• 【ES6闯关】Promise堪比原生的自定义封装then、catch、resolve、reject...


    📝在本篇文章中,你可以学习到:
    ✅Promise对象的底层实现原理
    ✅Promise对象实现自定义封装
    ✅同步与异步
    ✅回调函数
    ✅函数作用域中的this指向问题
    ✅trycatch捕获错误
    ✅JavaScript底层实现思想


    🤩如果能够跟着文章思路一起敲代码的话,我相信你也能封装一个自己的promise🍭
    💪封装的promise源码在文章结尾

    🕹坚持创作✏️,一起学习📖,码出未来👨🏻‍💻!

    前言

    之前我们已经对Promise对象有了一定的了解😎
    👉JavaScript–ES6【Promise】对象详解
    👉JavaScript–【Promise】详解Promise_API
    那么这篇文章呢,我将带大家以闯关模式,一关关地自定义实现一个自己的【promise】
    也就是✨【手撕Promise–Promise的自定义封装】✨
    让我们来一起看看吧~
    你的支持将会成为我创作的最大动力💪
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    🌟1、promise自定义封装–初始结构搭建

    html:

    <head>
      <title>Promise--自定义封装</title>
      <!-- 引入自定义的promise.js文件 -->
      <script src="./promise.js"></script>
    </head>
    <body>
      <script>
      	let p = new Promise((resolve,reject) => {
          resolve('OK')
        })
        
        p.then(value => {
          console.log(value)
        }, reason => {
          console.log(reason)
        })
      </script>
    </body>
    
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    prmoise.js中创建一个函数为 function Promise();在html中引入这个promise.js文件,这样的话,当我们在使用new Promise()时,创建的实例对象就是我们自定义的这个function Promise()的实例对象。而不是js原生中那个Promise对象。

    原因是,我们创建了一个自己的Promise函数,覆盖了js原生里的那个Promise对象。

    promise.js:

    // 声明构造函数
    function Promise() {
    
    }
    
    // 添加then方法
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    
    }
    
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    🌟2、promise自定义封装–resolve与reject结构搭建

    promise.js:

    // 声明构造函数
    function Promise(executor) {
    
      // 声明resolve和reject函数
      function resolve(resolveResult) {
        
      }
      function reject(rejectResult) {
    
      }
    
      // 执行器函数executor在内部是同步调用的
      executor(resolve, reject);
    }
    
    // 添加then方法
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    
    }
    
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    🌟3、promise自定义封装–resolve和reject代码实现

    分析:resolve()函数执行有什么样的效果?对Promise对象有什么影响?

    【=分割线=】

    在上一篇文章我们学习到,promise对象身上有两个属性:

    【PromiseState】和【PromiseResult】

    得出:

    resolve()函数的执行,

    1. 会使promise对象的状态【PromiseState】发生改变,【pending => resolved/fulfilled】(代表成功✅)
    2. 还可以设置promise对象成功的结果【PromiseResult】=> resolve(‘OK’) 成功的结果为🆗。

    我们先预设好promise对象实例身上的属性:

    this.PromiseState = 'pending';
    this.PromiseResult = null;
    
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    resolve函数实现:

    // 声明resolve函数
    resolve = (data) => {
      // 1. 修改对象的状态(promiseState)
      this.PromiseState = 'fulfilled'  // resolved
      // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
      this.PromiseResult = data
    }
    
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    ⚠️注意:

    在这里我们需要使用箭头函数来解决this指向的问题。

    或者我们可以先把this保存下来:const self = this;

    self.PromiseState = 'fulfilled';

    这种方法也是可以的。

    reject()函数与resolve()函数一样:

    // 声明reject函数
    reject = (data) => {
      // 1. 修改对象的状态(promiseState)
      this.PromiseState = 'rejected'
      // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
      this.PromiseResult = data
    }
    
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    🌟4、promise自定义封装–throw抛出异常改变状态

    promise对象状态的改变只有三种方式:

    resolve(),reject()以及throw抛出异常。

    其中throw抛出异常后,状态(PromiseState)【penging => rejected】

    我们先预设一个promise实例:

    <script>
      let p = new Promise((resolve, reject) => {
        // 抛出异常
        throw "error";
      })
      console.log(p)
    </script>
    
