• Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(上)


    特殊说明

    由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析 拆成了上下两篇,所以在阅读本篇文章时请同时打开 Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(下)一起阅读。

    前言

    Vue 源码解读(4)—— 异步更新 最后说到刷新 watcher 队列,执行每个 watcher.run 方法,由 watcher.run 调用 watcher.get,从而执行 watcher.getter 方法,进入实际的更新阶段。这个流程如果不熟悉,建议大家再去读一下这篇文章。

    当更新一个渲染 watcher 时,执行的是 updateComponent 方法:

    // /src/core/instance/lifecycle.js
    const updateComponent = () => {
      // 执行 vm._render() 函数,得到 虚拟 DOM,并将 vnode 传递给 _update 方法,接下来就该到 patch 阶段了
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
    
    

    可以看到每次更新前都需要先执行一下 vm._render() 方法,vm._render 就是大家经常听到的 render 函数,由两种方式得到:

    • 用户自己提供,在编写组件时,用 render 选项代替模版

    • 由编译器编译组件模版生成 render 选项

    今天我们就来深入研究编译器,看看它是怎么将我们平时编写的类 html 模版编译成 render 函数的。

    编译器的核心由三部分组成:

    • 解析,将类 html 模版转换为 AST 对象

    • 优化,也叫静态标记,遍历 AST 对象,标记每个节点是否为静态节点,以及标记出静态根节点

    • 生成渲染函数,将 AST 对象生成渲染函数

    由于编译器这块儿的代码量太大,所以,将这部分知识拆成三部分来讲,第一部分就是:解析。

    目标

    深入理解 Vue 编译器的解析过程,理解如何将类 html 模版字符串转换成 AST 对象。

    源码解读

    接下来我们去源码中找答案。

    阅读建议

    由于解析过程代码量巨大,所以建议大家抓住主线:“解析类 HTML 字符串模版,生成 AST 对象”,而这个 AST 对象就是我们最终要得到的结果,所以大家在阅读的过程中,要动手记录这个 AST 对象,这样有助于理解,也让你不那么容易迷失。

    也可以先阅读 下篇帮助 部分,有个提前的准备和心理预期。

    入口 - $mount

    编译器的入口位置在 /src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js,有两种方式找到这个入口

    /src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js

    /**
     * 编译器的入口
     * 运行时的 Vue.js 包就没有这部分的代码,通过 打包器 结合 vue-loader + vue-compiler-utils 进行预编译,将模版编译成 render 函数
     * 
     * 就做了一件事情,得到组件的渲染函数,将其设置到 this.$options 上
     */
    const mount = Vue.prototype.$mount
    Vue.prototype.$mount = function (
      el?: string | Element,
      hydrating?: boolean
    ): Component {
      // 挂载点
      el = el && query(el)
    
      // 挂载点不能是 body 或者 html
      /* istanbul ignore if */
      if (el === document.body || el === document.documentElement) {
        process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
          `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
        )
        return this
      }
    
      // 配置项
      const options = this.$options
      // resolve template/el and convert to render function
      /**
       * 如果用户提供了 render 配置项,则直接跳过编译阶段,否则进入编译阶段
       *   解析 template 和 el,并转换为 render 函数
       *   优先级:render > template > el
       */
      if (!options.render) {
        let template = options.template
        if (template) {
          // 处理 template 选项
          if (typeof template === 'string') {
            if (template.charAt(0) === '#') {
              // { template: '#app' },template 是一个 id 选择器,则获取该元素的 innerHtml 作为模版
              template = idToTemplate(template)
              /* istanbul ignore if */
              if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
                warn(
                  `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
                  this
                )
              }
            }
          } else if (template.nodeType) {
            // template 是一个正常的元素,获取其 innerHtml 作为模版
            template = template.innerHTML
          } else {
            if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              warn('invalid template option:' + template, this)
            }
            return this
          }
        } else if (el) {
          // 设置了 el 选项,获取 el 选择器的 outerHtml 作为模版
          template = getOuterHTML(el)
        }
        if (template) {
          // 模版就绪,进入编译阶段
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
            mark('compile')
          }
    
          // 编译模版,得到 动态渲染函数和静态渲染函数
          const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
            // 在非生产环境下,编译时记录标签属性在模版字符串中开始和结束的位置索引
            outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
            shouldDecodeNewlines,
            shouldDecodeNewlinesForHref,
            // 界定符,默认 {{}}
            delimiters: options.delimiters,
            // 是否保留注释
            comments: options.comments
          }, this)
          // 将两个渲染函数放到 this.$options 上
          options.render = render
          options.staticRenderFns = staticRenderFns
    
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
            mark('compile end')
            measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
          }
        }
      }
      // 执行挂载
      return mount.call(this, el, hydrating)
    }
    
    

    compileToFunctions

    /src/compiler/to-function.js

    /**
     * 1、执行编译函数,得到编译结果 -> compiled
     * 2、处理编译期间产生的 error 和 tip,分别输出到控制台
     * 3、将编译得到的字符串代码通过 new Function(codeStr) 转换成可执行的函数
     * 4、缓存编译结果
     * @param { string } template 字符串模版
     * @param { CompilerOptions } options 编译选项
     * @param { Component } vm 组件实例
     * @return { render, staticRenderFns }
     */
    return function compileToFunctions(
      template: string,
      options?: CompilerOptions,
      vm?: Component
    ): CompiledFunctionResult {
      // 传递进来的编译选项
      options = extend({}, options)
      // 日志
      const warn = options.warn || baseWarn
      delete options.warn
    
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        // 检测可能的 CSP 限制
        try {
          new Function('return 1')
        } catch (e) {
          if (e.toString().match(/unsafe-eval|CSP/)) {
            // 看起来你在一个 CSP 不安全的环境中使用完整版的 Vue.js,模版编译器不能工作在这样的环境中。
            // 考虑放宽策略限制或者预编译你的 template 为 render 函数
            warn(
              'It seems you are using the standalone build of Vue.js in an ' +
              'environment with Content Security Policy that prohibits unsafe-eval. ' +
              'The template compiler cannot work in this environment. Consider ' +
              'relaxing the policy to allow unsafe-eval or pre-compiling your ' +
              'templates into render functions.'
            )
          }
        }
      }
    
      // 如果有缓存,则跳过编译,直接从缓存中获取上次编译的结果
      const key = options.delimiters
        ? String(options.delimiters) + template
        : template
      if (cache[key]) {
        return cache[key]
      }
    
      // 执行编译函数,得到编译结果
      const compiled = compile(template, options)
    
      // 检查编译期间产生的 error 和 tip,分别输出到控制台
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        if (compiled.errors && compiled.errors.length) {
          if (options.outputSourceRange) {
            compiled.errors.forEach(e => {
              warn(
                `Error compiling template:\n\n${e.msg}\n\n` +
                generateCodeFrame(template, e.start, e.end),
                vm
              )
            })
          } else {
            warn(
              `Error compiling template:\n\n${template}\n\n` +
              compiled.errors.map(e => `- ${e}`).join('\n') + '\n',
              vm
            )
          }
        }
        if (compiled.tips && compiled.tips.length) {
          if (options.outputSourceRange) {
            compiled.tips.forEach(e => tip(e.msg, vm))
          } else {
            compiled.tips.forEach(msg => tip(msg, vm))
          }
        }
      }
    
