• redis入门-1-redis概念和基础


    什么是redis

    • Redis是一款内存高速缓存数据库。Redis全称为:Remote Dictionary Server(远程数据服务),使用C语言编写,Redis是一个key-value存储系统(键值存储系统),支持丰富的数据类型,如:String、list、set、zset、hash。
    • Redis是一种支持key-value等多种数据结构的存储系统。可用于缓存,事件发布或订阅,高速队列等场景。支持网络,提供字符串,哈希,列表,队列,集合结构直接存取,基于内存,可持久化。

    为什么要使用Redis

    一个产品的使用场景肯定是需要根据产品的特性,先列举一下Redis的特点:

    • 读写性能优异 Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s (测试条件见下一节)。
    • 数据类型丰富 Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
    • 原子性 Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。
    • 丰富的特性 Redis支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等特性。
    • 持久化 Redis支持RDB, AOF等持久化方式
    • 发布订阅 Redis支持发布/订阅模式
    • 分布式 Redis Cluster

    redis-benchmark 性能测试 (还受到服务器性能影响)

    语法:

    [root@VM-4-17-centos bin]# redis-benchmark --help
    Usage: redis-benchmark [-h <host>] [-p <port>] [-c <clients>] [-n <requests>] [-k <boolean>]
    
     -h <hostname>      Server hostname (default 127.0.0.1)
     -p <port>          Server port (default 6379)
     -s <socket>        Server socket (overrides host and port)
     -a <password>      Password for Redis Auth
     --user <username>  Used to send ACL style 'AUTH username pass'. Needs -a.
     -c <clients>      	线程数(多个连接) (default 50)
     -n <requests>      请求数量 (default 100000)
     -d <size>          Data size of SET/GET value in bytes (default 3)
     --dbnum <db>       SELECT the specified db number (default 0)
     --threads <num>    Enable multi-thread mode.
     --cluster          Enable cluster mode.
     --enable-tracking  Send CLIENT TRACKING on before starting benchmark.
     -k <boolean>       1=keep alive 0=reconnect (default 1)
     -r <keyspacelen>   Use random keys for SET/GET/INCR, random values for SADD
      Using this option the benchmark will expand the string __rand_int__
      inside an argument with a 12 digits number in the specified range
      from 0 to keyspacelen-1. The substitution changes every time a command
      is executed. Default tests use this to hit random keys in the
      specified range.
     -P <numreq>        Pipeline <numreq> requests. Default 1 (no pipeline).
     -e                 If server replies with errors, show them on stdout.
                        (no more than 1 error per second is displayed)
     -q                 Quiet. Just show query/sec values
     --precision        Number of decimal places to display in latency output (default 0)
     --csv              Output in CSV format
     -l                 Loop. Run the tests forever
     -t <tests>         Only run the comma separated list of tests. The test
                        names are the same as the ones produced as output.
     -I                 Idle mode. Just open N idle connections and wait.
    
    
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    测试:

    [root@VM-4-17-centos bin]# redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 6379 -c 100 -n 100000
    ====== PING_INLINE ======
      100000 requests completed in 1.42 seconds     # 100000个请求
      100 parallel clients  # 100个并发客户端
      3 bytes payload   # 每次写入3个字节数据
      keep alive: 1   # 单机
      host configuration "save": 900 1 300 10 60 10000
      host configuration "appendonly": no
      multi-thread: no
    
    0.00% <= 0.2 milliseconds
    0.07% <= 0.3 milliseconds
    0.44% <= 0.4 milliseconds
    1.06% <= 0.5 milliseconds
    2.92% <= 0.6 milliseconds
    46.30% <= 0.7 milliseconds
    80.05% <= 0.8 milliseconds
    88.17% <= 0.9 milliseconds
    91.94% <= 1.0 milliseconds
    94.14% <= 1.1 milliseconds
    95.20% <= 1.2 milliseconds
    95.99% <= 1.3 milliseconds
    96.60% <= 1.4 milliseconds
    97.08% <= 1.5 milliseconds
    97.50% <= 1.6 milliseconds
    97.88% <= 1.7 milliseconds
    98.25% <= 1.8 milliseconds
    98.61% <= 1.9 milliseconds
    98.95% <= 2 milliseconds
    100.00% <= 2 milliseconds
    70571.62 requests per second
    
    ====== PING_BULK ======
      100000 requests completed in 1.47 seconds
      100 parallel clients
      3 bytes payload
      keep alive: 1
      host configuration "save": 900 1 300 10 60 10000
      host configuration "appendonly": no
      multi-thread: no
    