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    promise.js中使用【 t r y c a t c h trycatch trycatch】方法处理抛出异常:

    // 声明构造函数
    function Promise(executor) {
      // 添加属性
      this.PromiseState = 'pending';
      this.PromiseResult = null;
      // 声明resolve和reject函数
      resolve = (data) => {
        // 1. 修改对象的状态(promiseState)
        this.PromiseState = 'fulfilled'  // resolved
        // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
        this.PromiseResult = data
      }
      reject = (data) => {
        // 1. 修改对象的状态(promiseState)
        this.PromiseState = 'rejected'
        // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
        this.PromiseResult = data
      }
    
      try {
        // 执行器函数executor在内部是同步调用的
        executor(resolve, reject);
      } catch (error) {
        // 修改promise对象的状态为失败
        reject(error)
      }
    }
    
    // 添加then方法
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    }
    
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    🌟5、promise自定义封装–Promise对象状态只能修改一次

    我们只需要在reject()函数以及reject()函数更改状态之前,对当前的【PromiseState】进行判断即可;

    PromiseState为【pending】,则说明状态还没有被修改过;

    PromiseState不为【pending】,则说明状态已经被修改过,不再允许修改。

    // 声明resolve和reject函数
    resolve = (data) => {
      // 判断状态是否已经被更改
      if (this.PromiseState !== 'pending') return
      // 1. 修改对象的状态(promiseState)
      this.PromiseState = 'fulfilled'  // resolved
      // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
      this.PromiseResult = data
    }
    reject = (data) => {
      if (this.PromiseState !== 'pending') return
      // 1. 修改对象的状态(promiseState)
      this.PromiseState = 'rejected'
      // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
      this.PromiseResult = data
    }
    
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    🌟6、promise自定义封装–then方法执行回调

    promise.js实现then方法

    // 添加then方法
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
      // 调用回调函数
      if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
        onResolved(this.PromiseResult)
      }
      if (this.PromiseState === 'rejected') {
        onRejected(this.PromiseResult)
      }
    }
    
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    html

    <script>
      let p = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve('OK')
      })
      console.log(p)
    
      p.then(value => {
        console.log(value)
      }, reason => {
        console.warn(reason)
      })
    </script>
    
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    我们知道then方法第一个实参是promise成功时的回调,第二个实参是失败时的回调;

    onResolved作为then方法第一个行参,当状态为成功时调用;

    onRejected作为then方法第二个行参,当状态为失败时调用。

    思考⚠️:

    为什么可以在then方法内部直接用this.PromiseState做判断?

    因为这个then方法是Promise实例 p调用的(p.then),

    所以这个then方法的内部的this隐式指向p这个实例。

    谁调用的,this就指向谁。

    【this.PromiseState】指的就是p这个实例自身的PromiseState属性。

    🌟7、promise自定义封装–异步任务回调的执行

    我们先来new一个promise实例:

    <script>
      let p = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          resolve('OK')
        }, 1000)
      })
    
      p.then(value => {
        console.log(value)
      }, reason => {
        console.warn(reason)
      })
    </script>
    
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    打开控制台,等待一秒成功打印出🆗。
    在这里插入图片描述
    现在我们引入自己自定义的promise.js:

    <head>
      <script src="./promise.js"></script>
    </head>
    
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    promise.js 👇:

    // 声明构造函数
    function Promise(executor) {
    
      this.PromiseState = 'pending';
      this.PromiseResult = null;
    
      resolve = (data) => {
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        this.PromiseState = 'fulfilled'  // resolved
        this.PromiseResult = data
      }
      reject = (data) => {
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        this.PromiseState = 'rejected'
        this.PromiseResult = data
      }
    
      try {
        // 执行器函数executor在内部是同步调用的
        executor(resolve, reject);
      } catch (error) {
        // 修改promise对象的状态为失败
        reject(error)
      }
    }
    
    // 添加then方法
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
      if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
        onResolved(this.PromiseResult)
      }
      if (this.PromiseState === 'rejected') {
        onRejected(this.PromiseResult)
      }
    }
    
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    发现打印台并没有像我预料的那样,打印出🆗。

    分析📝:

    在p实例创建完成时,进入【setTimeout】函数,resolve()进入异步队列;

    但是此时,同步队列并不会因此等待;

    同步队列向下执行直到调用then方法(p.then)