      // 转换编译得到的字符串代码为函数,通过 new Function(code) 实现
      // turn code into functions
      const res = {}
      const fnGenErrors = []
      res.render = createFunction(compiled.render, fnGenErrors)
      res.staticRenderFns = compiled.staticRenderFns.map(code => {
        return createFunction(code, fnGenErrors)
      })
    
      // 处理上面代码转换过程中出现的错误,这一步一般不会报错,除非编译器本身出错了
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        if ((!compiled.errors || !compiled.errors.length) && fnGenErrors.length) {
          warn(
            `Failed to generate render function:\n\n` +
            fnGenErrors.map(({ err, code }) => `${err.toString()} in\n\n${code}\n`).join('\n'),
            vm
          )
        }
      }
    
      // 缓存编译结果
      return (cache[key] = res)
    }
    
    

    compile

    /src/compiler/create-compiler.js

    /**
     * 编译函数,做了两件事:
     *   1、选项合并,将 options 配置项 合并到 finalOptions(baseOptions) 中,得到最终的编译配置对象
     *   2、调用核心编译器 baseCompile 得到编译结果
     *   3、将编译期间产生的 error 和 tip 挂载到编译结果上,返回编译结果
     * @param {*} template 模版
     * @param {*} options 配置项
     * @returns 
     */
    function compile(
      template: string,
      options?: CompilerOptions
    ): CompiledResult {
      // 以平台特有的编译配置为原型创建编译选项对象
      const finalOptions = Object.create(baseOptions)
      const errors = []
      const tips = []
    
      // 日志,负责记录将 error 和 tip
      let warn = (msg, range, tip) => {
        (tip ? tips : errors).push(msg)
      }
    
      // 如果存在编译选项,合并 options 和 baseOptions
      if (options) {
        // 开发环境走
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
          // $flow-disable-line
          const leadingSpaceLength = template.match(/^\s*/)[0].length
    
          // 增强 日志 方法
          warn = (msg, range, tip) => {
            const data: WarningMessage = { msg }
            if (range) {
              if (range.start != null) {
                data.start = range.start + leadingSpaceLength
              }
              if (range.end != null) {
                data.end = range.end + leadingSpaceLength
              }
            }
            (tip ? tips : errors).push(data)
          }
        }
    
        /**
         * 将 options 中的配置项合并到 finalOptions
         */
    
        // 合并自定义 module
        if (options.modules) {
          finalOptions.modules =
            (baseOptions.modules || []).concat(options.modules)
        }
        // 合并自定义指令
        if (options.directives) {
          finalOptions.directives = extend(
            Object.create(baseOptions.directives || null),
            options.directives
          )
        }
        // 拷贝其它配置项
        for (const key in options) {
          if (key !== 'modules' && key !== 'directives') {
            finalOptions[key] = options[key]
          }
        }
      }
    
      // 日志
      finalOptions.warn = warn
    
      // 到这里为止终于到重点了,调用核心编译函数,传递模版字符串和最终的编译选项,得到编译结果
      // 前面做的所有事情都是为了构建平台最终的编译选项
      const compiled = baseCompile(template.trim(), finalOptions)
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        detectErrors(compiled.ast, warn)
      }
      // 将编译期间产生的错误和提示挂载到编译结果上
      compiled.errors = errors
      compiled.tips = tips
      return compiled
    }
    
    

    baseOptions

    /src/platforms/web/compiler/options.js

    export const baseOptions: CompilerOptions = {
      expectHTML: true,
      // 处理 class、style、v-model
      modules,
      // 处理指令
      // 是否是 pre 标签
      isPreTag,
      // 是否是自闭合标签
      isUnaryTag,
      // 规定了一些应该使用 props 进行绑定的属性
      mustUseProp,
      // 可以只写开始标签的标签,结束标签浏览器会自动补全
      canBeLeftOpenTag,
      // 是否是保留标签(html + svg)
      isReservedTag,
      // 获取标签的命名空间
      getTagNamespace,
      staticKeys: genStaticKeys(modules)
    }
    
    

    baseCompile

    /src/compiler/index.js

    /**
     * 在这之前做的所有的事情,只有一个目的,就是为了构建平台特有的编译选项(options),比如 web 平台
     * 
     * 1、将 html 模版解析成 ast
     * 2、对 ast 树进行静态标记
     * 3、将 ast 生成渲染函数
     *    静态渲染函数放到  code.staticRenderFns 数组中
     *    code.render 为动态渲染函数
     *    在将来渲染时执行渲染函数得到 vnode
     */
    function baseCompile (
      template: string,
      options: CompilerOptions
    ): CompiledResult {
      // 将模版解析为 AST,每个节点的 ast 对象上都设置了元素的所有信息,比如,标签信息、属性信息、插槽信息、父节点、子节点等。
      // 具体有那些属性,查看 start 和 end 这两个处理开始和结束标签的方法
      const ast = parse(template.trim(), options)
      // 优化,遍历 AST,为每个节点做静态标记
      // 标记每个节点是否为静态节点,然后进一步标记出静态根节点
      // 这样在后续更新中就可以跳过这些静态节点了
      // 标记静态根,用于生成渲染函数阶段,生成静态根节点的渲染函数
      if (options.optimize !== false) {
        optimize(ast, options)
      }
      // 从 AST 生成渲染函数,生成像这样的代码,比如:code.render = "_c('div',{attrs:{"id":"app"}},_l((arr),function(item){return _c('div',{key:item},[_v(_s(item))])}),0)"
      const code = generate(ast, options)
      return {
        ast,
        render: code.render,
        staticRenderFns: code.staticRenderFns
      }
    }
    
    

    parse

    注意:由于这部分的代码量太大,于是将代码在结构上做了一些调整,方便大家阅读和理解。

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 
     * 将 HTML 字符串转换为 AST
     * @param {*} template HTML 模版
     * @param {*} options 平台特有的编译选项
     * @returns root
     */
    export function parse(
      template: s tring,
      options: CompilerOptions
    ): ASTElement | void {
      // 日志
      warn = options.warn || baseWarn
    
      // 是否为 pre 标签
      platformIsPreTag = options.isPreTag || no
      // 必须使用 props 进行绑定的属性
      platformMustUseProp = options.mustUseProp || no
      // 获取标签的命名空间
      platformGetTagNamespace = options.getTagNamespace || no
      // 是否是保留标签(html + svg)
      const isReservedTag = options.isReservedTag || no
      // 判断一个元素是否为一个组件
      maybeComponent = (el: ASTElement) => !!el.component || !isReservedTag(el.tag)
    
      // 分别获取 options.modules 下的 class、model、style 三个模块中的 transformNode、preTransformNode、postTransformNode 方法
      // 负责处理元素节点上的 class、style、v-model
      transforms = pluckModuleFunction(options.modules, 'transformNode')
      preTransforms = pluckModuleFunction(options.modules, 'preTransformNode')
      postTransforms = pluckModuleFunction(options.modules, 'postTransformNode')
    