    83.95% <= 1 milliseconds
    98.14% <= 2 milliseconds
    99.86% <= 3 milliseconds
    99.94% <= 4 milliseconds
    100.00% <= 4 milliseconds
    67934.78 requests per second
    
    ====== SET ======
      100000 requests completed in 1.53 seconds
      100 parallel clients
      3 bytes payload
      keep alive: 1
      host configuration "save": 900 1 300 10 60 10000
      host configuration "appendonly": no
      multi-thread: no
    
    73.92% <= 1 milliseconds
    98.02% <= 2 milliseconds
    99.87% <= 3 milliseconds
    99.99% <= 4 milliseconds
    100.00% <= 4 milliseconds
    65274.15 requests per second
    
    
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    Redis的使用场景

    redis应用场景总结redis平时我们用到的地方蛮多的,下面就了解的应用场景做个总结:

    热点数据的缓存 缓存是Redis最常见的应用场景,之所有这么使用,主要是因为Redis读写性能优异。而且逐渐有取代memcached,成为首选服务端缓存的组件。而且,Redis内部是支持事务的,在使用时候能有效保证数据的一致性。

    作为缓存使用时,一般有两种方式保存数据:

    • 读取前,先去读Redis,如果没有数据,读取数据库,将数据拉入Redis。
    • 插入数据时,同时写入Redis。

    方案一: 实施起来简单,但是有两个需要注意的地方:

    • 避免缓存击穿。(数据库没有就需要命中的数据,导致Redis一直没有数据,而一直命中数据库。)
    • 数据的实时性相对会差一点。

    方案二: 数据实时性强,但是开发时不便于统一处理。

    • 当然,两种方式根据实际情况来适用。如:方案一适用于对于数据实时性要求不是特别高的场景。方案二适用于字典表、数据量不大的数据存储。

    1. 限时业务的运用

    redis中可以使用expire命令设置一个键的生存时间,到时间后redis会删除它。利用这一特性可以运用在限时的优惠活动信息、手机验证码等业务场景。

    2. 计数器相关问题

    redis由于incrby命令可以实现原子性的递增,所以可以运用于高并发的秒杀活动、分布式序列号的生成、具体业务还体现在比如限制一个手机号发多少条短信、一个接口一分钟限制多少请求、一个接口一天限制调用多少次等等。

    3. 分布式锁

    这个主要利用redis的setnx命令进行,setnx:"set if not exists"就是如果不存在则成功设置缓存同时返回1,否则返回0 ,这个特性在很多后台中都有所运用,因为我们服务器是集群的,定时任务可能在两台机器上都会运行,所以在定时任务中首先 通过setnx设置一个lock,如果成功设置则执行,如果没有成功设置,则表明该定时任务已执行。 当然结合具体业务,我们可以给这个lock加一个过期时间,比如说30分钟执行一次的定时任务,那么这个过期时间设置为小于30分钟的一个时间就可以,这个与定时任务的周期以及定时任务执行消耗时间相关。

    在分布式锁的场景中,主要用在比如秒杀系统等。

    4. 延时操作

    比如在订单生产后我们占用了库存,10分钟后去检验用户是否真正购买,如果没有购买将该单据设置无效,同时还原库存。 由于redis自2.8.0之后版本提供Keyspace Notifications功能,允许客户订阅Pub/Sub频道,以便以某种方式接收影响Redis数据集的事件。 所以我们对于上面的需求就可以用以下解决方案,我们在订单生产时,设置一个key,同时设置10分钟后过期, 我们在后台实现一个监听器,监听key的实效,监听到key失效时将后续逻辑加上。

    当然我们也可以利用rabbitmq、activemq等消息中间件的延迟队列服务实现该需求。

    5. 排行榜相关问题

    关系型数据库在排行榜方面查询速度普遍偏慢,所以可以借助redis的SortedSet进行热点数据的排序。

    比如点赞排行榜,做一个SortedSet, 然后以用户的openid作为上面的username, 以用户的点赞数作为上面的score, 然后针对每个用户做一个hash, 通过zrangebyscore就可以按照点赞数获取排行榜,然后再根据username获取用户的hash信息。

    6. 点赞、好友等相互关系的存储

    Redis 利用集合的一些命令,比如求交集、并集、差集等。 在微博应用中,每个用户关注的人存在一个集合中,就很容易实现求两个人的共同好友功能。

    7. 简单队列

    由于Redis有list push和list pop这样的命令,所以能够很方便的执行队列操作。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45773632/article/details/125442472