    此时promise状态并没有发生改变,依然是pending;

    而我们自己声明的then方法内部并没有对状态pending做任何判断;

    (自定义的then仅当状态为fulfilled以及rejected时有反应。)

    先声明一个属性变量,本质是一个对象:

    this.callback = {}
    
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    在then方法中再对pending状态做判断:

    // 判断pending状态
    if (this.PromiseState === 'pending') {
      // 保存回调函数
      this.callback = {
        onResolved: onResolved,
        onRejected: onRejected
      }
    }
    
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    如果状态为pending,则将回调函数先保存下来,等到异步任务执行完毕,也就是状态改变之后再调用then方法。

    // 声明resolve和reject函数
    resolve = (data) => {
      if (this.PromiseState !== 'pending') return
      this.PromiseState = 'fulfilled'  // resolved
      this.PromiseResult = data
      // 调用成功的回调
      if (this.callback.onResolved) {
        this.callback.onResolved(data)
      }
    }
    reject = (data) => {
      if (this.PromiseState !== 'pending') return
      this.PromiseState = 'rejected'
      this.PromiseResult = data
      // 调用失败的回调
      if (this.callback.onRejected) {
        this.callback.onRejected(data)
      }
    }
    
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    如果this.callback这个对象上存在onResolved属性,说明resolve()函数进入了异步队列,调用then方法时promise对象还处于【pending】状态。

    那么我们就调用this.callback.onResolved(data),在状态改变之后重新调用then方法中的onResolved.

    【onRejected】同理。

    🌟8、promise自定义封装–指定多个回调的实现

    我们知道,在原生JS中的Prmoise对象实例上,无论放多少个【then】回调都是可以执行的;

    但是在我们这个自定义封装的Promise中,后面的【then】会覆盖前一个【then】

    原因是:

    在后一个【then】方法声明时,Promise的状态依然是【pending】;

    此时再次进行保存回调的操作:

    this.callback = {
    	onResolved: onResolved,
    	onRejected: onRejected;
    }
    
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    此时,前面所有的then方法都被最后一个then方法覆盖了,保存回调中保存的永远都是最后一个then方法。

    所以:

    我们应该换一个方式保存回调;

    // 判断pending状态
    if (this.PromiseState === 'pending') {
    // 保存回调函数
    this.callbacks.push({
    onResolved: onResolved,
    onRejected: onRejected
    })
    }
    
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    将callback由对象换成数组,每次then方法的回调都会通过数组的push方法将每一个then方法push进callbacks这个数组中。

    而callbacks变成了数组之后,调用成功的回调当然也需要做出改变:

    // 这是之前调用成功的回调
      if (this.callback.onResolved) {
        this.callback.onResolved(data)
      }
    
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    // 这是现在调用成功的回调
    this.callbacks.forEach(item => {
      item.onResolved(data)
    })
    
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    失败时的回调【onRejected】同理。

    🌟9、promise自定义封装–同步then方法的返回结果

    Promise同步任务修改状态 - -> then方法返回的结果

    我们回顾一下:

    then方法的返回结果是由then方法指定的回调内部的返回结果决定的;

    在这里插入图片描述

    图中这个回调内部没有指定返回值(没有return);

    那么这个回调将返回默认的【undefined】;

    【undefined】并不是一个promise类型的对象,

    所以这个then方法返回的结果是:

    Promise对象,状态【PromiseState】为成功;

    值【PromiseResult】为undefined。

    回调的返回值then的返回值
    非Promise类型状态:成功;值:由回调的返回值决定;
    例如:返回undefined状态:成功;值:undefined
    Promise类型状态:由回调内部的Promise的状态决定;
    值:由回调内部的Promise的值决定
    例如:回调内部Promise状态为成功,值为Success状态 :成功;值:Success

    但我们自定义封装的这个Promise,目前为止,then方法的返回结果并不是一个Promise对象;

    而是undefined。

    这是因为,我们在定义then方法时,并没有声明返回值,所以这个then方法的返回值是undefined。

    // then方法的代码
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
      // 调用回调函数
      if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
        onResolved(this.PromiseResult)
      }
      if (this.PromiseState === 'rejected') {
        onRejected(this.PromiseResult)
      }
      // 判断pending状态
      if (this.PromiseState === 'pending') {
        // 保存回调函数
        this.callbacks.push({
          onResolved: onResolved,
          onRejected: onRejected
        })
      }
    }
    