      // 界定符,比如: {{}}
      delimiters = options.delimiters
    
      const stack = []
      // 空格选项
      const preserveWhitespace = options.preserveWhitespace !== false
      const whitespaceOption = options.whitespace
      // 根节点,以 root 为根,处理后的节点都会按照层级挂载到 root 下,最后 return 的就是 root,一个 ast 语法树
      let root
      // 当前元素的父元素
      let currentParent
      let inVPre = false
      let inPre = false
      let warned = false
      
      // 解析 html 模版字符串,处理所有标签以及标签上的属性
      // 这里的 parseHTMLOptions 在后面处理过程中用到,再进一步解析
      // 提前解析的话容易让大家岔开思路
      parseHTML(template, parseHtmlOptions)
      
      // 返回生成的 ast 对象
      return root
    
    

    parseHTML

    /src/compiler/parser/html-parser.js

    /**
     * 通过循环遍历 html 模版字符串,依次处理其中的各个标签,以及标签上的属性
     * @param {*} html html 模版
     * @param {*} options 配置项
     */
    export function parseHTML(html, options) {
      const stack = []
      const expectHTML = options.expectHTML
      // 是否是自闭合标签
      const isUnaryTag = options.isUnaryTag || no
      // 是否可以只有开始标签
      const canBeLeftOpenTag = options.canBeLeftOpenTag || no
      // 记录当前在原始 html 字符串中的开始位置
      let index = 0
      let last, lastTag
      while (html) {
        last = html
        // 确保不是在 script、style、textarea 这样的纯文本元素中
        if (!lastTag || !isPlainTextElement(lastTag)) {
          // 找第一个 < 字符
          let textEnd = html.indexOf('<')
          // textEnd === 0 说明在开头找到了
          // 分别处理可能找到的注释标签、条件注释标签、Doctype、开始标签、结束标签
          // 每处理完一种情况,就会截断(continue)循环,并且重置 html 字符串,将处理过的标签截掉,下一次循环处理剩余的 html 字符串模版
          if (textEnd === 0) {
            // 处理注释标签 <!-- xx -->
            if (comment.test(html)) {
              // 注释标签的结束索引
              const commentEnd = html.indexOf('-->')
    
              if (commentEnd >= 0) {
                // 是否应该保留 注释
                if (options.shouldKeepComment) {
                  // 得到:注释内容、注释的开始索引、结束索引
                  options.comment(html.substring(4, commentEnd), index, index + commentEnd + 3)
                }
                // 调整 html 和 index 变量
                advance(commentEnd + 3)
                continue
              }
            }
    
            // 处理条件注释标签:<!--[if IE]>
            // http://en.wikipedia.org/wiki/Conditional_comment#Downlevel-revealed_conditional_comment
            if (conditionalComment.test(html)) {
              // 找到结束位置
              const conditionalEnd = html.indexOf(']>')
    
              if (conditionalEnd >= 0) {
                // 调整 html 和 index 变量
                advance(conditionalEnd + 2)
                continue
              }
            }
    
            // 处理 Doctype,<!DOCTYPE html>
            const doctypeMatch = html.match(doctype)
            if (doctypeMatch) {
              advance(doctypeMatch[0].length)
              continue
            }
    
            /**
             * 处理开始标签和结束标签是这整个函数中的核型部分,其它的不用管
             * 这两部分就是在构造 element ast
             */
    
            // 处理结束标签,比如 </div>
            const endTagMatch = html.match(endTag)
            if (endTagMatch) {
              const curIndex = index
              advance(endTagMatch[0].length)
              // 处理结束标签
              parseEndTag(endTagMatch[1], curIndex, index)
              continue
            }
    
            // 处理开始标签,比如 <div id="app">,startTagMatch = { tagName: 'div', attrs: [[xx], ...], start: index }
            const startTagMatch = parseStartTag()
            if (startTagMatch) {
              // 进一步处理上一步得到结果,并最后调用 options.start 方法
              // 真正的解析工作都是在这个 start 方法中做的
              handleStartTag(startTagMatch)
              if (shouldIgnoreFirstNewline(startTagMatch.tagName, html)) {
                advance(1)
              }
              continue
            }
          }
    
          let text, rest, next
          if (textEnd >= 0) {
            // 能走到这儿,说明虽然在 html 中匹配到到了 <xx,但是这不属于上述几种情况,
            // 它就只是一个普通的一段文本:<我是文本
            // 于是从 html 中找到下一个 <,直到 <xx 是上述几种情况的标签,则结束,
            // 在这整个过程中一直在调整 textEnd 的值,作为 html 中下一个有效标签的开始位置
    
            // 截取 html 模版字符串中 textEnd 之后的内容,rest = <xx
            rest = html.slice(textEnd)
            // 这个 while 循环就是处理 <xx 之后的纯文本情况
            // 截取文本内容,并找到有效标签的开始位置(textEnd)
            while (
              !endTag.test(rest) &&
              !startTagOpen.test(rest) &&
              !comment.test(rest) &&
              !conditionalComment.test(rest)
            ) {
              // 则认为 < 后面的内容为纯文本,然后在这些纯文本中再次找 <
              next = rest.indexOf('<', 1)
              // 如果没找到 <,则直接结束循环
              if (next < 0) break
              // 走到这儿说明在后续的字符串中找到了 <,索引位置为 textEnd
              textEnd += next
              // 截取 html 字符串模版 textEnd 之后的内容赋值给 rest,继续判断之后的字符串是否存在标签
              rest = html.slice(textEnd)
            }
            // 走到这里,说明遍历结束,有两种情况,一种是 < 之后就是一段纯文本,要不就是在后面找到了有效标签,截取文本
            text = html.substring(0, textEnd)
          }
    
          // 如果 textEnd < 0,说明 html 中就没找到 <,那说明 html 就是一段文本
          if (textEnd < 0) {
            text = html
          }
    
          // 将文本内容从 html 模版字符串上截取掉
          if (text) {
            advance(text.length)
          }
    
          // 处理文本
          // 基于文本生成 ast 对象,然后将该 ast 放到它的父元素的肚子里,
          // 即 currentParent.children 数组中
          if (options.chars && text) {
            options.chars(text, index - text.length, index)
          }
        } else {
          // 处理 script、style、textarea 标签的闭合标签
          let endTagLength = 0
          // 开始标签的小写形式
          const stackedTag = lastTag.toLowerCase()
          const reStackedTag = reCache[stackedTag] || (reCache[stackedTag] = new RegExp('([\\s\\S]*?)(</' + stackedTag + '[^>]*>)', 'i'))
          // 匹配并处理开始标签和结束标签之间的所有文本,比如 <script>xx</script>
          const rest = html.replace(reStackedTag, function (all, text, endTag) {
            endTagLength = endTag.length
            if (!isPlainTextElement(stackedTag) && stackedTag !== 'noscript') {
              text = text
                .replace(/<!\--([\s\S]*?)-->/g, '$1') // #7298
                .replace(/<!\[CDATA\[([\s\S]*?)]]>/g, '$1')
            }
            if (shouldIgnoreFirstNewline(stackedTag, text)) {
              text = text.slice(1)
            }
            if (options.chars) {
              options.chars(text)
            }
            return ''
          })
          index += html.length - rest.length
          html = rest
          parseEndTag(stackedTag, index - endTagLength, index)
        }
    
