有一天啊,小明和小丽两个人去玩密室逃脱,在游戏过程中分别被关到不同的房间里,小明身上有能打开小丽房间的钥匙,小丽身上有能打开小明房间的钥匙。
然而小明想要出去救小丽,就得有小丽身上的钥匙,显然他得不到;小丽想要出去救小明,就得有小明身上的钥匙,显然她也做不到。
这种情况在我们程序界被称为——死锁。
那具体什么是死锁,为何出现,如果出现,该怎么解决呢?
什么是死锁
在多线程环境中,多个进程可以竞争有限数量的资源。当一个进程申请资源时,如果这时没有可用资源,那么这个进程进入等待状态。
有时,如果所申请的资源被其他等待进程占有,那么该等待进程有可能再也无法改变状态。这种情况称为死锁。
在Java中使用多线程,就会有可能导致死锁问题。死锁会让程序一直卡住,不再往下执行。我们只能通过中止并重启的方式来让程序重新执行。
造成死锁的原因
当前线程拥有其他线程需要的资源
当前线程等待其他线程已拥有的资源
都不放弃自己拥有的资源
死锁的必要条件
进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
是指进程发生死锁后,必然存在一个进程–资源之间的环形链,通俗讲就是你等我的资源,我等你的资源,大家一直等。
死锁的分类及解决方法
线程之间形成相互等待资源的环时,就会形成顺序死锁lock-orderingdeadlock,多个线程试图以不同的顺序来获取相同的锁时,容易形成顺序死锁,如果所有线程以固定的顺序来获取锁,就不会出现顺序死锁问题。
经典案例是LeftRightDeadlock,两个方法,分别是leftRigth、rightLeft。如果一个线程调用leftRight,另一个线程调用rightLeft,且两个线程是交替执行的,就会发生死锁。
publicclassLeftRightDeadLock {
//左边锁
privatestaticObjectleft =newObject();
//右边锁
privatestaticObjectright =newObject();
/**
*现持有左边的锁,然后获取右边的锁
*/
publicstaticvoidleftRigth(){
synchronized(left){
System.out.println("leftRigth:left lock,threadId:"+Thread.currentThread().getId());
//休眠增加死锁产生的概率
sleep(100);
synchronized(right){
System.out.println("leftRigth:right lock,threadId:"+Thread.currentThread().getId());
}
}
}
/**
*现持有右边的锁,然后获取左边的锁
*/
publicstaticvoidrightLeft(){
synchronized(right){
System.out.println("rightLeft:right lock,threadId:"+Thread.currentThread().getId());
//休眠增加死锁产生的概率
sleep(100);
synchronized(left){
System.out.println("rightLeft:left lock,threadId:"+Thread.currentThread().getId());
}
}
}
/**
*休眠
*
* @paramtime
*/
privatestaticvoidsleep(longtime){
try{
Thread.sleep(time);
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//创建一个线程池
ExecutorServiceexecutorService =Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(()->leftRigth());
executorService.execute(()->rightLeft());
executorService.shutdown();
}
}
输出:
leftRigth:left lock,threadId:12
rightLeft:right lock,threadId:13
我们发现,12号线程锁住了左边要向右边获取锁,13号锁住了右边,要向左边获取锁,因为两边都不释放自己的锁,互不相让,就产生了死锁。
💡 解决方案
固定加锁的顺序(针对锁顺序死锁)
只要交换下锁的顺序,让线程来了之后先获取同一把锁,获取不到就等待,等待上一个线程释放锁再获取锁。
publicstaticvoidleftRigth(){
synchronized(left){
...
synchronized(right){
...
}
}
}
publicstaticvoidrightLeft(){
synchronized(left){
...
synchronized(right){
...
