• 【JAVA SE】JAVA中的集合的基础知识


    大家好呀,我是crisp制药呀💊,今天来给大家讲解JAVA中集合的相关的知识,万字长文希望大家可以收藏起来慢慢看,作为初学者我也是写来方便日后的复习,制药和大家一起学习一起加油!😀

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    文章目录

    一、集合与数组

    1. 集合与数组存储数据概述:

    集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)

    2. 数组存储的特点:

    一旦初始化以后,其长度就确定了。 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。

    比如:String[] arrint[] arr1Object[] arr2

    3. 数组存储的弊端:

    1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
    2. 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
    3. 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
    4. 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

    4. 集合存储的优点:

    解决数组存储数据方面的弊端。

    5. 集合的分类

    Java集合可分为Collection和Map两种体系

    • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
      • List:元素有序、可重复的集合
      • Set:元素无序、不可重复的集
    • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

    6. 集合的框架结构

    |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
         |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
               |----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
               |----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
               |----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
               
         |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->数学概念上的“集合”
               |----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值
               		|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
               |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
    
    
    |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
                        原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                        对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
         |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
                          底层使用红黑树
         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
              |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    
    
    
    
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    二、Collection接口

    • Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set集合,也可用于操作List和 Queue集合。

    • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。

    • 在JDK 5.0之前,Java集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object类型处理;从JDK 5.0增加了泛型以后,Java集合可以记住容器中对象的数据类型。

      1. 单列集合框架结构
      |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
           |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
                 |----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
                 |----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
                 |----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
                 
           |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->数学概念上的“集合”
                 |----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值
                 		|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
                 |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
      
      
      
      
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      图示:
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    2. Collection接口常用方法:

    1. 添加
      • add(Object obj)
      • addAll(Collection coll)
    2. 获取有效元素个数
      • int size()
    3. 清空集合
      • void clear()
    4. 是否为空集合
      • boolean isEmpty()
    5. 是否包含某个元素
      • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
      • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。用两个两个集合的元素逐一比较
    6. 删除
      • boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
      • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
    7. 取两个集合的交集
      • boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前的集合中,不影响c
    8. 集合是否相等
      • boolean equals(Object obj)
    9. 转换成对象数组
      • Object [] toArray()
    10. 获取集合对象的哈希值
    -   `hashCode()`
    
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    1. 遍历
    -   `iterator()`:返回迭代器对象,用于集合遍历
    
    
    
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    代码示例:

    @Test
    public void test1() {
        Collection collection = new ArrayList();
        //1.add(Object e):将元素添加到集合中
        collection.add("ZZ");
        collection.add("AA");
        collection.add("BB");
        collection.add(123);
        collection.add(new Date());
        //2.size():获取添加元素的个数
        System.out.println(collection.size());//5
        //3.addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前集合中
        Collection collection1 = new ArrayList();
        collection1.add("CC");
        collection1.add(213);
        collection.addAll(collection1);
        System.out.println(collection.size());//9
        //调用collection1中的toString()方法输出
        System.out.println(collection);//[ZZ, AA, BB, 123, Tue Apr 28 09:22:34 CST 2020, 213, 213]
        //4.clear():清空集合元素
        collection1.clear();
        System.out.println(collection1.size());//0
        System.out.println(collection1);//[]
        //5.isEmpty():判断当前集合是否为空
        System.out.println(collection1.isEmpty());//true
    }
    
    @Test
    public void test2() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Tom", 23));
        coll.add(new Person("Jarry", 34));
        coll.add(false);
        //6.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
        //判断时需要调用obj对象所在类的equals()方法
        System.out.println(coll.contains(123));//true
        System.out.println(coll.contains(new Person("Tom", 23)));//true
        System.out.println(coll.contains(new Person("Jarry", 23)));//false
        //7.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的元素是否都存在当前集合中
        Collection coll1 = Arrays.asList(123, 4566);
        System.out.println(coll.containsAll(coll1));//flase
        //8.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素
        coll.remove(123);
        System.out.println(coll);//[456, Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}, false]
        //9.removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中和coll1中所有的元素
        Collection coll2 = Arrays.asList(123, 456, false);
        coll.removeAll(coll2);
        System.out.println(coll);//[Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}]
    }
    