        // 到这里就处理结束,如果 stack 数组中还有内容,则说明有标签没有被闭合,给出提示信息
        if (html === last) {
          options.chars && options.chars(html)
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !stack.length && options.warn) {
            options.warn(`Mal-formatted tag at end of template: "${html}"`, { start: index + html.length })
          }
          break
        }
      }
    
      // Clean up any remaining tags
      parseEndTag()
    }
    
    

    advance

    /src/compiler/parser/html-parser.js

    /**
     * 重置 html,html = 从索引 n 位置开始的向后的所有字符
     * index 为 html 在 原始的 模版字符串 中的的开始索引,也是下一次该处理的字符的开始位置
     * @param {*} n 索引
     */
    function advance(n) {
      index += n
      html = html.substring(n)
    }
    
    

    parseStartTag

    /src/compiler/parser/html-parser.js

    /**
     * 解析开始标签,比如:<div id="app">
     * @returns { tagName: 'div', attrs: [[xx], ...], start: index }
     */
    function parseStartTag() {
      const start = html.match(startTagOpen)
      if (start) {
        // 处理结果
        const match = {
          // 标签名
          tagName: start[1],
          // 属性,占位符
          attrs: [],
          // 标签的开始位置
          start: index
        }
        /**
         * 调整 html 和 index,比如:
         *   html = ' id="app">'
         *   index = 此时的索引
         *   start[0] = '<div'
         */
        advance(start[0].length)
        let end, attr
        // 处理 开始标签 内的各个属性,并将这些属性放到 match.attrs 数组中
        while (!(end = html.match(startTagClose)) && (attr = html.match(dynamicArgAttribute) || html.match(attribute))) {
          attr.start = index
          advance(attr[0].length)
          attr.end = index
          match.attrs.push(attr)
        }
        // 开始标签的结束,end = '>' 或 end = ' />'
        if (end) {
          match.unarySlash = end[1]
          advance(end[0].length)
          match.end = index
          return match
        }
      }
    }
    
    

    handleStartTag

    /src/compiler/parser/html-parser.js

    /**
     * 进一步处理开始标签的解析结果 ——— match 对象
     *  处理属性 match.attrs,如果不是自闭合标签,则将标签信息放到 stack 数组,待将来处理到它的闭合标签时再将其弹出 stack,表示该标签处理完毕,这时标签的所有信息都在 element ast 对象上了
     *  接下来调用 options.start 方法处理标签,并根据标签信息生成 element ast,
     *  以及处理开始标签上的属性和指令,最后将 element ast 放入 stack 数组
     * 
     * @param {*} match { tagName: 'div', attrs: [[xx], ...], start: index }
     */
    function handleStartTag(match) {
      const tagName = match.tagName
      // />
      const unarySlash = match.unarySlash
    
      if (expectHTML) {
        if (lastTag === 'p' && isNonPhrasingTag(tagName)) {
          parseEndTag(lastTag)
        }
        if (canBeLeftOpenTag(tagName) && lastTag === tagName) {
          parseEndTag(tagName)
        }
      }
    
      // 一元标签,比如 <hr />
      const unary = isUnaryTag(tagName) || !!unarySlash
    
      // 处理 match.attrs,得到 attrs = [{ name: attrName, value: attrVal, start: xx, end: xx }, ...]
      // 比如 attrs = [{ name: 'id', value: 'app', start: xx, end: xx }, ...]
      const l = match.attrs.length
      const attrs = new Array(l)
      for (let i = 0; i < l; i++) {
        const args = match.attrs[i]
        // 比如:args[3] => 'id',args[4] => '=',args[5] => 'app'
        const value = args[3] || args[4] || args[5] || ''
        const shouldDecodeNewlines = tagName === 'a' && args[1] === 'href'
          ? options.shouldDecodeNewlinesForHref
          : options.shouldDecodeNewlines
        // attrs[i] = { id: 'app' }
        attrs[i] = {
          name: args[1],
          value: decodeAttr(value, shouldDecodeNewlines)
        }
        // 非生产环境,记录属性的开始和结束索引
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
          attrs[i].start = args.start + args[0].match(/^\s*/).length
          attrs[i].end = args.end
        }
      }
    
      // 如果不是自闭合标签,则将标签信息放到 stack 数组中,待将来处理到它的闭合标签时再将其弹出 stack
      // 如果是自闭合标签,则标签信息就没必要进入 stack 了,直接处理众多属性,将他们都设置到 element ast 对象上,就没有处理 结束标签的那一步了,这一步在处理开始标签的过程中就进行了
      if (!unary) {
        // 将标签信息放到 stack 数组中,{ tag, lowerCasedTag, attrs, start, end }
        stack.push({ tag: tagName, lowerCasedTag: tagName.toLowerCase(), attrs: attrs, start: match.start, end: match.end })
        // 标识当前标签的结束标签为 tagName
        lastTag = tagName
      }
    
      /**
       * 调用 start 方法,主要做了以下 6 件事情:
       *   1、创建 AST 对象
       *   2、处理存在 v-model 指令的 input 标签,分别处理 input 为 checkbox、radio、其它的情况
       *   3、处理标签上的众多指令,比如 v-pre、v-for、v-if、v-once
       *   4、如果根节点 root 不存在则设置当前元素为根节点
       *   5、如果当前元素为非自闭合标签则将自己 push 到 stack 数组,并记录 currentParent,在接下来处理子元素时用来告诉子元素自己的父节点是谁
       *   6、如果当前元素为自闭合标签,则表示该标签要处理结束了,让自己和父元素产生关系,以及设置自己的子元素
       */
      if (options.start) {
        options.start(tagName, attrs, unary, match.start, match.end)
      }
    }
    
    

    parseEndTag

    /src/compiler/parser/html-parser.js

    /**
     * 解析结束标签,比如:</div>
     * 最主要的事就是:
     *   1、处理 stack 数组,从 stack 数组中找到当前结束标签对应的开始标签,然后调用 options.end 方法
     *   2、处理完结束标签之后调整 stack 数组,保证在正常情况下 stack 数组中的最后一个元素就是下一个结束标签对应的开始标签
     *   3、处理一些异常情况,比如 stack 数组最后一个元素不是当前结束标签对应的开始标签,还有就是
     *      br 和 p 标签单独处理
     * @param {*} tagName 标签名,比如 div
     * @param {*} start 结束标签的开始索引
     * @param {*} end 结束标签的结束索引
     */
    function parseEndTag(tagName, start, end) {
      let pos, lowerCasedTagName
      if (start == null) start = index
      if (end == null) end = index
    
