• 数据在内存中的存储


    深度解析数据在内存中的存储

    数据类型的基本归类:

    前面我们已经学习了基本的内置类型,现在咱们基本归类一下

    1. 整型家族:

    char
    unsigned char (无符号字符类型)
    signed char (有符号字符类型)
    short
    unsigned short [int] (无符号字符类型)
    signed short [int] (有符号字符类型)
    int
    unsigned int
    signed int
    long
    unsigned long [int]
    signed long [int]

    1. 浮点型家族

    float
    double

    1. 构造类型(自定义类型)

    数组类型
    结构体类型 struct
    枚举类型 enum
    联合类型 union

    1. 指针类型

    int *p;
    char *p;
    float *p;
    void *p;

    • 空类型(无类型) void
    • 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

    整形在内存中的存储

    一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。
    空间的大小是根据不同的类型而决定的
    例如:

    int a = 10;

    • 我们都知道 a 是占四个字节的空间
      那如何存储 ? 下面来了解一下

    原码、反码、补码

    计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
    三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”而数值位
    正数的原、反、补码都相同。

    负整数的三种表示方法各不相同

    • 原码
      直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

    • 反码
      将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

    • 补码
      反码+1就得到补码。

    整数在内存中存储的形式都是用补码

    之前的操作符的详解中详细的讲过正数和负数在二进制的表示,下面有链接
    链接: 操作符详解

    大端字节序和小端字节序介绍

    我们可以看到下面图片中 a 和 b 分别存储的是补码,是以十六进制显示的
    但是我们发现顺序有点不对劲,为什么呢
    在这里插入图片描述

    • 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。
    • 因此就导致了大端存储模式和小端存储模式

    大端字节序

    大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
    中;

    小端字节序

    小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
    址中。

    在这里插入图片描述

    练习题:

    写一个程序来判断当前编译器的字节序

    • 思路:
      在这里插入图片描述
    • 代码实现
    int main()
    {
    	int a = 1;
    	char* b = (char*)&a;
    	if (*b == 1)
    		printf("小端\n");
    	else
    		printf("大端\n");
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    数据存储练习题

    例题 1

    请问输出的结果是什么?

    int main()
    {
       char a = -1;
       signed char b = -1;
       unsigned char c = -1;
       printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
       return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    1.题解:
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    例题 2

    想一想输出的结果是什么?

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        char a = -128;
        printf("%u\n",a);
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    题解:
    在这里插入图片描述

    例题 3

    下面代码的结果是什么

    int main()
    {
        char a = 128;
        printf("%u\n",a);
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    题解:
    在这里插入图片描述

    补充:

    有人就想问 char 类型能放的下这么大的数字吗
    char类型的取值范围是 127 到 -128
    127加1 得到的是 -128, -1+1 = 0
    正如下面的圆环:
    当超出 char 类型存储的大小时,-128-1得到 127,如此循环
    在这里插入图片描述

    例题 4

    下面代码的结果是什么

    int main()
    {
    	int i = -20;
    	unsigned  int  j = 10;
    	printf("%d\n", i + j);
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    题解:
    在这里插入图片描述

    例题 5

    下面代码的结果是什么

    #include<windows.h>
    int main()
    {
    	unsigned int i;
    	for (i = 9; i >= 0; i--)
    	{
    		printf("%u\n", i);
    		Sleep(1000);  //休眠1000毫秒
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    题解:
    在这里插入图片描述

    例题 6

    下面代码的结果是什么

    int main()
    {
        char a[1000];
        int i;
        for(i=0; i<1000; i++)
       {
            a[i] = -1-i;
       }
        printf("%d",strlen(a));
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11

    题解:
    在这里插入图片描述

    例题 7

    下面代码的结果是什么

    #include <stdio.h>
    unsigned char i = 0;
    int main()
    {
        for(i = 0;i<=255;i++)
       {
            printf("hello world\n");
       }
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    题解:
    在这里插入图片描述

    浮点型在内存中的存储

    常见的浮点数

    3.1415
    2.5

    科学记数法

    1E10 相当于1.0*10的10次方

    浮点型和整形在内存中存储的方式是不一样的
    先看一个例子:
    在这里插入图片描述

    解析:
    在这里插入图片描述

    n 和 *p 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
    要理解这个结果,一定要理解 浮点数在计算机内部的表示方法

    浮点数存储规则

    浮点型在内存中存储是由 IEEE 754 规定:
    根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

    • (-1)^S * M * 2^E
    • (-1)^ S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
    • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
    • 2^E表示指数位。

    例如:

    • 浮点数: 5.5
      如果吧 5.5 的二进制转换成科学记数法的形式
      科学记数法的形式 101.1 = 1.011
      十进制的小数点向左移动了一位,相当于2的1次方
      科学记数法的 1.011 相当于小数点向左移动了二位,相当于
      2的2次方
      科学记数法: 1.0112^2
      就可以写成:(-1)^ 0 * 1.011
      2^2
      **那么,按照上面V的格式:S = 0 M=1.011 E =2
    • 浮点数:-5.0
      二进制是 -101.0
      科学记数: -1.01×2^2
      S=1,M=1.01,E=2**
    • 浮点数:9.5
      二进制:1001.1
      科学记数:1.00112^3
      (-1) ^0 * 1.0011
      2^3
      S = 0 M = 1.0011 E = 3

    IEEE 754规定:

    对于32位平台的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
    在这里插入图片描述

    对于64位平台的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
    在这里插入图片描述
    IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定

    • 有效数字M

    EEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1
    因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分
    比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,
    再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位
    将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
    在这里插入图片描述

    • 指数E
      首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
      这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 到 255;如果E为11位,它的取值范围为0 到 2047。
      但是我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的
      所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127
      对于11位的E,这个中间数是1023
      比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
      在这里插入图片描述

    指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
    E不全为0或不全为1

    这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
    有效数字M前加上第一位的1。
    在这里插入图片描述

    下面的二种条件很少出现,就简略写一点
    E全为0

    这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值
    有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数
    这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

    E全为1

    这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

    让我们回到最开始的问题:
    在这里插入图片描述

  • 相关阅读:
    无穿戴人体动捕方案全新上线,创新赋能多领域应用
    图像融合--挑战、机遇与对策
    STN:不规则文本矫正网络的探索
    golang runc NewSockPair
    Element UI 表格常用改造(表头添加注释、翻页连续序号【内含前端分页】)
    CSS 浮动
    FPGA面试题(5)
    一、CSS定位布局[相对定位、绝对定位、固定定位]
    算法题字符串相关
    教你几个手机识别图片中的文字小技巧
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_66483195/article/details/124834162