• C语言零基础入门级 函数的作用域+存储器【系统学习第七天】


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    C语言零基础入门级 函数大全+面试题全讲解

    【1】C语言-》作用域基本概念

    C语言中,标识符都有一定的可见范围,这些可见范围保证了标识符只能在一个有限的区域内使用,这个可见范围,被称为作用域(scope)

    *软件开发 中,尽量缩小标识符的作用域是一项基本原则,一个标识符的作用域超过它实际所需要的范围时,就会对整个软件的命名空间造成污染,导致一些不必要的名字冲突和误解。

    【2】C语言-》函数声明作用域

    概念:在函数的声明式中定义的变量,其可见范围仅限于该声明式。
    示例:

    void func(int fileSize, char *fileName);
    
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    要点: 变量 fileSize 和 fileName 只在函数声明式中可见。 变量 fileSize 和 fileName 可以省略,但一般不这么做,它们的作用是对参数的注解。

    【3】C语言-》局部作用域

    概念:在代码块中定义的变量,其可见范围从其定义处开始,到代码块结束为止。
    示例:

    int main()
    {
        int a=1;
        int b=2;     // 变量 c 的作用域是第4行到第9行
        {
            int c=4;
            int d=5; // 变量 d 的作用域是第7行到第8行
            int a = 100;
        }
    }
    
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    要点=: 代码块指的是一对花括号 { } 括起来的区域。 代码块可以嵌套包含,外层的标识符会被内嵌的同名标识符临时掩盖变得不可见。
    代码块作用域的变量,由于其可见范围是局部的,因此被称为局部变量。

    【4】C语言-》全局作用域

    概念:在代码块外定义的变量,其可见范围可以跨越多个文件。
    示例:

    // 文件:a.c
    int global = 888; // 变量 global 的作用域是第2行到本文件结束
    int main()
    {
    }
    void f()
    { 
    }
    
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    // 文件:b.c
    extern int global; // 声明在 a.c 中定义的全局变量,使其在 b.c 中也可见
    extern void f();   
    
    void f1()
    {
        printf("global: %d\n", global);//888
    }
    void f2()
    {
        f();//888
    }
    
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    要点: 代码块指的是一对花括号 { } 括起来的区域。 代码块可以嵌套包含,外层的标识符会被内嵌的同名标识符临时掩盖变得不可见。
    代码块作用域的变量,由于其可见范围是局部的,因此被称为局部变量。

    【5】C语言-》作用域的临时掩盖{巧用}

    如果有多个不同的作用域相互嵌套,那么小范围的作用域会临时 “遮蔽” 大范围的作用域中的同名标识符,被 “遮蔽”的标识符不会消失,只是临时失去可见性。

    示例代码:

    int a = 100;
    
    // 函数代码块1
    int main(void)
    {
        printf("%d\n", a); // 输出100
        int a = 200;
        printf("%d\n", a); // 输出200
       
        // 代码块2 
        {
            printf("%d\n", a); // 输出200
            int a = 300;//局部变量
            printf("%d\n", a); // 输出300
        }
        printf("%d\n", a); // 输出200
    }
    
    void f()
    {
        printf("%d\n", a); // 输出100
    }
    
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    【6】C语言-》static关键字

    C语言的一大特色,是相同的关键字,在不同的场合下,具有不同的含义。static关键字在C语言中有两个不同的作用:

    将可见范围设定为标识符所在的文件:
    修饰全局变量:使得全局变量由原来的跨文件可见,变成仅限于本文件可见。
    修饰普通函数:使得函数由原来的跨文件可见,变成仅限于本文件可见。 将存储区域设定为数据段:
    修饰局部变量:使得局部变量由原来存储在栈内存,变成存储在数据段.bss
    示例:

    int a; // 普通全局变量,跨文件.C 可见 其他.c文件可见
    static int b; // 静态全局变量,仅限本文件可见,本文件所有函数可见
    
    void f1()        // 普通函数,跨文件可见,其他.c文件可见
    {}
    
    static void f2() // 静态函数,仅限本文件可见
    {}
    
    int main()
    {
               int c; // 普通局部变量,存储于栈内存
        static int d; // 静态局部变量,存储于数据段
    }
    
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    【7】C语言-》存储器基本概念

    C语言中,变量都是有一定的生存周期的,所谓生存周期指的是从分配到释放的时间间隔。为变量分配内存相当于变量的诞生,释放其内存相当于变量的死亡。从诞生到死亡就是一个变量的生命周期。

    根据定义方式的不同,变量的生命周期有三种形式:

    1. 自动存储期
    2. 静态存储期
    3. 自定义存储期
    
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    【8】C语言-》自动存储期

    在栈内存中分配的变量,统统拥有自动存储期,因此也都被称为自动变量。
    这里自动的含义,指的是这些变量的内存管理不需要开发者操心,都是全自动的:在变量定义处自动分配,出了变量的作用域后自动释放

    以下三个概念是等价的:

    自动变量:从存储期的角度,描述变量的时间特性。
    临时变量:同上。
    局部变量:从作用域的角度,描述变量的空间特性。 可以统一把它们称为栈变量,下面是示例代码:

    int main()
    {
        int a, b;     // 自动存储期
        static int c; // 加了static的局部变量不再是栈变量,而是静态数据了
        
        f(a, b);
    }
    
    void f(int x, int y) // 自动存储期
    {
    }
    
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    【9】C语言-》静态存储期

    在数据段中分配的变量,统统拥有静态存储期,因此也都被称为静态变量。
    这里静态的含义,指的是这些变量的不会因为程序的运行而发生临时性的分配和释放,它们的生命周期是恒定的,跟整个程序一致

    静态变量包含:

    全局变量:不管加不加 static,任何全局变量都是静态变量。
    static 型局部变量

    示例代码

    int g1;        // 静态存储期 [其他文件可见]
    static int g2; // 静态存储期[其他文件不可见]
    
    int main()
    {
        int a, b;//[函数结束,变量值失效,释放]
        static int c; // 静态存储期 [函数结束,保留上一次的值]
    }
    
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    注意1:

    若定义时未初始化,则系统会将所有的静态数据自动初始化为0 静态数据初始化语句,只会执行一遍。
    静态数据从程序开始运行时便已存在,直到程序退出时才释放。

    注意2:

    static修饰局部变量:使之由栈内存临时数据,变成了静态数据
    static修饰全局变量:使之由各文件可见的静态数据变成了本文件可见的静态数据

    【10】C语言-》自定义存储期

    堆中分配的变量,统统拥有自定义存储期,也就是说这些变量的分配和释放,都是由开发者自己决定的。由于堆内存拥有高度自治权,因此堆是程序开发中用得最多的一片区域。

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    `相关API:
    申请堆内存:malloc() / calloc()
    清零堆内存:bzero()
    释放堆内存:free()`
    
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    示例:

    int *p = malloc(sizeof(int)); // 申请1块大小为 sizeof(int) 的堆内存
    bzero(p, sizeof(int));        // 将刚申请的堆内存清零
    
    *p = 100; // 将整型数据 100 放入堆内存中
    free(p);  // 释放堆内存
    
    // 申请3块连续的大小为 sizeof(double) 的堆内存
    double *k = calloc(3, sizeof(double));
    
    k[0] = 0.618;
    k[1] = 2.718;
    k[2] = 3.142;
    free(k);  // 释放堆内存
    
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    注意:

    malloc()申请的堆内存,默认情况下是随机值,一般需要用 bzero() 来清零。
    calloc()申请的堆内存,默认情况下是已经清零了的,不需要再清零。
    free()只能释放堆内存,不能释放别的区段的内存

    释放内存的含义:

    释放内存意味着将内存的使用权归还给系统释放内存并不会改变指针的指向。
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    释放内存并不会对内存做任何修改,更不会将内存清零。

    【11】 C语言-》本节问题解析

    (作用域)
    【1】回答如下问题:

    C语言总共有多少种作用域?
    如果同一个作用域中,出现重名标识符,会怎样?
    如果在相互并存的两个作用域中,出现重名标识符,会怎样?
    如果在相互嵌套的两个作用域中,出现重名标识符,会怎样?
    
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    解析:

    三种,分别是:全局作用域、局部作用域和函数声明作用域
    会冲突,编译会报错。
    没有关系,不会冲突,也不会掩盖。
    外层的标识符会被内层的重名标识符掩盖。
    比如:

    int a = 1;
    int main()
    {
        printf("%d\n", a); // 正常输出1
        int a = 2;
        printf("%d\n", a); // 外层的全局变量被掩盖了,输出2
        {
            printf("%d\n", a);  //同上,输出2
    
            int a = 3;
            printf("%d\n", a); // 外层的局部变量被掩盖了,输出3
        }
        printf("%d\n", a);  // 输出2
    
        return 0;
    }
    
    void f()
    {
        printf("%d\n", a); // 正常输出1
    }
    
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    (存储期)
    【2】回答如下问题:

    C语言总共有多少种存储期?
    如果一个变量定义为局部变量或者全局变量都无所谓,改怎么选择?
    解析:
    
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    三种,分别是:自动存储期、静态存储期和自定义存储期
    优先选择局部变量,软件开发中一个基本的原则是:不管是空间范围的作用域,还是时间范围的存储期,一个标识符所能辐射的范围一般而言是越小越好,存在的时间越短越好。
    原因是,如果标识符可被不需要它的代码块可见,那么在该代码块中就不能定义与之重名的标识符,这被称为“名字污染”;同理,如果标识符存续于不需要它的时间段内,那么在该时间段中无疑会既浪费存储资源,又可能产生不必要的冲突。

    【3】某同学写了如下代码:

    int main(void)
    {
        char *p = malloc(20);
        strcpy(p, "abcdefg");
    
        free(p);
        printf("%s\n", p);
    
        return 0;
    }
    
    
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    程序中的指针p,明明已经被 free 掉了,
    为什么将这段代码编译后不仅不报错并且还能正常运行?
    解析:
    
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    free的本质是释放p所指向的内存,即:将p指向的内存的使用权归还给了系统。还给系统之后,系统不一定会立即使用它,因此在 free之后再次使用这块内存,很有可能不会触发错误,这就像刚刚在酒店退了房,又偷偷返回房间,很可能不会酒店还没来得及将房间出租给其他人,因此不会发生问题,但这终归是一种错误。这样的代码是有严重安全隐患的。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_45463480/article/details/124902073