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    描述

    为什么第二篇文章描述这个问题呢?是因为我在实际开发过程中出现了问题,即使用@ObservedObject@StateObject 的问题。

    情况是这样的,我当前有两个页面 AB 页面,A 是一个包含 List 的列表页,B 是一个普通的页面。 点击 A 页面(称之为 A1 页面)中的按钮,可以跳转到 B 页面中,在 B 中的按钮可以跳转到一个新的 A 页面(称之为 A2 页面)。

    既然 A 是列表页,那么就一定会有列表的监听属性。我最开始使用的是 @ObservedObject,发现当跳转到 A2 页面时,列表 List 不显示内容(偶发),通过打印发现 @ObservedObject 中监听的数据列表是有内容的。然后我将 @ObservedObject 换成了 @StateObject 发现这个问题解决了。可是这是为什么呢?怎么换个属性修饰就解决了,这两个属性修饰符都是会创建对象的啊?

    为什么

    直到我无意中发现了一篇文章解决了我的问题。SwiftUI 视图的生命周期研究
    看到这篇文章,我才发现我竟然不了解 SwiftUI 的生命周期,用惯了 UIKit 的我将 SwiftUI 简单的理解为 UIKit 的封装版本(当然也确实是 UIKit 的封装),当然也不怪我这样,有些方法确实是比较像,比如 onAppearviewDidAppear 方法。

    在这篇文章中有这样一段话。
    View 结构体实例的生命周期
    注册数据依赖
    实例销毁

    从这两段中可以得知,

    1. 创建了新的 View 未必会创建新的 body
    2. ObservableObject 对象有丢失数据的风险
    3. SwiftUI 结构体实例的销毁时间不确定

    那么是不是就有了这样的一个结论,由于A1 页面A2页面中显示的内容稍许不同,只是用 if 进行的判断显示,再加上SwiftUIbody 的特性,导致 A1页面A2页面 使用的是同一个 body,再加上 ObservedObject 属性类型的原因,导致在 bodyList 没有监测到数组的变化。从而使页面不显示。

    @State@StateObject 与视图的生命周期一致,这就导致 @StateObject 所修饰的属性在创建结构体对象时永远创建新值,那么这样就算是使用了旧的bodyList仍然监测到了数组的变化,从而解决页面不显示的问题。

    总结

    两种生命周期之间的关联
    由于缺乏 SwiftUI 开源源码,那么一些原理就需要我们一点点的探索了解。真是有意义的一天。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/LiqunZhang/article/details/125468869