    @Test
    public void test3() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Tom", 23));
        coll.add(new Person("Jarry", 34));
        coll.add(false);
        //10.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
        Collection coll1 = Arrays.asList(123, 345, 456);
        boolean b = coll.retainAll(coll1);
        System.out.println(b);//true
        System.out.println(coll);//[123, 456]
        //11.equals(Object obj):返回true需要当前集合和形参集合的元素相同
        Collection coll2 = new ArrayList();
        coll2.add(123);
        coll2.add(456);
        System.out.println(coll.equals(coll2));//true
        //12.hashCode():返回当前对象的哈希值
        System.out.println(coll.hashCode());//5230
        //13.集合--->数组:toArray()
        Object[] array = coll.toArray();
        for (Object obj : array) {
            System.out.println(obj);
        }
        //14.数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
        List<int[]> ints = Arrays.asList(new int[]{123, 345});
        System.out.println(ints.size());//1
        List<String> strings = Arrays.asList("AA", "BB", "CC");
        System.out.println(strings);//[AA, BB, CC]
        //15.iteratoriterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。
    }
    
    
    
    
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    3. Collection集合与数组间的转换

    //集合 --->数组:toArray()
    Object[] arr = coll.toArray();
    for(int i = 0;i < arr.length;i++){
        System.out.println(arr[i]);
    }
    
    //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
    List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
    System.out.println(list);
    
    List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
    System.out.println(arr1.size());//1
    
    List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
    System.out.println(arr2.size());//2
    
    
    
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    使用 Collection 集合存储对象,要求对象所属的类满足:

    向 Collection 接口的实现类的对象中添加数据 obj 时,要求 obj 所在类要重写 equals()

    三、Iterator接口与foreach循环

    1. 遍历Collection的两种方式:

    ① 使用迭代器Iterator

    ② foreach循环(或增强for循环)

    2. java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator

    2.1说明:

    Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。 GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。

    2.2作用:

    遍历集合Collectiton元素

    2.3如何获取实例:

    coll.iterator() 返回一个迭代器实例

    2.4遍历的代码实现:

    Iterator iterator = coll.iterator();
    //hasNext():判断是否还下一个元素
    while(iterator.hasNext()){
        //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
        System.out.println(iterator.next());
    }
    
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    2.6 iterator中remove()方法的使用:

    • 测试Iterator中的 remove()
    • 如果还未调用 next() 或在上一次调用 next() 方法之后已经调用了 remove() 方法,再调用 remove 都会报 IllegalStateException
    • 内部定义了 remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

    代码示例:

    @Test
    public void test3(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add("Tom"
                );
        coll.add(false);
    
        //删除集合中"Tom"
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            //            iterator.remove();
            Object obj = iterator.next();
            if("Tom".equals(obj)){
                iterator.remove();
                //                iterator.remove();
            }
    
        }
        //将指针重新放到头部,遍历集合
        iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
    
    
    
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    3. JDK 5.0新特性–增强for循环:(foreach循环)

    3.1 遍历集合举例:

    @Test
    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);
    
        //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
        
        for(Object obj : coll){
            System.out.println(obj);
        }
    }
    
    
    
    
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    说明:内部仍然调用了迭代器。

    3.2. 遍历数组举例:

    @Test
    public void test2(){
        int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
        //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
        for(int i : arr){
            System.out.println(i);
        }
    }
    
    
    
    
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    四、Collection子接口:List接口

    1. 存储的数据特点:

    存储序有序的、可重复的数据。

    • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
    • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
    • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
    • JDK AP中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和 Vector.

