• 【HCIA】动态路由协议分类、OSPF


    目录

    动态路由协议分类

            距离矢量路由协议

            链路状态路由协议

                    链路状态路由协议的 4 个步骤

                    邻居关系的建立

                    邻接关系的建立

    OSPF

            Router_ID

            OSPF 三张表

            DR、BDR

            区域划分

    OSPF 配置


    动态路由协议分类

            距离矢量路由协议

     根据邻居的路由表来更新自己的路由表。

    邻居:两者之间距离为一跳

    例:

    B 和 C 是直连,所以 B 的路由表中有去往 C 的路由,A 和 B 是邻居,所以 A 会从 B 上学到去往 C 的路由,以此类推。

    问题:

    当 B 和 C 断开连接之后,B 的路由表中还有从 B 上学习到的去往 C 的路由,所以 B 就会从 A 上学习到去往 C 的路由,当 A 收到了去往 C 的数据会发给 B ,而 B 又发送给 A,一直循环,就产生了环路。

            链路状态路由协议

    链路状态路由协议是一种无环的路由协议(实时更新)

     在每台路由器间泛洪(向所有接口发送)链路状态信息(LSA)。

    例:

    B 到 A 的距离为 10,C 会从 B 上学到自己到 A 的距离为 20,以此类推。 

                    链路状态路由协议的 4 个步骤

    1、每台路由器收集自己邻居的 LSA

    2、将收集到的 LSA 泛洪(发给各个路由器)

    3、每台路由器以自己为根,使用 SPF(最短路径优先)算法,构建到达每台设备的最短路径

    4、将计算出的最短路径放入路由表

                    邻居关系的建立

    相邻的  A 和 B 互发 hello 包(我是谁,我旁边有谁),双方收到后都会将对方放入自己的邻居表(这时双方在对方的邻居表中都是 Init 状态),最后回应对方(确认对方发现了自己),当双方都收到对方的回应,将邻居表中对方的状态改为「2-way」,邻居关系建立完成,并且周期性发送用于维护关系。

                    邻接关系的建立

    邻接关系中区分「主从关系」

    1、互为邻居的 A、B 会以自己为「主」,互发 DD 报文(内容为空,序列号随机,附上自己的 Router-ID)

    DD 报文:用于描述本地 LSDB(链路状态数据库)的摘要信息

    2、收到对方的 DD 后,和自己的 Router-ID 做比较,Router-ID 小的将变为「从」,并先向「主」发送 DD(内容不为空,序列号为「主」的报文序列号)。

    3、再由「主」向「从」发送 DD(内容不为空,序列号为对方报文序列号 +1,以此类推)。

    4、按照对方的 LSDB 向对方发送 LSR(请求自己没有的 LSA 详细信息)

    5、互发 LSU(对方请求的 LSA 详细信息)

    6、互发 LS ACK (确认收到 LSU),邻接关系建立完成

    邻接关系是一种稳定的状态(Full)

    交互完 LSA 之后才是邻接关系

    邻居关系不会交互 LSA

    邻接关系的建立基于邻居关系上

    OSPF

            Router_ID

    用于在一个 OSPF 域内唯一标识一台路由器,格式和 IP 地址一样,但不是 IP 地址。

    每台 OSPF 路由器一定要有 Router_ID 且在一个 OSPF 路由域中不可重复,可手工配置 或 系统自动选择(选取设备配置的第一个 IP 地址 或 Loopback 地址(优先))。

    全局 Router_ID:每个协议默认以此为 Router_ID

    协议 Router_ID:当全局 Router_ID 和 协议 Router_ID 同时存在,在协议内,协议 Router_ID 优先

    1. router id !配置全局 Router-ID
    2. display router id !查看本机的 Router-ID
    3. ospf router-id 「Router-ID」!配置 ospf 协议的 Router-ID

            OSPF 三张表

     邻居表

    display ospf peer

    拓扑表

    display ospf isdb

    路由表

    display ospf routing

            DR、BDR

    在「广播」或「NBMA」网络中,为了减少路由间的转发次数每个网段会选举出一个 DR 来负责转发信息,一个 BDR 来作备用 DR。

    选举标准:路由优先级(比小,默认 1,特殊情况:为 0 时只能作 DROther)(DROther:非 DR/BDR),其次比较 Router-ID(比大)

    所有非 DR 会和 DR、BDR 之间建立邻接关系(FULL),DROther 之间只会建立邻居关系(2-Way),不交互 LSA。

    当 BDR 成为新的 DR 时,会选举新的 BDR。

    DR/BDR 不可被抢占,除非断开连接。

            区域划分

    防止拓扑变更重计算时数据过量。

    一个区域的更新不会影响到其他区域

    非骨干区域要与骨干区域相连(骨干区域:area 0),且只能从骨干区域交互 LSA(防止环路)

    OSPF 区域为接口级,一台路由器可以同时属于多个区域(按接口划分)

    区域内路由器:所有接口都属于同一个区域

    骨干路由器:至少有一个接口属于骨干区域

    区域边界路由器(ABR):属于多个区域(其中必须要有骨干区域)

    自治系统边界路由器(ASBR):连接两个不同路由域的路由器

    OSPF 配置

     例:用 OSPF 使路由器之间互通

    1. [R1]ospf router-id 1.1.1.1 !进入 ospf 视图并指定 Router-ID
    2. [R1-ospf-1]area 0 !进入 area 0 区域
    3. [R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.1.12.1 0.0.0.0 !(反掩码)
    4. [R2]ospf router-id 2.2.2.2
    5. [R2-ospf-1]area 0
    6. [R2-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.1.12.2 0.0.0.0
    7. [R2-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.1.23.2 0.0.0.0
    8. [R3]ospf router-id 3.3.3.3
    9. [R3-ospf-1]area 0
    10. [R3-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.1.23.3 0.0.0.0

    反掩码 = 255.255.255.255 - 「子网掩码」

    0.0.0.0 表示单独匹配这一个 IP

    附加:使 R1 成为 DR,R2 和 R3 只处于邻接关系(2-way)

    1. [R2]int g 0/0/0 !进入接口
    2. [R2-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority 0
    3. !将接口优先级改为 00 表示只能作 DROther)
    4. [R2]int g 0/0/1
    5. [R2-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority 0
    6. [R3]int g 0/0/0
    7. [R3-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority 0

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Domeecky/article/details/125459238