      // 倒序遍历 stack 数组,找到第一个和当前结束标签相同的标签,该标签就是结束标签对应的开始标签的描述对象
      // 理论上,不出异常,stack 数组中的最后一个元素就是当前结束标签的开始标签的描述对象
      // Find the closest opened tag of the same type
      if (tagName) {
        lowerCasedTagName = tagName.toLowerCase()
        for (pos = stack.length - 1; pos >= 0; pos--) {
          if (stack[pos].lowerCasedTag === lowerCasedTagName) {
            break
          }
        }
      } else {
        // If no tag name is provided, clean shop
        pos = 0
      }
    
      // 如果在 stack 中一直没有找到相同的标签名,则 pos 就会 < 0,进行后面的 else 分支
    
      if (pos >= 0) {
        // 这个 for 循环负责关闭 stack 数组中索引 >= pos 的所有标签
        // 为什么要用一个循环,上面说到正常情况下 stack 数组的最后一个元素就是我们要找的开始标签,
        // 但是有些异常情况,就是有些元素没有给提供结束标签,比如:
        // stack = ['span', 'div', 'span', 'h1'],当前处理的结束标签 tagName = div
        // 匹配到 div,pos = 1,那索引为 2 和 3 的两个标签(span、h1)说明就没提供结束标签
        // 这个 for 循环就负责关闭 div、span 和 h1 这三个标签,
        // 并在开发环境为 span 和 h1 这两个标签给出 ”未匹配到结束标签的提示”
        // Close all the open elements, up the stack
        for (let i = stack.length - 1; i >= pos; i--) {
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
            (i > pos || !tagName) &&
            options.warn
          ) {
            options.warn(
              `tag <${stack[i].tag}> has no matching end tag.`,
              { start: stack[i].start, end: stack[i].end }
            )
          }
          if (options.end) {
            // 走到这里,说明上面的异常情况都处理完了,调用 options.end 处理正常的结束标签
            options.end(stack[i].tag, start, end)
          }
        }
    
        // 将刚才处理的那些标签从数组中移除,保证数组的最后一个元素就是下一个结束标签对应的开始标签
        // Remove the open elements from the stack
        stack.length = pos
        // lastTag 记录 stack 数组中未处理的最后一个开始标签
        lastTag = pos && stack[pos - 1].tag
      } else if (lowerCasedTagName === 'br') {
        // 当前处理的标签为 <br /> 标签
        if (options.start) {
          options.start(tagName, [], true, start, end)
        }
      } else if (lowerCasedTagName === 'p') {
        // p 标签
        if (options.start) {
          // 处理 <p> 标签
          options.start(tagName, [], false, start, end)
        }
        if (options.end) {
          // 处理 </p> 标签
          options.end(tagName, start, end)
        }
      }
    }
    
    

    parseHtmlOptions

    src/compiler/parser/index.js

    定义如何处理开始标签、结束标签、文本节点和注释节点。

    start

    /**
     * 主要做了以下 6 件事情:
     *   1、创建 AST 对象
     *   2、处理存在 v-model 指令的 input 标签,分别处理 input 为 checkbox、radio、其它的情况
     *   3、处理标签上的众多指令,比如 v-pre、v-for、v-if、v-once
     *   4、如果根节点 root 不存在则设置当前元素为根节点
     *   5、如果当前元素为非自闭合标签则将自己 push 到 stack 数组,并记录 currentParent,在接下来处理子元素时用来告诉子元素自己的父节点是谁
     *   6、如果当前元素为自闭合标签,则表示该标签要处理结束了,让自己和父元素产生关系,以及设置自己的子元素
     * @param {*} tag 标签名
     * @param {*} attrs [{ name: attrName, value: attrVal, start, end }, ...] 形式的属性数组
     * @param {*} unary 自闭合标签
     * @param {*} start 标签在 html 字符串中的开始索引
     * @param {*} end 标签在 html 字符串中的结束索引
     */
    function start(tag, attrs, unary, start, end) {
      // 检查命名空间,如果存在,则继承父命名空间
      // check namespace.
      // inherit parent ns if there is one
      const ns = (currentParent && currentParent.ns) || platformGetTagNamespace(tag)
    
      // handle IE svg bug
      /* istanbul ignore if */
      if (isIE && ns === 'svg') {
        attrs = guardIESVGBug(attrs)
      }
    
      // 创建当前标签的 AST 对象
      let element: ASTElement = createASTElement(tag, attrs, currentParent)
      // 设置命名空间
      if (ns) {
        element.ns = ns
      }
    
      // 这段在非生产环境下会走,在 ast 对象上添加 一些 属性,比如 start、end
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        if (options.outputSourceRange) {
          element.start = start
          element.end = end
          // 将属性数组解析成 { attrName: { name: attrName, value: attrVal, start, end }, ... } 形式的对象
          element.rawAttrsMap = element.attrsList.reduce((cumulated, attr) => {
            cumulated[attr.name] = attr
            return cumulated
          }, {})
        }
        // 验证属性是否有效,比如属性名不能包含: spaces, quotes, <, >, / or =.
        attrs.forEach(attr => {
          if (invalidAttributeRE.test(attr.name)) {
            warn(
              `Invalid dynamic argument expression: attribute names cannot contain ` +
              `spaces, quotes, <, >, / or =.`,
              {
                start: attr.start + attr.name.indexOf(`[`),
                end: attr.start + attr.name.length
              }
            )
          }
        })
      }
    
      // 非服务端渲染的情况下,模版中不应该出现 style、script 标签
      if (isForbiddenTag(element) && !isServerRendering()) {
        element.forbidden = true
        process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
          'Templates should only be responsible for mapping the state to the ' +
          'UI. Avoid placing tags with side-effects in your templates, such as ' +
          `<${tag}>` + ', as they will not be parsed.',
          { start: element.start }
        )
      }
    
      /**
       * 为 element 对象分别执行 class、style、model 模块中的 preTransforms 方法
       * 不过 web 平台只有 model 模块有 preTransforms 方法
       * 用来处理存在 v-model 的 input 标签,但没处理 v-model 属性
       * 分别处理了 input 为 checkbox、radio 和 其它的情况
       * input 具体是哪种情况由 el.ifConditions 中的条件来判断
       * <input v-mode="test" :type="checkbox or radio or other(比如 text)" />
       */
      // apply pre-transforms
      for (let i = 0; i < preTransforms.length; i++) {
        element = preTransforms[i](element, options) || element
      }
    
      if (!inVPre) {
        // 表示 element 是否存在 v-pre 指令,存在则设置 element.pre = true
        processPre(element)
        if (element.pre) {
          // 存在 v-pre 指令,则设置 inVPre 为 true
          inVPre = true
        }
      }
      // 如果 pre 标签,则设置 inPre 为 true
      if (platformIsPreTag(element.tag)) {
        inPre = true
      }
    
      if (inVPre) {
        // 说明标签上存在 v-pre 指令,这样的节点只会渲染一次,将节点上的属性都设置到 el.attrs 数组对象中,作为静态属性,数据更新时不会渲染这部分内容
        // 设置 el.attrs 数组对象,每个元素都是一个属性对象 { name: attrName, value: attrVal, start, end }
        processRawAttrs(element)
      } else if (!element.processed) {
        // structural directives
        // 处理 v-for 属性,得到 element.for = 可迭代对象 element.alias = 别名
        processFor(element)
        /**
         * 处理 v-if、v-else-if、v-else
         * 得到 element.if = "exp",element.elseif = exp, element.else = true
         * v-if 属性会额外在 element.ifConditions 数组中添加 { exp, block } 对象
         */
        processIf(element)
        // 处理 v-once 指令,得到 element.once = true 
        processOnce(element)
      }
    