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    所以我们应该修改这段代码,让then方法返回一个Promise类型的对象

    // 添加then方法
    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        // 调用回调函数
        if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
          // 获取回调函数的执行结果
          let result = onResolved(this.PromiseResult)
          if (result instanceof Promise) {
            // 如果then指定的回调内部是一个Promise类型的对象
            result.then(value => {
              resolve(value)
            }, reason => {
              reject(reason)
            })
          } else {
            // 如果then指定的回调内部不是Promise类型的对象,
            // 则状态为成功,值为回调函数的执行结果,也就是前面保存的result
            resolve(result)
          }
        }
        if (this.PromiseState === 'rejected') {
          onRejected(this.PromiseResult)
        }
        // 判断pending状态
        if (this.PromiseState === 'pending') {
          // 保存回调函数
          this.callbacks.push({
            onResolved: onResolved,
            onRejected: onRejected
          })
        }
      })
    }
    
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    🌟10、promise自定义封装–异步then方法的返回结果

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    如图,若是异步修改状态,我们自定义封装的【Promise】

    then方法返回的Promise对象状态为pending;

    与原生JS中的Promise存在差异,所以我们要进行修改。

    // 判断pending状态
    if (this.PromiseState === 'pending') {
      // 保存回调函数
      this.callbacks.push({
        onResolved: () => {
          // 执行成功回调函数
          let result = onResolved(this.PromiseResult)
          if (result instanceof Promise) {
            result.then(value => {
              resolve(value)
            }, reason => {
              reject(reason)
            })
          } else {
            resolve(result)
          }
        },
        onRejected: () => {
          let result = onRejected(this.PromiseResult)
          if (result instanceof Promise) {
            result.then(value => {
              resolve(value)
            }, reason => {
              reject(reason)
            })
          } else {
            resolve(result)
          }
        }
      })
    }
    
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    当异步执行时,P这个实例调用then方法时,Promise对象的状态依旧为【pending】;

    那么,我们就先将回调函数保存在callbacks这个数组身上;

    当状态改变时(比如setTimeout执行时机一到,状态变为成功)

    setTimeout(() => {
      resolve('OK')
    }, 1000)
    
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    状态改变时,再重新调用then方法之前保存的回调函数:

    resolve = (data) => {
        // 判断状态是否已经被更改
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 1. 修改对象的状态(promiseState)
        this.PromiseState = 'fulfilled'  // resolved
        // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
        this.PromiseResult = data
        // 调用成功的回调
        this.callbacks.forEach(item => {
          item.onResolved()
        })
      }
    
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    若抛出异常,可以用try catch解决:

    onRejected: () => {
      try {
        let result = onRejected(this.PromiseResult)
        if (result instanceof Promise) {
          result.then(value => {
            resolve(value)
          }, reason => {
            reject(reason)
          })
        } else {
          resolve(result)
        }
      } catch (error) {
        reject(error)
      }
    }
    
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    🌟11、promise自定义封装–then方法完善与优化

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    我们可以看到,当状态为【fulfilled】以及【pending】时,我们都对then方法返回的Promise对象进行了一系列的设置;

    但是若P实例状态为失败时,我们并没有改变then方法返回的Promise对象的任何东西;

    所以我们还需要在状态为失败时进行设置:

    if (this.PromiseState === 'rejected') {
      try {
        let result = onRejected(this.PromiseResult)
        if (result instanceof Promise) {
          result.then(value => {
            resolve(value)
          }, reason => {
            reject(reason)
          })
        } else {
          resolve(result)
        }
      } catch (error) {
        reject(error)
      }
    }
    
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    还可以看出,不同判断体中的代码相似程度非常高,我们可以对代码进行一些优化,以达到代码复用的目的:

