本文节选自霍格沃兹测试开发学社内部教材
app 的结构包含了 APK 结构和 app 页面结构两个部分
APK 是 Android Package 的缩写,其实就是 Android 的安装包。通过将 APK 文件直接传到 Android 模拟器或 Android 手机中执行即可安装。
APK 文件其实是 zip 格式,但后缀名被修改为 apk,通过 Android Studio 可以看到 APK 内部的文件。
下面拿雪球 APK 来举例,APK 内部结构如图所示:
lib/ 目录存放的是一些 so 文件。so 文件是二进制文件,用来兼容各种类型的 CPU。
Android 开发中,在打包发布应用时会选择应用适配的 CPU 架构平台,在引用第三方库时也遇到根据不同 CPU 架构引入相应的 so 包。Android 主要包括这几种 CPU 架构:armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64、mips,大多数情况下只需要支持 armabi 与 x86 的架构即可。
不同的 CPU 架构决定了 app 可以运行在哪些设备上。比如手机设备一般来说用的是 arm 架构,而模拟器一般来说是 x86 架构。如果 app 只支持 arm 架构的话,那么就只能安装在真机上,模拟器上安装就会不成功。如果是两种架构都支持的话,那么就是真机和模拟器都可以安装了。
res 目录是工程资源目录,存放的是各种资源文件,包括界面布局,图片,字符串等。
assets 目录用来存放配置文件。
DEX 编译 Java 的 Class 文件,生成 classes.dex 文件。
resources.arsc 文件是编译后的二进制资源文件。
AndroidManifest.xml 文件是 Android 的清单文件,是每个应用都必须定义和包含的。它描述了应用的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。
app 可以分为下面这些类型
对于 Native APP 来说,一个页面上有下面这些类型的对象。
Activity 是 Android 四大组件之一,用于展示一个与用户交互的界面。Activity 是存放 View 对象的容器,也是界面的载体,可以用来展示一个界面。
Window 是 Android 中的窗口,表示顶级窗口,也就是主窗口。它提供标准的用户界面策略,如背景、标题、区域、默认按键处理等。
View 就是一个个视图的对象。视图,是用户接口组件的基本构建块,它在屏幕中占用一个矩形区域,它是所有 UI 控件的基类,如一个按钮或文本框。View 负责图形界面渲染及事件处理。
ViewGroup 是 Android 中的视图组。包含多个 View,也可以包含 ViewGroup。
对于 Android 来说,要查看 app 界面的元素需要用到定位工具,常用的工具有 uiautomatorviewer。这是 Android SDK 自带的工具,使用起来非常简单。它可以获取到整个界面的布局,通过它就可以很容易的查看界面当中的元素和元素的属性了。
左侧就是同步过来的界面,可以在界面上直接选择元素,然后右面就会展示界面布局和对应元素的属性。
了解 app 的界面布局,做自动化测试的时候更容易去定位页面上的元素。
这里的布局就是指界面元素排布的方式。界面上的布局方式都有以下这些方式:
在这些属性当中,对于测试有意义的几个属性有 text、resource-id class 和 content-desc,其余的暂时不用太关注。这几个属性在后面做自动化的时候,可以用来定位元素。
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