      // 如果 root 不存在,则表示当前处理的元素为第一个元素,即组件的 根 元素
      if (!root) {
        root = element
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          // 检查根元素,对根元素有一些限制,比如:不能使用 slot 和 template 作为根元素,也不能在有状态组件的根元素上使用 v-for 指令
          checkRootConstraints(root)
        }
      }
    
      if (!unary) {
        // 非自闭合标签,通过 currentParent 记录当前元素,下一个元素在处理的时候,就知道自己的父元素是谁
        currentParent = element
        // 然后将 element push 到 stack 数组,将来处理到当前元素的闭合标签时再拿出来
        // 将当前标签的 ast 对象 push 到 stack 数组中,这里需要注意,在调用 options.start 方法
        // 之前也发生过一次 push 操作,那个 push 进来的是当前标签的一个基本配置信息
        stack.push(element)
      } else {
        /**
         * 说明当前元素为自闭合标签,主要做了 3 件事:
         *   1、如果元素没有被处理过,即 el.processed 为 false,则调用 processElement 方法处理节点上的众多属性
         *   2、让自己和父元素产生关系,将自己放到父元素的 children 数组中,并设置自己的 parent 属性为 currentParent
         *   3、设置自己的子元素,将自己所有非插槽的子元素放到自己的 children 数组中
         */
        closeElement(element)
      }
    }
    

    end

    /**
     * 处理结束标签
     * @param {*} tag 结束标签的名称
     * @param {*} start 结束标签的开始索引
     * @param {*} end 结束标签的结束索引
     */
    function end(tag, start, end) {
      // 结束标签对应的开始标签的 ast 对象
      const element = stack[stack.length - 1]
      // pop stack
      stack.length -= 1
      // 这块儿有点不太理解,因为上一个元素有可能是当前元素的兄弟节点
      currentParent = stack[stack.length - 1]
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
        element.end = end
      }
      /**
       * 主要做了 3 件事:
       *   1、如果元素没有被处理过,即 el.processed 为 false,则调用 processElement 方法处理节点上的众多属性
       *   2、让自己和父元素产生关系,将自己放到父元素的 children 数组中,并设置自己的 parent 属性为 currentParent
       *   3、设置自己的子元素,将自己所有非插槽的子元素放到自己的 children 数组中
       */
      closeElement(element)
    }
    
    

    chars

    /**
     * 处理文本,基于文本生成 ast 对象,然后将该 ast 放到它的父元素的肚子里,即 currentParent.children 数组中 
     */
    function chars(text: string, start: number, end: number) {
      // 异常处理,currentParent 不存在说明这段文本没有父元素
      if (!currentParent) {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          if (text === template) { // 文本不能作为组件的根元素
            warnOnce(
              'Component template requires a root element, rather than just text.',
              { start }
            )
          } else if ((text = text.trim())) { // 放在根元素之外的文本会被忽略
            warnOnce(
              `text "${text}" outside root element will be ignored.`,
              { start }
            )
          }
        }
        return
      }
      // IE textarea placeholder bug
      /* istanbul ignore if */
      if (isIE &&
        currentParent.tag === 'textarea' &&
        currentParent.attrsMap.placeholder === text
      ) {
        return
      }
      // 当前父元素的所有孩子节点
      const children = currentParent.children
      // 对 text 进行一系列的处理,比如删除空白字符,或者存在 whitespaceOptions 选项,则 text 直接置为空或者空格
      if (inPre || text.trim()) {
        // 文本在 pre 标签内 或者 text.trim() 不为空
        text = isTextTag(currentParent) ? text : decodeHTMLCached(text)
      } else if (!children.length) {
        // 说明文本不在 pre 标签内而且 text.trim() 为空,而且当前父元素也没有孩子节点,
        // 则将 text 置为空
        // remove the whitespace-only node right after an opening tag
        text = ''
      } else if (whitespaceOption) {
        // 压缩处理
        if (whitespaceOption === 'condense') {
          // in condense mode, remove the whitespace node if it contains
          // line break, otherwise condense to a single space
          text = lineBreakRE.test(text) ? '' : ' '
        } else {
          text = ' '
        }
      } else {
        text = preserveWhitespace ? ' ' : ''
      }
      // 如果经过处理后 text 还存在
      if (text) {
        if (!inPre && whitespaceOption === 'condense') {
          // 不在 pre 节点中,并且配置选项中存在压缩选项,则将多个连续空格压缩为单个
          // condense consecutive whitespaces into single space
          text = text.replace(whitespaceRE, ' ')
        }
        let res
        // 基于 text 生成 AST 对象
        let child: ?ASTNode
        if (!inVPre && text !== ' ' && (res = parseText(text, delimiters))) {
          // 文本中存在表达式(即有界定符)
          child = {
            type: 2,
            // 表达式
            expression: res.expression,
            tokens: res.tokens,
            // 文本
            text
          }
        } else if (text !== ' ' || !children.length || children[children.length - 1].text !== ' ') {
          // 纯文本节点
          child = {
            type: 3,
            text
          }
        }
        // child 存在,则将 child 放到父元素的肚子里,即 currentParent.children 数组中
        if (child) {
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
            child.start = start
            child.end = end
          }
          children.push(child)
        }
      }
    },
    
    

    comment

    /**
     * 处理注释节点
     */
    function comment(text: string, start, end) {
      // adding anything as a sibling to the root node is forbidden
      // comments should still be allowed, but ignored
      // 禁止将任何内容作为 root 的节点的同级进行添加,注释应该被允许,但是会被忽略
      // 如果 currentParent 不存在,说明注释和 root 为同级,忽略
      if (currentParent) {
        // 注释节点的 ast
        const child: ASTText = {
          // 节点类型
          type: 3,
          // 注释内容
          text,
          // 是否为注释
          isComment: true
        }
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && options.outputSourceRange) {
          // 记录节点的开始索引和结束索引
          child.start = start
          child.end = end
        }
        // 将当前注释节点放到父元素的 children 属性中
        currentParent.children.push(child)
      }
    }
    
    

    createASTElement

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 为指定元素创建 AST 对象
     * @param {*} tag 标签名
     * @param {*} attrs 属性数组,[{ name: attrName, value: attrVal, start, end }, ...]
     * @param {*} parent 父元素
     * @returns { type: 1, tag, attrsList, attrsMap: makeAttrsMap(attrs), rawAttrsMap: {}, parent, children: []}
     */
    export function createASTElement(
      tag: string,
      attrs: Array<ASTAttr>,
      parent: ASTElement | void
    ): ASTElement {
      return {
        // 节点类型
        type: 1,
        // 标签名
        tag,
        // 标签的属性数组
        attrsList: attrs,
        // 标签的属性对象 { attrName: attrVal, ... }
        attrsMap: makeAttrsMap(attrs),
        // 原始属性对象
        rawAttrsMap: {},
        // 父节点
        parent,
        // 孩子节点
        children: []
      }
    }
    