    封装函数

    Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
      const self = this
      return new Promise((resolve, reject) => {
        function callback(type) {
          try {
            // 获取回调函数的执行结果
            let result = type(self.PromiseResult)
            if (result instanceof Promise) {
              // 如果then指定的回调内部是一个Promise类型的对象
              result.then(value => {
                resolve(value)
              }, reason => {
                reject(reason)
              })
            } else {
              // 如果then指定的回调内部不是Promise类型的对象,
              //则状态为成功,值为回调函数的执行结果,也就是前面保存的result
              resolve(result)
            }
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        }
        // 调用回调函数
        if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
          callback(onResolved)
        }
        if (this.PromiseState === 'rejected') {
          callback(onRejected)
        }
        // 判断pending状态
        if (this.PromiseState === 'pending') {
          // 保存回调函数
          this.callbacks.push({
            onResolved: () => {
              callback(onResolved)
            },
            onRejected: () => {
              callback(onRejected)
            }
          })
        }
      })
    }
    
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    封装一个函数function callback(type)

    在成功时调用callback(onResolved);在失败时调用callback(onRejected);

    🌟12、promise自定义封装–catch方法–异常穿透与值传递

    在自定义封装的Promise对象上添加catch方法:

    // 添加catch方法
    Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
      return this.then(undefined, onRejected)
    }
    
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    catch方法中直接调用了已经预设好的then方法,传递的第一个参数为undefined,第二个参数为onRejected;

    此时,then方法第一个成功的回调不会执行;

    直接接受参数执行onRejected第二个失败的回调。

    此时,我们可以正常使用p.catch()以及p.then()方法,

    但是,在使用p.then().catch()方法时,碰到了问题:

    p.then().catch()方法,在原生的promise中,支持我们then方法的第二个参数选择不传;

    例如:

    p.then(value => {
      console.log(value)
    }).catch(reason => {
      console.warn(reason)
    })
    
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    但是在我们自定义的promise身上,then第二个参数不传会被认定为是【undefined】;

    这样会导致一些错误🙅‍♂️;

    所以我们还需要对then方法的第二个参数【onRejected】进行判断:

    // 判断回调函数参数
    if (typeof onRejected !== 'function') {
      onRejected = reason => {
        throw reason;
      }
    }
    
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    如果没传第二个参数,就将onRejected定义为一个箭头函数,并且抛出异常;

    这样就对,不传第二个参数这一情况做了一个预先的设置,

    不传第二个参数 ==> 默认抛出异常

    这一点在异常穿透上很有用

    异常穿透

    let p = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        reject('888')
      }, 1000)
    })
    
    p.then(value => {   // 不传第二个参数,默认抛出异常
      console.log('111')
    }).then(value => {    // 不传第二个参数,默认抛出异常
      console.log('222')
    }).then(value => {    // 不传第二个参数,默认抛出异常
      console.log('333')
    }).catch(reason => {
      console.warn(reason)   // 处理抛出的异常
    })
    
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    值传递

    在原生的promise身上,拥有值传递的特性;

    也就是说,then方法的第一个参数也可以不传:

    p.then().then(value => {
      console.log('222')
    }).then(value => {
      console.log('333')
    }).catch(reason => {
      console.warn(reason)
    })
    
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    这里第一个then方法的两个参数都没有传递,但是依然可以运行;

    那么在我们自定义封装的Promise身上,就没有这个特性了。

    我们需要对第一个参数进行一些判断:

    if (typeof onResolved !== 'function') {
      onResolved = value => value
    }
    
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    如果then方法没有指定参数,就默认指定一个参数,以完成值传递。

    这样的效果,就与原生的promise的效果是一模一样的了~

    🥤Promise——API

    接下来将展开Promise「 API 」的自定义封装,关于Promise【API】一些本文的前置知识

    你可以浏览👉JavaScript–【Promise】详解Promise_API


    🌟13、promise自定义封装–resolve方法封装

    // 添加resolve方法
    Promise.resolve = function (value) {
      // 返回promise对象
      return new Promise((resolve, reject) => {
        if (value instanceof Promise) {
          value.then(value => {
            resolve(value)
          }, reason => {
            reject(reason)
          })
        } else {
          resolve(value)
        }
      })
    }
    
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    注意⚠️:resolve()方法并不是在Promise对象实例身上,而是在Promise对象自己身上。

    resolve()方法的目的是为了快速的创建一个Promise对象。

    调用:

    const p = Promise.resolve('OK')
    console.log(p)
    
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    这里的p就是一个Promise实例对象。

    🌟14、promise自定义封装–reject方法封装

    // 添加reject方法
    Promise.reject = function (reason) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        reject(reason)
      })
    }
    
