Map:双列数据,存储key-value对的数据
-HashMap:Map的主要实现类,线程不安全,效率高,可存储null的key和value
-LinkedHashMap:保证遍历元素时,可以按照添加的顺序实现遍历
-TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历,TreeMap中添加的key必须是同一个类创建的对象,因为要用key进行自然排序或定制排序
-Hashtable:古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储null的key和value
-Properties:常用来处理配置文件,key、value都是String型。
结构:
-HashMap的底层:数组+链表+红黑树(jdk8+)
-Map中的key:无序,不可重复,使用Set存储所有的key ,key所在类要重写equals()、hashCode() (以HashMap为例)
-Map中的value:无序,可重复,使用Collection存储所有的value,value所在类要重写equals()
-Map中的entry:无序,不可重复,使用Set存储所有的entry,key-value构成一个Entry对象

添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true, hashCode 值也相等。
HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。

以jdk7为例,在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
put操作:
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置:
1.如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
2.如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
2.1如果key1的哈希值与已存在数据的哈希值都不相同,key1-value1添加成功。---情况2
2.2如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:
调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
2.2.1如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
2.2.2如果equals()返回true:使用value1替换value2。
*补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组,相当于懒汉式
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
一些重要参数:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75,过了这个阈值就扩容
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
源码节选:
- static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
- Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
- Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
- super(hash, key, value, next);
- }
- }
相对于HashMap多了两个指向前驱、后继元素的指针。与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致。
TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。 TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
TreeMap 的 Key 的排序:
自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有 的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
- @Override
- public int compare(Object o1, Object o2) {
- if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
- User u1 = (User)o1;
- User u2 = (User)o2;
- return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
- }
- throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
- }
- });
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或 者compare()方法返回0。
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和 getProperty(String key)方法