    2. 常用方法:

    List除了从 Collection集合继承的方法外,List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

    • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
    • Object get(int index):获取指定index位置的元素
    • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
    • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
    • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
    • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
    • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

    总结:

    • 增:add(Object obj)
    • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
    • 改:set(int index, Object ele)
    • 查:get(int index)
    • 插:add(int index, Object ele)
    • 长度:size()
    • 遍历: ① Iterator迭代器方式 ② foreach(增强for循环) ③ 普通的循环

    代码示例:

    @Test
    public void test2(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom",12));
        list.add(456);
        //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
        int index = list.indexOf(4567);
        System.out.println(index);
    
        //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
        System.out.println(list.lastIndexOf(456));
    
        //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
        Object obj = list.remove(0);
        System.out.println(obj);
        System.out.println(list);
    
        //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
        list.set(1,"CC");
        System.out.println(list);
    
        //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
        List subList = list.subList(2, 4);
        System.out.println(subList);
        System.out.println(list);
    }
    
    
    @Test
    public void test1(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom",12));
        list.add(456);
    
        System.out.println(list);
    
        //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        list.add(1,"BB");
        System.out.println(list);
    
        //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
        list.addAll(list1);
        //        list.add(list1);
        System.out.println(list.size());//9
    
        //Object get(int index):获取指定index位置的元素
        System.out.println(list.get(0));
    
    }
    
    
    
    
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    3. 常用实现类:

    3. 常用实现类:
    |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
      |----List接口:存储序的、可重复的数据。  -->“动态”数组,替换原的数组
          |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
          |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
          |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
    
    
    
    
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    3.1 ArrayList

    • ArrayList是List接口的典型实现类、主要实现类
    • 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
    • Array Listi的JDK 1.8之前与之后的实现区别?
      • JDK 1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
      • JDK 1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组
    • Arrays.asList(...)方法返回的List集合,既不是 ArrayList实例,也不是Vector实例。Arrays.asList(...)返回值是一个固定长度的List集合

    代码示例:

    @Test
    public void test1() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(345);
        coll.add(new User("Tom", 34));
        coll.add(new User("Tom"));
        coll.add(false);
        //iterator()遍历ArrayList集合
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
    
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    3.2 linkedList

    • 对与对于频繁的插入和删除元素操作,建议使用LinkedList类,效率更高

    • 新增方法:

      • void addFirst(Object obj)
      • void addLast(Object obj)
      • Object getFirst()
      • Object getlast)()
      • Object removeFirst()
      • Object removeLast()
    • Linkedlist:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的frst和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为 Linkedlist中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:

      • prev:变量记录前一个元素的位置
      • next:变量记录下一个元素的位置

      在这里插入图片描述
      代码示例:

    @Test
    public void test3(){
        LinkedList linkedList = new LinkedList();
        linkedList.add(123);
        linkedList.add(345);
        linkedList.add(2342);
        linkedList.add("DDD");
        linkedList.add("AAA");
        
        Iterator iterator = linkedList.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
    
    
    
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    4. 源码分析(难点)

    4.1 ArrayList的源码分析:

    4.1.1 JDK 7.0情况下

    ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
    list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
    ...
    list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
    
    
    
    
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    • 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
    • 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

    4.1.2 JDK 8.0中ArrayList的变化:

    ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
    list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
    ...
    
    
    
    
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    后续的添加和扩容操作与JDK 7.0 无异。

    4.1.3 小结:

    JDK 7.0中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK 8.0中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

    4.2 LinkedList的源码分析:

    LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
    list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
    
    //其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
    
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    
    
    
    
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    4.3 Vector的源码分析:

    • Vector是一个古老的集合,JDK 1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别在于Vector是线程安全的
    • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免选择使用。
    • JDK 7.0和JDK 8.0中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
    • 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

    5. 存储的元素的要求:

    添加的对象,所在的类要重写equals()方法

    6. 面试题

    请问 ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制? Vector和 ArrayList的最大区别?

    • ArrayList和 Linkedlist的异同:

      二者都线程不安全,相比线程安全的 Vector,ArrayList执行效率高。 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,Linkedlist基于链表的数据结构。对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于Linkedlist,因为Linkedlist要移动指针。对于新增和删除操作add(特指插入)和 remove,Linkedlist比较占优势,因为 ArrayList要移动数据。

    • ArrayList和 Vector的区别:

      Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比 ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack.