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    注意⚠️:与resolve()方法同理,reject()并不是在Promise对象实例身上,而是在Promise对象自己身上。

    reject()方法的目的是为了快速的创建一个Promise对象。

    调用:

    const p = Promise.reject('Error')
    console.log(p)
    
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    这里的p就是一个失败的Promise实例对象。

    🌟15、promise自定义封装–all方法封装

    // 添加all方法
    Promise.all = function (promises) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        // 声明变量
        let count = 0;
        // 保存成功结果的数组
        let arr = [];
        // 遍历
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
          promises[i].then(value => {
            // 得知对象的状态是成功的
            count++;
            // 将当前promise对象成功的结果存入到数组中
            arr[i] = value;
            if (count === promises.length) {
              // 每个promise对象都成功
              resolve(arr)
            }
          }, reason => {
            reject(reason)
          })
        }
      })
    }
    
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    注意⚠️:

    all()方法的特性是:

    传入的所有promise对象都成功,all方法返回的promise对象才为成功,

    且成功的值为所有传入的promise对象成功的值组成的数组。

    =【分割线】=

    只要传入的promise对象中有一个是失败,那么all方法返回的promise对象的结果为失败;

    且失败的值为传入的那个失败的promise的结果的值。

    调用all()方法:

    let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve('OK')
    })
    let p2 = Promise.resolve('Success')
    let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah')
    
    let result = Promise.all([p1, p2, p3])
    console.log(result)
    
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    result打印结果为成功的Promise对象,值为[‘OK’,‘Sueccess’,‘Oh yeah’]数组。

    🌟16、promise自定义封装–race方法封装

    ⚠️

    race()方法的特性是:

    传入的promise对象组成的数组作为参数,数组中所有的promise对象,

    谁先改变状态,race()方法返回的promise的状态就是谁。

    比如:Promise.race([p1, p2, p3]) 其中,p1, p2, p3均为promise类型的对象

    若p1这个promise先改变状态,且状态为失败;

    那么,这个race()方法返回的结果为一个promise对象,状态也为失败;

    race()方法可以理解为【竞速】,也就是传入的多个promise对象之间竞速,谁先改变状态,谁就决定了race()方法返回的那个promise。

    // 添加race方法
    Promise.race = function (promises) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
          promises[i].then(value => {
            resolve(value)
          }, reason => {
            reject(reason)
          })
        }
      })
    }
    
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    使用Promise.race()

    let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('OK')
      }, 1000)
    })
    let p2 = Promise.resolve('Success')
    let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah')
    
    let result = Promise.race([p1, p2, p3])
    
    console.log(result)
    
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    result打印结果为:成功的promise对象,成功的值为’Success’

    🌟17、promise自定义封装–then方法回调的异步执行

    let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve('OK')
      console.log('111')
    })
    
    p1.then(value => {
      console.log('222')
    })
    
    console.log('333')
    
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    正常情况下,原生Promise中的then方法是异步执行的;

    所以输出顺序应该是:

    111

    333

    222

    原因是,then方法内部是异步执行的,只有等同步代码执行完毕后,异步的222才会输出。

    但是,使用我们自定义封装的promise后,输出顺序是:

    111

    222

    333

    原因是我们没有对then方法指定的回调设置异步,所以需要做一些改进。

    在声明的resolve与reject函数中,为调用回调设置异步:

    resolve = (data) => {
      // 判断状态是否已经被更改
      if (this.PromiseState !== 'pending') return
      // 1. 修改对象的状态(promiseState)
      this.PromiseState = 'fulfilled'  // resolved
      // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
      this.PromiseResult = data
      // 调用成功的回调
      setTimeout(() => {
        this.callbacks.forEach(item => {
          item.onResolved()
        })
      })
    }
    
    reject = (data) => {
      if (this.PromiseState !== 'pending') return
      // 1. 修改对象的状态(promiseState)
      this.PromiseState = 'rejected'
      // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
      this.PromiseResult = data
      // 调用失败的回调
      setTimeout(() => {
        this.callbacks.forEach(item => {
          item.onResolved()
        })
      })
    }
    
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    在自定义的then方法中,调用回调设置异步:

    // 调用回调函数
    if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
      setTimeout(() => {
        callback(onResolved)
      })
    }
    if (this.PromiseState === 'rejected') {
      setTimeout(() => {
        callback(onRejected)
      })
    }
    