}
}
}
由于方法入参由外部传递而来,方法内部虽然对两个参数按照固定顺序进行加锁,但是由于外部传递时顺序的不可控,而产生锁顺序造成的死锁,即动态锁顺序死锁。
上例告诉我们,交替的获取锁会导致死锁,且锁是固定的。有时候锁的执行顺序并不那么清晰,参数导致不同的执行顺序。
经典案例是银行账户转账,from账户向to账户转账,在转账之前先获取两个账户的锁,然后开始转账,如果这是to账户向from账户转账,角色互换,也会导致锁顺序死锁。
/**
*动态顺序型死锁
*转账业务
*/
publicclassTransferMoneyDeadlock {
publicstaticvoidtransfer(Accountfrom,Account to,intamount){
//先锁住转账的账户
synchronized(from){
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】获取【"+from.name+"】账户锁成功");
//休眠增加死锁产生的概率
sleep(100);
//在锁住目标账户
synchronized(to){
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】获取【"+to.name+"】账户锁成功");
if(from.balance<amount){
System.out.println("余额不足");
return;
}else{
from.debit(amount);
to.credit(amount);
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】从【"+from.name+"】账户转账到【"+to.name+"】账户【"+amount +"】元钱成功");
}
}
}
}
privatestaticclassAccount {
Stringname;
intbalance;
publicAccount(Stringname,intbalance){
this.name=name;
this.balance=balance;
}
voiddebit(intamount){
this.balance=balance -amount;
}
voidcredit(intamount){
this.balance=balance +amount;
}
}
/**
*休眠
*
* @paramtime
*/
privatestaticvoidsleep(longtime){
try{
Thread.sleep(time);
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//创建线程池
ExecutorServiceexecutorService =Executors.newFixedThreadPool(10);
//创建账户A
Account A =newAccount("A",100);
//创建账户B
Account B =newAccount("B",200);
//A-> B 的转账
executorService.execute(()->transfer(A,B,5));
//B-> A 的转账
executorService.execute(()->transfer(B,A,10));
executorService.shutdown();
}
}
输出:
线程【12】获取【A】账户锁成功
线程【13】获取【B】账户锁成功
然后就没有然后了,产生了死锁,我们发现因为对象的调用关系,产生了互相锁住资源的问题。
💡 解决方案
根据传入对象的hashCode硬性确定加锁顺序,消除可变性,避免死锁。
packagecom.test.thread.deadlock;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
importjava.util.concurrent.Executors;
/**
*动态顺序型死锁解决方案
*/
publicclassTransferMoneyDeadlock {
/**
*监视器,第三把锁,为了方式HASH冲突
*/
privatestaticObjectlock =newObject();
/**
*我们经过上一次得失败,明白了不能依赖参数名称简单的确定锁的顺序,因为参数是
*具有动态性的,所以,我们改变一下思路,直接根据传入对象的hashCode()大小来
*对锁定顺序进行排序(这里要明白的是如何排序不是关键,有序才是关键)。
*
* @paramfrom
*@paramto
*@paramamount
*/
publicstaticvoidtransfer(Accountfrom,Account to,intamount){
/**
*这里需要说明一下为什么不使用HashCode()因为HashCode方法可以被重写,
*所以,我们无法简单的使用父类或者当前类提供的简单的hashCode()方法,
*所以,我们就使用系统提供的identityHashCode()方法,该方法保证无论
*你是否重写了hashCode方法,都会在虚拟机层面上调用一个名为JVM_IHashCode
*的方法来根据对象的存储地址来获取该对象的hashCode(),HashCode如果不重写
*的话,其实也是通过这个虚拟机层面上的方法,JVM_IHashCode()方法实现的
*这个方法是用C++实现的。
*/
intfromHash =System.identityHashCode(from);
inttoHash =System.identityHashCode(to);
if(fromHash>toHash){
//先锁住转账的账户
synchronized(from){
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】获取【"+from.name+"】账户锁成功");
//休眠增加死锁产生的概率
sleep(100);
//在锁住目标账户
synchronized(to){
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】获取【"+to.name+"】账户锁成功");
if(from.balance<amount){
System.out.println("余额不足");
return;
}else{
from.debit(amount);
to.credit(amount);
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】从【"+from.name+"】账户转账到【"+to.name+"】账户【"+amount +"】元钱成功");
}
}
}
}elseif(fromHash<toHash){
//先锁住转账的账户
synchronized(to){
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】获取【"+from.name+"】账户锁成功");
//休眠增加死锁产生的概率
sleep(100);
//在锁住目标账户
synchronized(from){
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】获取【"+to.name+"】账户锁成功");
if(from.balance<amount){
System.out.println("余额不足");
return;
}else{
from.debit(amount);
to.credit(amount);
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】从【"+from.name+"】账户转账到【"+to.name+"】账户【"+amount +"】元钱成功");
}
}
}
}else{
//如果传入对象的Hash值相同,那就加让加第三层锁
synchronized(lock){
//先锁住转账的账户
synchronized(from){
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】获取【"+from.name+"】账户锁成功");
//休眠增加死锁产生的概率
sleep(100);
//在锁住目标账户
synchronized(to){
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】获取【"+to.name+"】账户锁成功");
if(from.balance<amount){
System.out.println("余额不足");
return;
