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  • 内存池中的嵌入式指针


    嵌入式指针 可以union改struct 内存分配后 next指针就没用了 直接作为数据空间比较省内存 因为对指针指向的内存存储的时候 编译器是不管你是什么类型的 ,这里有道练习题可以对指针的概念稍微理解一下:

    #include <iostream>
    using  std::cout;
    using  std::endl;
    class A
    {
    public:
        int j = 5;
        int i = 1;
        void exec() { i = 2; }
    };
    class B
    {
    public:
        int i = 3;
        int j = 6;
        void exec() { i = 4; }
    } ;
    int main(){
        A a;
        B *bp = (B *)&a;
        B b = *bp;
        cout<<a.i << bp->i << b.i<<endl;
        bp->exec();
        cout<<a.i <<bp->i << b.i<<endl ;
        b.exec();
        cout<<a.i << bp->i << b.i<<endl ;
    }
    
    
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    由于嵌入式指针节省内存的特点 几乎所有的内存池都会使用
    内存池一般不是为了提高效率而是为了减少cookie,设想一下节省100万个指针的存储会节省多少空间。
    请添加图片描述

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class TestEP
    {
    public:
    	int m_i;
    	int m_j;
    
    public:
    	struct obj //结构        //定义一个类型,不放在外部,污染全局变量
    	{
    		//成员,是个指针
    		struct obj* next;  //这个next就是个嵌入式指针
    							   //自己是一个obj结构对象,那么把自己这个对象的next指针指向 另外一个obj结构对象,最终,把多个自己这种类型的对象通过链串起来;
    	};
    };
    
    int main()
    {
    	TestEP mytest;
    	cout << sizeof(mytest) << endl; //8
    	TestEP::obj* ptemp;  //定义一个指针
    	ptemp = (TestEP::obj*)&mytest; //把对象mytest首地址给了这个指针ptemp,这个指针ptemp指向对象mytest首地址;
    	cout << sizeof(ptemp->next) << endl; //4
    	cout << sizeof(TestEP::obj) << endl; //4
    	ptemp->next = nullptr;
    	return 1;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43862733/article/details/125430482
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