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    这样一来,我们自定义的这个then方法就与原生Promise的then方法在表现上是一样的了。

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    🌟18、promise自定义封装–class版本的实现

    那么到这里呢,我们自定义封装的这个Promise一些相关的功能呢都已经完成✅了。

    接下来,我们将这个Promise封装为一个class类。

    class Promise {
      // 构造方法
      constructor(executor) {
        // 添加属性
        this.PromiseState = 'pending';
        this.PromiseResult = null;
        // 声明属性
        this.callbacks = [];
        // 保存实例对象的this
        const self = this;
    
        // 声明resolve和reject函数
        function resolve(data) {
          // 判断状态是否已经被更改
          if (self.PromiseState !== 'pending') return
          // 1. 修改对象的状态(promiseState)
          self.PromiseState = 'fulfilled'  // resolved
          // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
          self.PromiseResult = data
          // 调用成功的回调
          setTimeout(() => {
            self.callbacks.forEach(item => {
              item.onResolved()
            })
          })
        }
    
        function reject(data) {
          if (self.PromiseState !== 'pending') return
          // 1. 修改对象的状态(promiseState)
          self.PromiseState = 'rejected'
          // 2. 设置对象结果值(promiseResult)
          self.PromiseResult = data
          // 调用失败的回调
          setTimeout(() => {
            self.callbacks.forEach(item => {
              item.onRejected()
            })
          })
        }
    
        try {
          // 执行器函数executor在内部是同步调用的
          executor(resolve, reject);
        } catch (error) {
          // 修改promise对象的状态为失败
          reject(error)
        }
      }
    
      // 添加then方法
      then(onResolved, onRejected) {
        // 判断回调函数参数
        if (typeof onRejected !== 'function') {
          onRejected = reason => {
            throw reason;
          }
        }
    
        if (typeof onResolved !== 'function') {
          onResolved = value => value
        }
    
        const self = this
        return new Promise((resolve, reject) => {
          function callback(type) {
            try {
              // 获取回调函数的执行结果
              let result = type(self.PromiseResult)
              if (result instanceof Promise) {
                // 如果then指定的回调内部是一个Promise类型的对象
                result.then(value => {
                  resolve(value)
                }, reason => {
                  reject(reason)
                })
              } else {
                // 如果then指定的回调内部不是Promise类型的对象,
                //则状态为成功,值为回调函数的执行结果,也就是前面保存的result
                resolve(result)
              }
            } catch (error) {
              reject(error)
            }
          }
          // 调用回调函数
          if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
            setTimeout(() => {
              callback(onResolved)
            })
          }
          if (this.PromiseState === 'rejected') {
            setTimeout(() => {
              callback(onRejected)
            })
          }
          // 判断pending状态
          if (this.PromiseState === 'pending') {
            // 保存回调函数
            this.callbacks.push({
              onResolved: () => {
                callback(onResolved)
              },
              onRejected: () => {
                callback(onRejected)
              }
            })
          }
        })
      }
    
      // 添加catch方法
      catch(onRejected) {
        return this.then(undefined, onRejected);
      }
    
      // 添加resolve方法
      static resolve(value) {
        // 返回promise对象
        return new Promise((resolve, reject) => {
          if (value instanceof Promise) {
            value.then(value => {
              resolve(value)
            }, reason => {
              reject(reason)
            })
          } else {
            resolve(value)
          }
        })
      }
      // 添加reject方法
      static reject(reason) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          reject(reason)
        })
      }
      // 添加all方法
      static all(promises) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          // 声明变量
          let count = 0;
          // 保存成功结果的数组
          let arr = [];
          // 遍历
          for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            promises[i].then(value => {
              // 得知对象的状态是成功的
              count++;
              // 将当前promise对象成功的结果存入到数组中
              arr[i] = value;
              if (count === promises.length) {
                // 每个promise对象都成功
                resolve(arr)
              }
            }, reason => {
              reject(reason)
            })
          }
        })
      }
      // 添加race方法
      static race(promises) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            promises[i].then(value => {
              resolve(value)
            }, reason => {
              reject(reason)
            })
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        })
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    在这里插入图片描述

    😵写在最后

    最后,我们完成封装了一个堪比原生的Promise对象~
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