C语言零基础入门级 函数大全+面试题全讲解
C语言
中,标识符
都有一定的可见范围,这些可见范围保证了标识符只能在一个有限的区域内使用,这个可见范围,被称为作用域(scope)
。*
软件开发
中,尽量缩小标识符的作用域是一项基本原则,一个标识符的作用域超过它实际所需要的范围时,就会对整个软件的命名空间造成污染
,导致一些不必要的名字冲突和误解。
概念
:在函数的声明式中定义的变量,其可见范围仅限于该声明式。
示例:
void func(int fileSize, char *fileName);
要点: 变量 fileSize 和 fileName 只在函数声明式中可见。 变量 fileSize 和 fileName 可以省略,但一般不这么做,它们的作用是对参数的注解。
概念
:在代码块中定义的变量,其可见范围从其定义处开始,到代码块结束为止。
示例:
int main()
{
int a=1;
int b=2; // 变量 c 的作用域是第4行到第9行
{
int c=4;
int d=5; // 变量 d 的作用域是第7行到第8行
int a = 100;
}
}
要点=: 代码块指的是一对花括号 { } 括起来的区域。 代码块可以嵌套包含,外层的标识符会被内嵌的同名标识符临时掩盖变得不可见。
代码块作用域的变量,由于其可见范围是局部的,因此被称为局部变量。
概念:在
代码块外定义的变量
,其可见范围可以跨越多个文件。
示例:
// 文件:a.c
int global = 888; // 变量 global 的作用域是第2行到本文件结束
int main()
{
}
void f()
{
}
// 文件:b.c
extern int global; // 声明在 a.c 中定义的全局变量,使其在 b.c 中也可见
extern void f();
void f1()
{
printf("global: %d\n", global);//888
}
void f2()
{
f();//888
}
要点:
代码块
指的是一对花括号 { } 括起来的区域
。 代码块可以嵌套包含,外层的标识符会被内嵌的同名标识符临时掩盖变得不可见。
代码块作用域的变量,由于其可见范围是局部的,因此被称为局部变量。
如果有
多个不同的作用域相互嵌套
,那么小范围的作用域会临时 “遮蔽” 大范围的作用域
中的同名标识符
,被 “遮蔽”的标识符不会消失,只是临时失去可见性。示例代码:
int a = 100;
// 函数代码块1
int main(void)
{
printf("%d\n", a); // 输出100
int a = 200;
printf("%d\n", a); // 输出200
// 代码块2
{
printf("%d\n", a); // 输出200
int a = 300;//局部变量
printf("%d\n", a); // 输出300
}
printf("%d\n", a); // 输出200
}
void f()
{
printf("%d\n", a); // 输出100
}
C语言的一大特色,是相同的关键字,在不同的场合下,具有不同的含义。
static关键字
在C语言中有两个不同的作用:将可见范围设定为标识符所在的文件:
修饰全局变量
:使得全局变量由原来的跨文件可见,变成仅限于本文件可见。
修饰普通函数
:使得函数由原来的跨文件可见,变成仅限于本文件可见。 将存储区域设定为数据段:
修饰局部变量
:使得局部变量由原来存储在栈内存
,变成存储在数据段.bss
。
示例:
int a; // 普通全局变量,跨文件.C 可见 其他.c文件可见
static int b; // 静态全局变量,仅限本文件可见,本文件所有函数可见
void f1() // 普通函数,跨文件可见,其他.c文件可见
{}
static void f2() // 静态函数,仅限本文件可见
{}
int main()
{
int c; // 普通局部变量,存储于栈内存
static int d; // 静态局部变量,存储于数据段
}
C语言中,变量都是有一定的生存周期的,所谓
生存周期指的是从分配到释放的时间间隔
。为变量分配内存相当于变量的诞生,释放其内存相当于变量的死亡。从诞生到死亡就是一个变量的生命周期。
根据定义方式的不同,变量的生命周期有三种形式:
1. 自动存储期
2. 静态存储期
3. 自定义存储期
在栈内存中分配的变量,统统拥有自动存储期,因此也都被称为自动变量。
这里自动的含义,指的是这些变量的内存管理不需要开发者操心,都是全自动的:在变量定义处自动分配,出了变量的作用域后自动释放
。
以下三个概念是等价的:
自动变量:从存储期的角度,描述变量的时间特性。
临时变量:同上。
局部变量:从作用域的角度,描述变量的空间特性。 可以统一把它们称为栈变量,下面是示例代码:
int main()
{
int a, b; // 自动存储期
static int c; // 加了static的局部变量不再是栈变量,而是静态数据了
f(a, b);
}