    五、Collection子接口:Set接口概述

    • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
    • Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。(多用于过滤操作,去掉重复数据)
    • Set判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法

    1.存储的数据特点:

    用于存放无序的、不可重复的元素

    以HashSet为例说明:

    1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
    2. 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

    2. 元素添加过程:(以HashSet为例)

    我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断

    数组此位置上是否已经有元素:

    • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
    • 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
      • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
      • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
        • equals()返回true,元素a添加失败
        • equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3

    对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。

    JDK 7.0 :元素a放到数组中,指向原来的元素。

    JDK 8.0 :原来的元素在数组中,指向元素a

    总结:七上八下

    HashSet底层:数组+链表的结构。(JDK 7.0以前)
    在这里插入图片描述

    3. 常用方法

    Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

    3.1 重写hashCode()的基本方法

    • 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
    • 当两个对象的 equals() 方法比较返回true时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
    • 对象中用作 equals() 方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。

    3.2 重写 equals() 方法基本原则

    • 以自定义的 Customer类为例,何时需要重写 equals()
    • 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写 hash Code(),根据一个类的 equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据 Object.hashCode() 方法,它们仅仅是两个对象。
    • 因此,违反了相等的对象必须具有相等的散列码.
    • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写 hashCode 方法。通常参与计算 hashCode的对象的属性也应该参与到 equals() 中进行计算。

    3.3 Eclipse/IDEA工具里hashCode()重写

    以Eclipse/DEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写 equals()hashCode()

    问题:为什么用 Eclipse/IDEA复写 hash Code方法,有31这个数字?

    • 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
    • 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
    • 31可以由i*31==(<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
    • 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)

    代码示例:

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    
        User user = (User) o;
    
        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }
    
    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
    
    
    
    
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    4. 常用实现类:

     |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
               |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
                    |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
               |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
    
    
    
    
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    4.1 HashSet

    • Hashset是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。
    • HashSet按Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
    • HashSet具有以下特点:
      • 不能保证元素的排列顺序
      • HashSet不是线程安全的
      • 集合元素可以是nul
    • HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
    • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”

    代码示例:

    @Test
    //HashSet使用
    public void test1(){
        Set set = new HashSet();
        set.add(454);
        set.add(213);
        set.add(111);
        set.add(123);
        set.add(23);
        set.add("AAA");
        set.add("EEE");
        set.add(new User("Tom",34));
        set.add(new User("Jarry",74));
    
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
    
    
    
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    4.2 LinkedHashSet

    • LinkedhashSet是HashSet的子类
    • LinkedhashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
    • LinkedhashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set里的全部元素时有很好的性能。
    • LinkedhashSet不允许集合元素重复。
      在这里插入图片描述
      代码示例:
    @Test
    //LinkedHashSet使用
    public void test2(){
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(454);
        set.add(213);
        set.add(111);
        set.add(123);
        set.add(23);
        set.add("AAA");
        set.add("EEE");
        set.add(new User("Tom",34));
        set.add(new User("Jarry",74));
    
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
    
    
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    4.3 TreeSet

    • Treeset是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
    • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
    • 新增的方法如下:(了解)
      • Comparator comparator()
      • Object first()
      • Object last()
      • Object lower(object e)
      • Object higher(object e)
      • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
      • SortedSet headSet(toElement)
      • SortedSet tailSet(fromElement)
    • TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
    • 红黑树的特点:有序,查询效率比List快

    代码示例:

    @Test
    public void test1(){
        Set treeSet = new TreeSet();
        treeSet.add(new User("Tom",34));
        treeSet.add(new User("Jarry",23));
        treeSet.add(new User("mars",38));
        treeSet.add(new User("Jane",56));
        treeSet.add(new User("Jane",60));
        treeSet.add(new User("Bruce",58));
    
        Iterator iterator = treeSet.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
    
    
    
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    5. 存储对象所在类的要求:

    5.1HashSet/LinkedHashSet:

    • 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
    • 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码

    重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

    5.2 TreeSet:

    1. 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo() 返回0.不再是 equals()
    2. 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare() 返回0.不再是 equals()

    6. TreeSet的使用

    6.1 使用说明:

    1. 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
    2. 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)

    6.2 常用的排序方式:

    方式一:自然排序

    • 自然排序:TreeSet会调用集合元素的 compareTo(object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列
    • 如果试图把一个对象添加到Treeset时,则该对象的类必须实现Comparable接口。
      • 实现Comparable的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小
    • Comparable的典型实现:
      • BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
      • Character:按字符的unic!ode值来进行比较
      • Boolean:true对应的包装类实例大于fase对应的包装类实例
      • String:按字符串中字符的unicode值进行比较
      • Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
    • 向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较 compareTo() 方法,后面添加的所有元素都会调用 compareTo() 方法进行比较。
    • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值。
    • 当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过 compareTo(object ob) 方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
    @Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();
    
        //失败:不能添加不同类的对象
        //        set.add(123);
        //        set.add(456);
        //        set.add("AA");
        //        set.add(new User("Tom",12));
    
        //举例一:
        //        set.add(34);
        //        set.add(-34);
        //        set.add(43);
        //        set.add(11);
        //        set.add(8);
    
        //举例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));
    
    
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    
    }
    
    
    
    
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    方式二:定制排序

    • TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现 Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过 Comparator接口来实现。需要重写 compare(T o1,T o2)方法。
    • 利用 int compare(T o1,T o2) 方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
    • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
    • 此时,仍然只能向Treeset中添加类型相同的对象。否则发生 ClassCastException 异常
    • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过 Comparator比较两个元素返回了0
    @Test
    public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };
    
        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));
    
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
    
    
    
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    六、Map接口

    • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
    • Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
    • Map中的key用set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写 hashCode()equals() 方法
    • 常用 String类作为Map的“键”
    • key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
    • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类

    1. 常见实现类结构

    在这里插入图片描述
    |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
    |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
    |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
    原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
    对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
    |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
    底层使用红黑树
    |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
    |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

    HashMap的底层: 数组+链表 (JDK 7.0及之前)
    数组+链表+红黑树 (JDK 8.0以后)

    1.1 HashMap

    • HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
    • 允许使用null键和null值,与 HashSet一样,不保证映射的顺序。
    • 所有的key构成的集合是set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写equals()和 hashCode()
    • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
    • 一个key-value构成一个entry
    • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
    • HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过 equals() 方法返回true,hashCode值也相等。
    • HashMap判断两个value相等的标准是:两个value通过 equals() 方法返回true.

    代码示例:

    @Test
    public void test1(){
        Map map = new HashMap();
    
        map.put(null,123);
    
    }
    
    
    
    
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    1.2 LinkedHashMap

    • LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
    • 区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
    • 与Linkedhash Set类似,LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致

    代码示例:

    @Test
    public void test2(){
        Map map = new LinkedHashMap();
        map.put(123,"AA");
        map.put(345,"BB");
        map.put(12,"CC");
    
        System.out.println(map);
    } 
    
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    1.3 TreeMap

    • TreeMap存储Key-Value对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的 Key-Value对处于有序状态。
    • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
    • TreeMap的Key的排序:
      • 自然排序: TreeMap的所有的Key必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastEXception()
      • 定制排序:创建 TreeMap时,传入一个 Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。此时不需要Map的Key实现Comparable接口
    • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过 compareTo()方法或者compare()方法返回0.

    1.4 Hashtable

    • Hashtable是个古老的Map实现类,JDK1.0就提供了。不同于 HashMap,Hashtable是线程安全的.
    • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用
    • 与HashMap.不同,Hashtable不允许使用null作为key和value.
    • 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-value对的顺序.
    • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap-致.

