1) Netty 网络通信的组件,能够用于执行网络 I/O 操作。
2) 通过Channel 可获得当前网络连接的通道的状态
3) 通过Channel 可获得 网络连接的配置参数 (例如接收缓冲区大小)
4) Channel 提供异步的网络 I/O 操作(如建立连接,读写,绑定端口),异步调用意味着
任何 I/O 调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的 I/O 操作已完成
5) 调用立即返回一个 ChannelFuture 实例,通过注册监听器到 ChannelFuture 上,可以
I/O 操作成功、失败或取消时回调通知调用方
6) 支持关联 I/O 操作与对应的处理程序
7) 不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应,常用的Channel 类型:
• NioSocketChannel,异步的客户端 TCP Socket 连接。
• NioServerSocketChannel,异步的服务器端 TCP Socket 连接。
• NioDatagramChannel,异步的 UDP 连接。
• NioSctpChannel,异步的客户端 Sctp 连接。
• NioSctpServerChannel,异步的 Sctp 服务器端连接,这些通道涵盖了 UDP 和 TCP 网络 IO
以及文件 IO。
ChannelHandler 是一个接口,处理 I/O 事件或拦截 I/O 操作,并将其转发到其ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。
ChannelHandler 本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方便使用期间,可以继承它的子类
ChannelHandler 及其实现类一览图(后)

• ChannelInboundHandler 用于处
理入站 I/O 事件。
• ChannelOutboundHandler 用于
处理出站 I/O 操作。
//适配器
• ChannelInboundHandlerAdapter
用于处理入站 I/O 事件。
• ChannelOutboundHandlerAdapt
er 用于处理出站 I/O 操作。
• ChannelDuplexHandler 用于处理
入站和出站事件。
我们经常需要自定义一个 Handler 类去继承ChannelInboundHandlerAdapter,然后通过重写相应方法实现业务逻辑,我们接下来看看一般都需要重写哪些方法
public class ChannelInboundHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter
implements ChannelInboundHandler {
public ChannelInboundHandlerAdapter() { }
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.fireChannelRegistered();
}
public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.fireChannelUnregistered();
}
//通道就绪事件
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.fireChannelActive();
}
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.fireChannelInactive();
}
//通道读取数据事件
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws
Exception {
ctx.fireChannelRead(msg);
}
ChannelPipeline 是一个重点:
ChannelPipeline 是一个 Handler 的集合,它负责处理和拦截 inbound 或者outbound 的事件和操作,相当于一个贯穿 Netty 的链。
也可以这样理解:
ChannelPipeline 是 保存 ChannelHandler 的 List,用于处理或拦截 Channel 的入站
事件和出站操作)
ChannelPipeline 实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式,以及Channel 中各个的 ChannelHandler 如何相互交互
在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应,它们的组成关系如下

常用方法
• ChannelPipeline addFirst(ChannelHandler… handlers),把一个业务处理类(handler)
添加到链中的第一个位置
• ChannelPipeline addLast(ChannelHandler… handlers),把一个业务处理类(handler)
添加到链中的最后一个位置