void f(int x, int y) // 自动存储期
{
}
在数据段中分配的变量,统统拥有静态存储期,因此也都被称为静态变量。
这里静态的含义,指的是这些变量的不会因为程序的运行而发生临时性的分配和释放,它们的生命周期是恒定的,跟整个程序一致
。
静态变量包含:
全局变量:不管加不加 static,任何全局变量都是静态变量。
static 型局部变量。
示例代码:
int g1; // 静态存储期 [其他文件可见]
static int g2; // 静态存储期[其他文件不可见]
int main()
{
int a, b;//[函数结束,变量值失效,释放]
static int c; // 静态存储期 [函数结束,保留上一次的值]
}
注意1:
若定义时未初始化,则系统会将所有的静态数据自动初始化为0 静态数据初始化语句,只会执行一遍。
静态数据从程序开始运行时便已存在,直到程序退出时才释放。
注意2:
static
修饰局部变量:使之由栈内存临时数据,变成了静态数据
。
static
修饰全局变量:使之由各文件可见的静态数据
,变成了本文件可见的静态数据
。
在
堆中分配的变量
,统统拥有自定义存储期,也就是说这些变量的分配和释放,都是由开发者自己决定的。由于堆内存拥有高度自治权,因此堆是程序开发中用得最多的一片区域。
`相关API:
申请堆内存:malloc() / calloc()
清零堆内存:bzero()
释放堆内存:free()`
示例:
int *p = malloc(sizeof(int)); // 申请1块大小为 sizeof(int) 的堆内存
bzero(p, sizeof(int)); // 将刚申请的堆内存清零
*p = 100; // 将整型数据 100 放入堆内存中
free(p); // 释放堆内存
// 申请3块连续的大小为 sizeof(double) 的堆内存
double *k = calloc(3, sizeof(double));
k[0] = 0.618;
k[1] = 2.718;
k[2] = 3.142;
free(k); // 释放堆内存
注意:
malloc()申请的堆内存,默认情况下是随机值,一般需要用 bzero() 来清零。
calloc()申请的堆内存,默认情况下是已经清零了的,不需要再清零。
free()只能释放堆内存,不能释放别的区段的内存
。
释放内存的含义:
释放内存意味着将内存的使用权归还给系统
。释放内存并不会改变指针的指向。
释放内存并不会对内存做任何修改,更不会将内存清零。
(作用域)
【1】回答如下问题:
C语言总共有多少种作用域?
如果同一个作用域中,出现重名标识符,会怎样?
如果在相互并存的两个作用域中,出现重名标识符,会怎样?
如果在相互嵌套的两个作用域中,出现重名标识符,会怎样?
解析:
三种,分别是:
全局作用域、局部作用域和函数声明作用域
。
会冲突,编译会报错。
没有关系,不会冲突,也不会掩盖。
外层的标识符会被内层的重名标识符掩盖。
比如:
int a = 1;
int main()
{
printf("%d\n", a); // 正常输出1
int a = 2;
printf("%d\n", a); // 外层的全局变量被掩盖了,输出2
{
printf("%d\n", a); //同上,输出2
int a = 3;
printf("%d\n", a); // 外层的局部变量被掩盖了,输出3
}
printf("%d\n", a); // 输出2
return 0;
}
void f()
{
printf("%d\n", a); // 正常输出1
}
(存储期)
【2】回答如下问题:
C语言总共有多少种存储期?
如果一个变量定义为局部变量或者全局变量都无所谓,改怎么选择?
解析:
三种,分别是:
自动存储期、静态存储期和自定义存储期
。
优先选择局部变量,软件开发中一个基本的原则是:不管是空间范围的作用域,还是时间范围的存储期,一个标识符所能辐射的范围一般而言是越小越好,存在的时间越短越好。
原因是
,如果标识符可被不需要它的代码块可见,那么在该代码块中就不能定义与之重名的标识符,这被称为“名字污染
”;同理,如果标识符存续于不需要它的时间段内,那么在该时间段中无疑会既浪费存储资源,又可能产生不必要的冲突。
【3】某同学写了如下代码:
int main(void)
{
char *p = malloc(20);
strcpy(p, "abcdefg");
free(p);
printf("%s\n", p);
return 0;
}
程序中的指针p,明明已经被 free 掉了,
为什么将这段代码编译后不仅不报错并且还能正常运行?
解析:
free的本质是释放p所指向的内存
,即:将p指向的内存的使用权归还给了系统
。还给系统之后,系统不一定会立即使用它,因此在 free之后再次使用这块内存,很有可能不会触发错误
,这就像刚刚在酒店退了房,又偷偷返回房间,很可能不会酒店还没来得及将房间出租给其他人,因此不会发生问题,但这终归是一种错误。这样的代码是有严重安全隐患的。