    

    preTransformNode

    /src/platforms/web/compiler/modules/model.js

    /**
     * 处理存在 v-model 的 input 标签,但没处理 v-model 属性
     * 分别处理了 input 为 checkbox、radio 和 其它的情况
     * input 具体是哪种情况由 el.ifConditions 中的条件来判断
     * <input v-mode="test" :type="checkbox or radio or other(比如 text)" />
     * @param {*} el 
     * @param {*} options 
     * @returns branch0
     */
    function preTransformNode (el: ASTElement, options: CompilerOptions) {
      if (el.tag === 'input') {
        const map = el.attrsMap
        // 不存在 v-model 属性,直接结束
        if (!map['v-model']) {
          return
        }
    
        // 获取 :type 的值
        let typeBinding
        if (map[':type'] || map['v-bind:type']) {
          typeBinding = getBindingAttr(el, 'type')
        }
        if (!map.type && !typeBinding && map['v-bind']) {
          typeBinding = `(${map['v-bind']}).type`
        }
    
        // 如果存在 type 属性
        if (typeBinding) {
          // 获取 v-if 的值,比如: <input v-model="test" :type="checkbox" v-if="test" />
          const ifCondition = getAndRemoveAttr(el, 'v-if', true)
          // &&test
          const ifConditionExtra = ifCondition ? `&&(${ifCondition})` : ``
          // 是否存在 v-else 属性,<input v-else />
          const hasElse = getAndRemoveAttr(el, 'v-else', true) != null
          // 获取 v-else-if 属性的值 <inpu v-else-if="test" />
          const elseIfCondition = getAndRemoveAttr(el, 'v-else-if', true)
          // 克隆一个新的 el 对象,分别处理 input 为 chekbox、radio 或 其它的情况
          // 具体是哪种情况,通过 el.ifConditins 条件来判断
          // 1. checkbox
          const branch0 = cloneASTElement(el)
          // process for on the main node
          // <input v-for="item in arr" :key="item" />
          // 处理 v-for 表达式,得到 branch0.for = arr, branch0.alias = item
          processFor(branch0)
          // 在 branch0.attrsMap 和 branch0.attrsList 对象中添加 type 属性
          addRawAttr(branch0, 'type', 'checkbox')
          // 分别处理元素节点的 key、ref、插槽、自闭合的 slot 标签、动态组件、class、style、v-bind、v-on、其它指令和一些原生属性 
          processElement(branch0, options)
          // 标记当前对象已经被处理过了
          branch0.processed = true // prevent it from double-processed
          // 得到 true&&test or false&&test,标记当前 input 是否为 checkbox
          branch0.if = `(${typeBinding})==='checkbox'` + ifConditionExtra
          // 在 branch0.ifConfitions 数组中放入 { exp, block } 对象
          addIfCondition(branch0, {
            exp: branch0.if,
            block: branch0
          })
          // 克隆一个新的 ast 对象
          // 2. add radio else-if condition
          const branch1 = cloneASTElement(el)
          // 获取 v-for 属性值
          getAndRemoveAttr(branch1, 'v-for', true)
          // 在 branch1.attrsMap 和 branch1.attrsList 对象中添加 type 属性
          addRawAttr(branch1, 'type', 'radio')
          // 分别处理元素节点的 key、ref、插槽、自闭合的 slot 标签、动态组件、class、style、v-bind、v-on、其它指令和一些原生属性 
          processElement(branch1, options)
          // 在 branch0.ifConfitions 数组中放入 { exp, block } 对象
          addIfCondition(branch0, {
            // 标记当前 input 是否为 radio
            exp: `(${typeBinding})==='radio'` + ifConditionExtra,
            block: branch1
          })
          // 3. other,input 为其它的情况
          const branch2 = cloneASTElement(el)
          getAndRemoveAttr(branch2, 'v-for', true)
          addRawAttr(branch2, ':type', typeBinding)
          processElement(branch2, options)
          addIfCondition(branch0, {
            exp: ifCondition,
            block: branch2
          })
    
          // 给 branch0 设置 else 或 elseif 条件
          if (hasElse) {
            branch0.else = true
          } else if (elseIfCondition) {
            branch0.elseif = elseIfCondition
          }
    
          return branch0
        }
      }
    }
    
    

    getBindingAttr

    /src/compiler/helpers.js

    /**
     * 获取 el 对象上执行属性 name 的值 
     */
    export function getBindingAttr (
      el: ASTElement,
      name: string,
      getStatic?: boolean
    ): ?string {
      // 获取指定属性的值
      const dynamicValue =
        getAndRemoveAttr(el, ':' + name) ||
        getAndRemoveAttr(el, 'v-bind:' + name)
      if (dynamicValue != null) {
        return parseFilters(dynamicValue)
      } else if (getStatic !== false) {
        const staticValue = getAndRemoveAttr(el, name)
        if (staticValue != null) {
          return JSON.stringify(staticValue)
        }
      }
    }
    
    

    getAndRemoveAttr

    /src/compiler/helpers.js

    /**
     * 从 el.attrsList 中删除指定的属性 name
     * 如果 removeFromMap 为 true,则同样删除 el.attrsMap 对象中的该属性,
     *   比如 v-if、v-else-if、v-else 等属性就会被移除,
     *   不过一般不会删除该对象上的属性,因为从 ast 生成 代码 期间还需要使用该对象
     * 返回指定属性的值
     */
    // note: this only removes the attr from the Array (attrsList) so that it
    // doesn't get processed by processAttrs.
    // By default it does NOT remove it from the map (attrsMap) because the map is
    // needed during codegen.
    export function getAndRemoveAttr (
      el: ASTElement,
      name: string,
      removeFromMap?: boolean
    ): ?string {
      let val
      // 将执行属性 name 从 el.attrsList 中移除
      if ((val = el.attrsMap[name]) != null) {
        const list = el.attrsList
        for (let i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
          if (list[i].name === name) {
            list.splice(i, 1)
            break
          }
        }
      }
      // 如果 removeFromMap 为 true,则从 el.attrsMap 中移除指定的属性 name
      // 不过一般不会移除 el.attsMap 中的数据,因为从 ast 生成 代码 期间还需要使用该对象
      if (removeFromMap) {
        delete el.attrsMap[name]
      }
      // 返回执行属性的值
      return val
    }
    
