基础知识
向量
概念:有大小和方向的量
基础算法:
(1)加:(A.x+B.x,A.y+B.y)
(2)减:(A.x−B.x,A.y−B.y)
(3)乘常数:(A.x∗k,A.y∗k)
(4)点积:A·B=|A||B|cosθ=A.x∗B.x+A.y∗B.y
(5)叉积:A×B=|A||B|sinθ=A.x∗B.y−A.y∗B.x
基础算法
(1)旋转:将 (x,y)
(2)把向量 A 转到与向量 B 同向:B∗|A||B|
(3)求多边形面积:12|∑n−1i=1Pi×P(i+1)%n|
(4)以 A 为原点 B 为单位点求 P 的新坐标:(→AB·→AP,→AB×→AP)∗1|AB|2
(5)P 与直线 AB 的位置关系:根据 →AB×→AP
(6)点 P 在直线 AB 上的投影:A+→AB∗(→AB·→AP)|AB|2
(7)点与线段的位置关系:判断与线段所在直线的位置关系、点积判断在哪里
(8)AB//CD:→AB×→CD=0
(9)直线 AB 和直线 CD 求交点:A+→AB∗→CD×→CA→AB×→CD
(10)线段与直线求交点:线段两端点在直线两侧、直线求交点
凸包
Graham 扫描法
求凸包:
(1)找到所有的点中最左下角的点,并加入栈中
(2)将所有点按极角排序逆时针
(3)每次找到一个点,判断该点是否在最后这条边的右边,若是则弹出栈顶,直到不能弹出就加入栈里
求下凸壳:
按横坐标从小到大排序,然后执行上文 (3)
求上凸壳:
按横坐标从大到小排序,然后执行上文(3)
旋转卡壳
本质:固定一个点,所求与另一个点的位置呈单峰函数且峰值关于固定点单调的算法
例题:
题目描述:
求解凸多边形的直径。直径的定义为凸多边形上两点间距离的最大值。
解法:
(1)任意选择一个点为固定点
(2)以固定点在逆时针顺序下的下一个点为第二个点
(3)因为这两点间的距离与第二个点的位置呈单峰函数,且峰值关于固定点单调,所以就按逆时针方向移动第二个点
(4)移动到最大距离处,计算贡献,并按逆时针方向移动固定点,不移动第二个点
(5)重复(3)直到移动结束
例如下图所示:
先随机找到固定点 A,与对应的第二个点 B
移动 B ,使得 A 与 B 两点间距离最大
保持 B 不动,移动 A
然后再按照上文的方法一直循环执行
圆
点与圆
判断点是否在圆上: d≤r
d=|PC|,r=r ∠DAC=arccos(rd),∠DAC=(arcsinrd)
直线与圆
根据叉积得到 d
|MA|=|MB|=√r2−d2,∠OBM=arccosdr
圆与圆
是否相交
根据 d 与 r1+r2
不交圆外公切线
k=r2−r1,∠CAB=arccosr2−r1d,∠DBA=arccosr1−r2d
不交圆内公切线
∠BAG=∠ABF=arcsinr1+r2d