• 【二】建造者(Builder)模式


    一:建造者模式

    建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。

    如果我们要设计一个实体类,类中有很多的成员变量以及构造方法。那我们需要创建一个实体类,包括变setXXX(),getXXX(),toString(),equals(),各种参数的构造方法等,但是这样就会存在一个问题,比如我们在创建构造方法的时候,方法发的参数有时候是不需要赋值的,那或许在创建一个构造方法,但是这样的灵活性很受局限,就会造成冗余的构造方法出现。
    那就需要通过建造者模式开实现。

    1:它的四种角色

    (1) Product(产品角色):一个具体的产品对象。
    (2) Builder(抽象建造者): 创建一个产品对象的各个部件的接口/抽象类。
    (3) ConcreteBuilder(具体建造者): 实现或继承抽象建造者接口,具体地构建和装配各个部件。
    (4) Director(指挥者): 构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。负责指挥构建一个工程,决定了工程如何构建,按照什么顺序构建。

    二: 案例说明

    abstract class AbsBuilder<T> {
        /**
         * 建造者建造后要返回的对象
         * */
        abstract T build();
        /*
        * 相关操作
        * */
        abstract T planningDoor();
        abstract T planningKitchen();
        abstract T planningToilet();
        abstract T planningBathroom();
        abstract T planningStudy();
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    
    class HomeBuilder extends AbsBuilder{
        private MyHome mMyHome = new MyHome();
        @Override
        MyHome build() {
            return mMyHome;
        }
        @Override
        HomeBuilder planningDoor(String door) {
            mMyHome.setDoor(door);
            return this;
        }
        @Override
        HomeBuilder planningKitchen(String kitchen) {
            mMyHome.setDoor(kitchen);
            return this;
        }
        @Override
        HomeBuilder planningToilet(String toilet) {
            mMyHome.setDoor(toilet);
            return this;
        }
        @Override
        HomeBuilder planningBathroom(String bathroom) {
            mMyHome.setDoor(bathroom);
            return this;
        }
        @Override
        HomeBuilder planningStudy(String study) {
            mMyHome.setDoor(study);
            return this;
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    
    class HomeProvider {
        /**
         * 售楼处将⽤户需求交给建造者,由建造者去创建房屋对象
         *
         * @param level 档次
         * */
        static MyHome commandBuilder(String level) {
            HomeBuilder homeBuilder = new HomeBuilder();
            return homeBuilder
                    .planningBathroom(level+"浴室")
                    .planningKitchen(level+"厨房")
                    .planningStudy(level+"书房")
                    .planningToilet(level+"厕所")
                    .build();
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    上⾯定义了⼀个建造者类负责接收我的需求,这样⼀来我就把我的需求告诉售楼处即可,
    由建造者他们帮我规划好,我只需要拿到房⼦并使⽤房⼦即可,在代码中调⽤如下。
    MyHome myHome = HomeProvider.commandBuilder("⾼级");
    myHome.entering();
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    三:Mybatis框架中也有涉及到建造者模式

    Mybatis中涉及到得Builder模式
    1:例如SqlSessionFactoryBuilder、XMLConfigBuilder、XMLMapperBuilder、XMLStatementBuilder、CacheBuilder
    在Mybatis环境的初始化过程中,SqlSessionFactoryBuilder会调用XMLConfigBuilder读取所有的MybatisMapConfig.xml和所有的Mapper.xml文件,构建Mybatis运行的核心对象Configuration对象,然后将该Configuration对象作为参数构建一个SqlSessionFactory对象。
    其中XMLConfigBuilder在构建Configuration对象时,也会调用XMLMapperBuilder用于读取
    Mapper文件,而XMLMapperBuilder会使用XMLStatementBuilder来读取和build所有的SQL语句。
    在这个过程中,有一个相似的特点,就是这些Builder会读取文件或者配置,然后做大量的XpathParser解析、配置或语法的解析、反射生成对象、存入结果缓存等步骤,这么多的工作都不是一个构造函数所能包括的,因此大量采用了Builder模式来解决。

    四:建造者模式的优缺点:

    优点:
    (1)扩展性好,各个具体的建造者相互独立,实现了解耦。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节;
    ​ (2) 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象;
    ​ (3) 增加新的具体建造者无需修改原有类库代码,符合“开闭原则”

    缺点:
    (1)产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
    (2)如果产品的内部变化复杂,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。

    结束

    原创整理不容易,欢迎大家关注公众号!阅读更多好文!

    欢迎关注公众号!
    公众号回复:入群 ,扫码加入我们交流群!
    扫码关注公众号获取更多学习资料

  • 相关阅读:
    MSPG3507——蓝牙接收数据显示在OLED,滴答定时器延时500MS
    【计算机视觉 | 目标检测】arxiv 计算机视觉关于目标检测的学术速递(9 月 7 日论文合集)
    05.JavaScript(防抖节流、视频播放定位上次位置)
    Java实现递归查询树结构
    可解释的AI:用LIME解释扑克游戏
    Kotlin的对象表达式(Object expressions)
    主席树(可持久化权值线段树)的相关知识
    卡方分布的期望值和方差
    【Shell】sh执行脚本报错Syntax error: “(“ unexpected
    【Java】ArrayList集合存入学生对象
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_36133625/article/details/125283354