    1.5 Properties

    • Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
    • 由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型
    • 存取数据时,建议使用 setProperty(String key,String value) 方法和 getProperty(String key) 方法

    代码示例:

    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args)  {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();
    
            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);//加载流对应的文件
    
            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");
    
            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
        }
    
    }
    
    
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    2. 存储结构的理解:

    • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
    • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
    • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
    • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry.
    • 3. 常用方法

    3.1添加、删除、修改操作:

    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    • void clear():清空当前map中的所有数据

    代码示例:

    @Test
    public void test1() {
        Map map = new HashMap();
        //Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
        map.put("AA",123);
        map.put("ZZ",251);
        map.put("CC",110);
        map.put("RR",124);
        map.put("FF",662);
        System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662}
    
        //Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
        map.put("ZZ",261);
        System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662}
    
        //void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
        HashMap map1 = new HashMap();
        map1.put("GG",435);
        map1.put("DD",156);
        map.putAll(map1);
        System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662, GG=435, DD=156}
    
        //Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
        Object value = map.remove("GG");
        System.out.println(value);//435
        System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662, DD=156}
    
        //void clear():清空当前map中的所有数据
        map.clear();
        System.out.println(map.size());//0  与map = null操作不同
        System.out.println(map);//{}
    }
    
    
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    3.2元素查询的操作:

    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回map中key-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

    代码示例:

    @Test
    public void test2() {
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA", 123);
        map.put("ZZ", 251);
        map.put("CC", 110);
        map.put("RR", 124);
        map.put("FF", 662);
        System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662}
        //Object get(Object key):获取指定key对应的value
        System.out.println(map.get("AA"));//123
    
        //boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
        System.out.println(map.containsKey("ZZ"));//true
    
        //boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
        System.out.println(map.containsValue(123));//true
    
        //int size():返回map中key-value对的个数
        System.out.println(map.size());//5
    
        //boolean isEmpty():判断当前map是否为空
        System.out.println(map.isEmpty());//false
    
        //boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
        Map map1 = new HashMap();
        map1.put("AA", 123);
        map1.put("ZZ", 251);
        map1.put("CC", 110);
        map1.put("RR", 124);
        map1.put("FF", 662);
        System.out.println(map.equals(map1));//true
    }
    
    
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    3.3 元视图操作的方法:

    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

    代码示例:

    @Test
    public void test3() {
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA", 123);
        map.put("ZZ", 251);
        map.put("CC", 110);
        map.put("RR", 124);
        map.put("FF", 662);
        System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662}
        //遍历所有的key集:Set keySet():返回所有key构成的Set集合
        Set set = map.keySet();
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
        System.out.println("--------------");
        //遍历所有的value集:Collection values():返回所有value构成的Collection集合
        Collection values = map.values();
        for (Object obj :
             values) {
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("---------------");
        //Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        //方式一:
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "-->" + entry.getValue());
        }
        System.out.println("--------------");
    
        //方式二:
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator iterator2 = keySet.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object key = iterator2.next();
            Object value = map.get(key);
            System.out.println(key + "==" + value);
        }
    }
    
    
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    总结:常用方法:

    • 添加:put(Object key,Object value)
    • 删除:remove(Object key)
    • 修改:put(Object key,Object value)
    • 查询:get(Object key)
    • 长度:size()
    • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

    4. 内存结构说明:(难点)

    4.1 HashMap在JDK 7.0中实现原理:

    4.1.1 HashMap的存储结构:

    JDK 7.0及以前的版本:HashMap是数组+链表结构(地址链表法)

    JDK 8.0版本以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现
    在这里插入图片描述
    4.1.2 对象创建和添加过程:

    HashMap map = new HashMap():

    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组 Entry[] table

    …可能已经执行过多次put…

    map.put(key1,value1):

    • 首先,调用key1所在类的 hashCode() 计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
    • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
    • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
      • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
      • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
        • 如果 equals() 返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
        • 如果 equals() 返回true:使用value1替换value2。

    补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

    在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

    4.1.3 HashMap的扩容

    当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对 HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是 resize。

    4.1.4 HashMap扩容时机

    当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小 length,不是数组中个数)* loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_ FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT INITIAL CAPACITY)为16,那么当 HashMap中元素个数超过16 * 0.75=12(这个值就是代码中的 threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2 * 16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知 HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

    4.2 HashMap在JDK 8.0底层实现原理:

    4.2.1 HashMap的存储结构:

    HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+红黑树的组合。
    在这里插入图片描述
    4.2.2 HashMap添加元素的过程:

