =2 的代码有可能被处理器先执行,因为它们不相互依赖,不影响先行发生原则的正确性。

    上述这两个案例综合起来证明了一个结论:时间先后顺序与先行发生原则之间基本没有太大的关系,所以我们衡量并发安全问题的时候不要受到时间顺序的干扰,一切必须以先行发生原则为准。

    总结

    happens-before 原则一共有 8 条原则,它是对 Java 内存模型规则的简化,帮助编程人员提高编程效率。

    时间先后顺序与先行发生原则之间基本没有太大的关系,我们衡量并发安全问题的时候不要受到时间顺序的干扰,一切必须以先行发生原则为准。

    深入理解 happens-before 原则

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/deep-insight-of-happens-before.html