ServerHandler中处理事件是有一个非常耗时长的业务 -> 异步执行 -> 提交该channel 对应的NIOEventLoop 的 taskQueue中
解决方案1 用户程序自定义的普通(异步)任务
//异步任务
ctx.channel().eventLoop().execute(() -> {
try {
Thread.sleep(5 * 1000);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, 客户端~(>^ω^<)喵2", CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("channel code=" + ctx.channel().hashCode());
} catch (Exception ex) {
System.out.println("发生异常" + ex.getMessage());
}
});
解决方案2 : 用户自定义定时任务 -》 该任务是提交到 scheduleTaskQueue中
ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5 * 1000);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, 客户端~(>^ω^<)喵4", CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("channel code=" + ctx.channel().hashCode());
} catch (Exception ex) {
System.out.println("发生异常" + ex.getMessage());
}
}
}, 5, TimeUnit.SECONDS);
基本介绍

说明:
当 Future 对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的 ChannelFuture来获取操作执行的状态,注册监听函数来执行完成后的操作。
常见有如下操作
• 通过 方法来判断当前操作是否完成;
• 通过 isSuccess 方法来判断已完成的当前操作是否成功;
• 通过 getCause 方法来获取已完成的当前操作失败的原因;
• 通过 isCancelled 方法来判断已完成的当前操作是否被取消;
• 通过 addListener 方法来注册监听器,当操作已完成(isDone 方法返回完成),将会通知
指定的监听器;如果 Future 对象已完成,则通知指定的监听器
举例说明
绑定端口是异步操作,当绑定操作处理完,将会调用相应的监听器处理逻辑
serverBootstrap.bind(port).addListener(future -> {
if(future.isSuccess()) {
System.out.println(newDate() + ": 端口["+ port + "]绑定成功!");
} else{
System.err.println("端口["+ port + "]绑定失败!");
}
});
小结:相比传统阻塞 I/O,执行 I/O 操作后线程会被阻塞住, 直到操作完成;异步处理的好
处是不会造成线程阻塞,线程在 I/O 操作期间可以执行别的程序,在高并发情形下会更稳
定和更高的吞吐量