    当实例化一个HashMap时,会初始化 initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为 initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”( bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。

    每个 bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Noe对象可以带个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个 TreeNode对象,每一个Tree node对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。

    4.2.3 HashMap的扩容机制:

    • 当HashMapl中的其中一个链的对象个数没有达到8个和JDK 7.0以前的扩容方式一样。
    • 当HashMapl中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果 capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成 Tree Node类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。

    4.2.4 JDK 8.0与JDK 7.0中HashMap底层的变化:

    1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    2. JDK 8.0底层的数组是:Node[],而非 Entry[]
    3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    4. JDK 7.0底层结构只有:数组+链表。JDK 8.0中底层结构:数组+链表+红黑树。
      • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
      • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

    4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明:

    • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    • threshold:扩容的临界值,= 容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:JDK 8.0引入
    • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

    4.4 LinkedHashMap的底层实现原理

    • LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
    • 区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
    • 与Linkedhash Set类似,LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致

    HashMap中内部类Node源码:

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
    }
    
    
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    LinkedHashM中内部类Entry源码:

    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }
    
    
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    5. TreeMap的使用

    向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象 要照key进行排序:自然排序 、定制排序

    代码示例:

    //自然排序
    @Test
    public void test() {
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jarry", 18);
        User u3 = new User("Bruce", 56);
        User u4 = new User("Davie", 23);
    
        map.put(u1, 98);
        map.put(u2, 16);
        map.put(u3, 92);
        map.put(u4, 100);
    
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
        }
    }
    
    //定制排序:按照年龄大小排
    @Test
    public void test2() {
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
                    User u1 = (User) o1;
                    User u2 = (User) o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入数据类型错误");
            }
        });
        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jarry", 18);
        User u3 = new User("Bruce", 56);
        User u4 = new User("Davie", 23);
    
        map.put(u1, 98);
        map.put(u2, 16);
        map.put(u3, 92);
        map.put(u4, 100);
    
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
        }
    }
    
    
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    6.使用Properties读取配置文件

    properties类是hashtable的子类

    代码示例:

    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args)  {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();
    
            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);//加载流对应的文件
    
            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");
    
            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
        }
    
    }
    
    
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    7.面试题

    1. HashMap的底层实现原理?
    2. HashMap 和 Hashtable的异同?
    3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?
    4. 负载因子值的大小,对HashMap的影响?
      • 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。
      • 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成査询或插入时的比较次数增多,性能会下降
      • 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间
      • 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数。

    七、Collection工具类的使用

    1.作用:

    Collections是一个操作Set、Lit和Map等集合的工具类

    Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、査询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法

    2.常用方法:

    2.1排序操作

    • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
    • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

    代码示例:

    @Test
    public void test1() {
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);
        System.out.println(list);//[123, 43, 765, -97, 0]
    
        //reverse(List):反转 List 中元素的顺序
        Collections.reverse(list);
        System.out.println(list);//[0, -97, 765, 43, 123]
    
        //shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);//[765, -97, 123, 0, 43]
    
        //sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);//[-97, 0, 43, 123, 765]
    
        //swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
        Collections.swap(list,1,4);
        System.out.println(list);//[-97, 765, 43, 123, 0]
    }
    
    
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    2.2查找、替换

    • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object min(Collection)
    • Object min(Collection,Comparator)
    • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值

    代码示例:

    @Test
    public void test2(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(123);
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);
        System.out.println(list);//[123, 43, 765, -97, 0]
        //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
        Comparable max = Collections.max(list);
        System.out.println(max);//765
    
        //Object min(Collection)
        Comparable min = Collections.min(list);
        System.out.println(min);//-97
    
        //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
        int frequency = Collections.frequency(list,123);
        System.out.println(frequency);//3
    
        //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
        List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
        System.out.println(dest.size());//7
        Collections.copy(dest,list);
        System.out.println(dest);//[123, 123, 123, 43, 765, -97, 0]
        //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
    }
    
    
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    2.3 同步控制

    Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

    在这里插入图片描述

    总结:今天讲了整个java中集合的一些基础部分,喜欢的话可以三连支持一下~

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