}else{
from.debit(amount);
to.credit(amount);
System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getId()+"】从【"+from.name+"】账户转账到【"+to.name+"】账户【"+amount +"】元钱成功");
}
}
}
}
}
}
privatestaticclassAccount {
Stringname;
intbalance;
publicAccount(Stringname,intbalance){
this.name=name;
this.balance=balance;
}
voiddebit(intamount){
this.balance=balance -amount;
}
voidcredit(intamount){
this.balance=balance +amount;
}
}
/**
*休眠
*
* @paramtime
*/
privatestaticvoidsleep(longtime){
try{
Thread.sleep(time);
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//创建线程池
ExecutorServiceexecutorService =Executors.newFixedThreadPool(10);
//创建账户A
Account A =newAccount("A",100);
//创建账户B
Account B =newAccount("B",200);
//A-> B 的转账
executorService.execute(()->transfer(A,B,5));
//B-> A 的转账
executorService.execute(()->transfer(B,A,10));
executorService.shutdown();
}
}
输出
线程【12】获取【A】账户锁成功
线程【12】获取【B】账户锁成功
线程【12】从【A】账户转账到【B】账户【5】元钱成功
线程【13】获取【B】账户锁成功
线程【13】获取【A】账户锁成功
线程【13】从【B】账户转账到【A】账户【10】元钱成功
在协作对象之间可能存在多个锁获取的情况,但是这些获取多个锁的操作并不像在LeftRightDeadLock或transferMoney中那么明显,这两个锁并不一定必须在同一个方法中被获取。
如果在持有锁时调用某个外部方法,那么这就需要警惕死锁问题,因为在这个外部方法中可能会获取其他锁,或者阻塞时间过长,导致其他线程无法及时获取当前被持有的锁。
上述两例中,在同一个方法中获取两个锁。实际上,锁并不一定在同一方法中被获取。经典案例,如出租车调度系统。
/**
*协作对象间的死锁
*/
publicclassCoordinateDeadlock {
/**
*Taxi 类
*/
staticclassTaxi {
privateStringlocation;
privateStringdestination;
privateDispatcher dispatcher;
publicTaxi(Dispatcherdispatcher,Stringdestination){
this.dispatcher=dispatcher;
this.destination=destination;
}
publicsynchronizedStringgetLocation(){
returnthis.location;
}
/**
*该方法先获取Taxi的this对象锁后,然后调用Dispatcher类的方法时,又需要获取
*Dispatcher类的this方法。
*
* @paramlocation
*/
publicsynchronizedvoidsetLocation(Stringlocation){
this.location=location;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"taxi set location:"+location);
if(this.location.equals(destination)){
dispatcher.notifyAvailable(this);
}
}
}
/**
*调度类
*/
staticclassDispatcher {
privateSet<Taxi>taxis;
privateSet<Taxi>availableTaxis;
publicDispatcher(){
taxis =newHashSet<Taxi>();
availableTaxis =newHashSet<Taxi>();
}
publicsynchronizedvoidnotifyAvailable(Taxitaxi){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"notifyAvailable.");
availableTaxis.add(taxi);
}
/**
*打印当前位置:有死锁风险
*持有当前锁的时候,同时调用Taxi的getLocation这个外部方法;而这个外部方法也是需要加锁的
*reportLocation的锁的顺序与Taxi的setLocation锁的顺序完全相反
*/
publicsynchronizedvoidreportLocation(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"report location.");
for(Taxit :taxis){
t.getLocation();
}
}
publicvoidaddTaxi(Taxitaxi){
taxis.add(taxi);
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
ExecutorServiceexecutorService =Executors.newFixedThreadPool(10);
finalDispatcher dispatcher =newDispatcher();
finalTaxi taxi =newTaxi(dispatcher,"软件园");
dispatcher.addTaxi(taxi);
//先获取dispatcher锁,然后是taxi的锁
executorService.execute(()->dispatcher.reportLocation());
//先获取taxi锁,然后是dispatcher的锁
executorService.execute(()->taxi.setLocation("软件园"));
executorService.shutdown();
}
}
💡 解决方案
使用开放调用,开放调用指调用该方法不需要持有锁。
开放调用,是指在调用某个方法时不需要持有锁。开放调用可以避免死锁,这种代码更容易编写。上述调度算法完全可以修改为开发调用,修改同步代码块的范围,使其仅用于保护那些涉及共享状态的操作,避免在同步代码块中执行方法调用。
修改Dispatcher的reportLocation方法:
setLocation方法
/**
*开放调用,不持有锁期间进行外部方法调用
*
* @paramlocation
*/
publicvoidsetLocation(Stringlocation){
synchronized(this){
this.location=location;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"taxi set location:"+location);
if(this.location.equals(destination)){
dispatcher.notifyAvailable(this);
}
}
reportLocation 方法
/**
*同步块只包含对共享状态的操作代码
*/
publicsynchronizedvoidreportLocation(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"report location.");
Set<Taxi>taxisCopy;
synchronized(this){
taxisCopy =newHashSet<Taxi>(taxis);
}
for(Taxit :taxisCopy){
t.getLocation();
}
}
死锁是一个很有意思的话题,实际工作中接触到的频率还蛮高的。
作为开发人员吗,我们也尽量避免死锁的出现,以上三种经典案例及解决方法呢,或许可以帮助到大家。