• JS基础6--逻辑运算符


     &&与  ||或   !非
         如果对一个值进行两次取反,它不会变化
         如果对一个非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,再取反
         所以我们可以利用该特点。来将一个其他的数据类型转换为布尔类型
         可以为任意一个数据类型进行两次取反,来将其转换为布尔值
         原理和Boolean()函数一样
         {}是一个不完全空的对象,因为他的原型链上还有Object呢,而null就是完全空的对象,啥也没有,原型链也没有,所以null instanceof Object === false;
      [ ] 就更不用说了,它的原型链上还比{}多一个Array。
         所以,纯粹意义上初始化一个空对象应该用null,{}更像是初始化对象,和new一个没有key的Obejct是一样的。

         还有就是空数组转换成布尔类型返回的是true:

         因为数组(不管是不是空的)属于对象类型,对象类型转为boolean类型(内部对应)时都是true。所以判断数组一般使用的是判断数组的长度。
        */
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        <title>JS基础6--逻辑运算符title>
    head>
    <script>
        /*
        &&与  ||或 !非
         如果对一个值进行两次取反,它不会变化
         如果对一个非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,再取反
         所以我们可以利用该特点。来将一个其他的数据类型转换为布尔类型
         可以为任意一个数据类型进行两次取反,来将其转换为布尔值
         原理和Boolean()函数一样
         {}是一个不完全空的对象,因为他的原型链上还有Object呢,而null就是完全空的对象,啥也没有,原型链也没有,所以null instanceof Object === false;[]就更不用说了,它的原型链上还比{}多一个Array。
         所以,纯粹意义上初始化一个空对象应该用null,{}更像是初始化对象,和new一个没有key的Obejct是一样的。
    
         还有就是空数组转换成布尔类型返回的是true:
    
         因为数组(不管是不是空的)属于对象类型,对象类型转为boolean类型(内部对应)时都是true。所以判断数组一般使用的是判断数组的长度。
        */
        var a = false
        a = !a
        console.log('a=' + a)//true
        var b = 'false'
        b = !!b
        console.log('b=' + b)//非空字符串转换成布尔值为true
        var c = ''
        c = !!c
        console.log('c=' + c)//空字符串转换成布尔值为false
        var d = undefined
        d = !!d
        console.log('d=' + d)//undefined转换成布尔值为false
        var e = null
        e = !!e
        console.log('e=' + e)//null转换成布尔值为false
        var f = {}
           f =!!f
        console.log(' f =' + f)//{}换成布尔值为true
        var g = []
        g = !!g 
        console.log(' g =' + g)//[]换成布尔值为true
    script>
    
    html>
    复制代码

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SadicZhou/p/16343086.html