简单来说就是函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者重载方法
方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载。
1)多个方法在同一个类中
2)多个方法具有相同的方法名
3)多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
下面的程序哪个和show()方法重载()?**A、C、D**
- class Demo{
-
- void show(int a,int b,float c){}
-
- }
-
- A.void show(int a,float c,int b){} //√ 参数顺序不同
- B.void show(int a,int b,float c){} //× 完全一致
- C.int show(int a,float c,int b){return a;} //√ 同方法名,参数顺序不同
- D.int show(int a,float c){return a //√ 参数不同
*重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
*重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
* 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
具体实例: 猫和动物
猫类属于动物类,继承了动物类,具有相同的方法“eat”,并且重写了eat,最后输出的也是重写的“猫吃鱼”
可以结合http://t.csdn.cn/fqWv6理解
- package com.object_02;
-
- public class Animal9 {
- public int age = 40;
-
- public void eat() {
- System.out.println("动物吃东西");
- }
- }
-
-
- package com.object_02;
-
- import com.object_02.Animal9;
-
- public class Cat9 extends Animal9 {
- public int age = 20;
- public int weight = 10;
-
-
- @Override
- public void eat() {
- System.out.println("猫吃鱼");
- }
-
- public void playGame() {
- System.out.println("猫捉迷藏");
- }
- }
-
- package com.object_02;
-
- public class AnimalDemo9 {
- public static void main(String[] args) {
- //有父类引用指向子类对象
- Animal9 a = new Cat9();
-
- System.out.println(a.age);
- // System.out.println(a.weight);
- // 因为成员变量编译看和运行看父类,父类中没有,所以weight报错
- // 运行出的age也是父类的40
-
- a.eat();
- // a.playGame();
- //因为成员方法编译看父类,父类Animal中只有eat方法,所以playGame方法报错
- //因为运行看子类,所以eat方法运行的结果是子类重写后的"猫吃鱼"
- }
- }
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* 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用 2.7 方法重写的注意事项(掌握)
1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
1.定义不同---重载是定义相同的方法名,参数不同;重写是子类重写父类的方法。
2.范围不同---重载是在一个类中,重写是子类与父类之间的。
3.多态不同---重载是编译时的多态性,重写是运行时的多态性。
4.返回不同---重载对返回类型没有要求,而重写要求返回类型,有兼容的返回类型。
5.参数不同---重载的参数个数、参数类型、参数顺序可以不同,而重写父子方法参数必须相同。
6.修饰不同---重载对访问修饰没有特殊要求,重写访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符。