    

    processFor

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 处理 v-for,将结果设置到 el 对象上,得到:
     *   el.for = 可迭代对象,比如 arr
     *   el.alias = 别名,比如 item
     * @param {*} el 元素的 ast 对象
     */
    export function processFor(el: ASTElement) {
      let exp
      // 获取 el 上的 v-for 属性的值
      if ((exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-for'))) {
        // 解析 v-for 的表达式,得到 { for: 可迭代对象, alias: 别名 },比如 { for: arr, alias: item }
        const res = parseFor(exp)
        if (res) {
          // 将 res 对象上的属性拷贝到 el 对象上
          extend(el, res)
        } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn(
            `Invalid v-for expression: ${exp}`,
            el.rawAttrsMap['v-for']
          )
        }
      }
    }
    
    

    addRawAttr

    /src/compiler/helpers.js

    // 在 el.attrsMap 和 el.attrsList 中添加指定属性 name
    // add a raw attr (use this in preTransforms)
    export function addRawAttr (el: ASTElement, name: string, value: any, range?: Range) {
      el.attrsMap[name] = value
      el.attrsList.push(rangeSetItem({ name, value }, range))
    }
    
    

    processElement

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 分别处理元素节点的 key、ref、插槽、自闭合的 slot 标签、动态组件、class、style、v-bind、v-on、其它指令和一些原生属性 
     * 然后在 el 对象上添加如下属性:
     * el.key、ref、refInFor、scopedSlot、slotName、component、inlineTemplate、staticClass
     * el.bindingClass、staticStyle、bindingStyle、attrs
     * @param {*} element 被处理元素的 ast 对象
     * @param {*} options 配置项
     * @returns 
     */
    export function processElement(
      element: ASTElement,
      options: CompilerOptions
    ) {
      // el.key = val
      processKey(element)
    
      // 确定 element 是否为一个普通元素
      // determine whether this is a plain element after
      // removing structural attributes
      element.plain = (
        !element.key &&
        !element.scopedSlots &&
        !element.attrsList.length
      )
    
      // el.ref = val, el.refInFor = boolean
      processRef(element)
      // 处理作为插槽传递给组件的内容,得到  插槽名称、是否为动态插槽、作用域插槽的值,以及插槽中的所有子元素,子元素放到插槽对象的 children 属性中
      processSlotContent(element)
      // 处理自闭合的 slot 标签,得到插槽名称 => el.slotName = xx
      processSlotOutlet(element)
      // 处理动态组件,<component :is="compoName"></component>得到 el.component = compName,
      // 以及标记是否存在内联模版,el.inlineTemplate = true of false
      processComponent(element)
      // 为 element 对象分别执行 class、style、model 模块中的 transformNode 方法
      // 不过 web 平台只有 class、style 模块有 transformNode 方法,分别用来处理 class 属性和 style 属性
      // 得到 el.staticStyle、 el.styleBinding、el.staticClass、el.classBinding
      // 分别存放静态 style 属性的值、动态 style 属性的值,以及静态 class 属性的值和动态 class 属性的值
      for (let i = 0; i < transforms.length; i++) {
        element = transforms[i](element, options) || element
      }
      /**
       * 处理元素上的所有属性:
       * v-bind 指令变成:el.attrs 或 el.dynamicAttrs = [{ name, value, start, end, dynamic }, ...],
       *                或者是必须使用 props 的属性,变成了 el.props = [{ name, value, start, end, dynamic }, ...]
       * v-on 指令变成:el.events 或 el.nativeEvents = { name: [{ value, start, end, modifiers, dynamic }, ...] }
       * 其它指令:el.directives = [{name, rawName, value, arg, isDynamicArg, modifier, start, end }, ...]
       * 原生属性:el.attrs = [{ name, value, start, end }],或者一些必须使用 props 的属性,变成了:
       *         el.props = [{ name, value: true, start, end, dynamic }]
       */
      processAttrs(element)
      return element
    }
    
    

    processKey

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 处理元素上的 key 属性,设置 el.key = val
     * @param {*} el 
     */
    function processKey(el) {
      // 拿到 key 的属性值
      const exp = getBindingAttr(el, 'key')
      if (exp) {
        // 关于 key 使用上的异常处理
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          // template 标签不允许设置 key
          if (el.tag === 'template') {
            warn(
              `<template> cannot be keyed. Place the key on real elements instead.`,
              getRawBindingAttr(el, 'key')
            )
          }
          // 不要在 <transition=group> 的子元素上使用 v-for 的 index 作为 key,这和没用 key 没什么区别
          if (el.for) {
            const iterator = el.iterator2 || el.iterator1
            const parent = el.parent
            if (iterator && iterator === exp && parent && parent.tag === 'transition-group') {
              warn(
                `Do not use v-for index as key on <transition-group> children, ` +
                `this is the same as not using keys.`,
                getRawBindingAttr(el, 'key'),
                true /* tip */
              )
            }
          }
        }
        // 设置 el.key = exp
        el.key = exp
      }
    }
    
    

    processRef

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 处理元素上的 ref 属性
     *  el.ref = refVal
     *  el.refInFor = boolean
     * @param {*} el 
     */
    function processRef(el) {
      const ref = getBindingAttr(el, 'ref')
      if (ref) {
        el.ref = ref
        // 判断包含 ref 属性的元素是否包含在具有 v-for 指令的元素内或后代元素中
        // 如果是,则 ref 指向的则是包含 DOM 节点或组件实例的数组
        el.refInFor = checkInFor(el)
      }
    }
    
    

    processSlotContent

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 处理作为插槽传递给组件的内容,得到:
     *  slotTarget => 插槽名
     *  slotTargetDynamic => 是否为动态插槽
     *  slotScope => 作用域插槽的值
     *  直接在 <comp> 标签上使用 v-slot 语法时,将上述属性放到 el.scopedSlots 对象上,其它情况直接放到 el 对象上
     * handle content being passed to a component as slot,
     * e.g. <template slot="xxx">, <div slot-scope="xxx">
     */
    function processSlotContent(el) {
      let slotScope
      if (el.tag === 'template') {
        // template 标签上使用 scope 属性的提示
        // scope 已经弃用,并在 2.5 之后使用 slot-scope 代替
        // slot-scope 即可以用在 template 标签也可以用在普通标签上
        slotScope = getAndRemoveAttr(el, 'scope')
        /* istanbul ignore if */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && slotScope) {
          warn(
            `the "scope" attribute for scoped slots have been deprecated and ` +
            `replaced by "slot-scope" since 2.5. The new "slot-scope" attribute ` +
            `can also be used on plain elements in addition to <template> to ` +
            `denote scoped slots.`,
            el.rawAttrsMap['scope'],
            true
          )
        }
        // el.slotScope = val
        el.slotScope = slotScope || getAndRemoveAttr(el, 'slot-scope')
      } else if ((slotScope = getAndRemoveAttr(el, 'slot-scope'))) {
        /* istanbul ignore if */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && el.attrsMap['v-for']) {
          // 元素不能同时使用 slot-scope 和 v-for,v-for 具有更高的优先级
          // 应该用 template 标签作为容器,将 slot-scope 放到 template 标签上 
          warn(
            `Ambiguous combined usage of slot-scope and v-for on <${el.tag}> ` +
            `(v-for takes higher priority). Use a wrapper <template> for the ` +
            `scoped slot to make it clearer.`,
            el.rawAttrsMap['slot-scope'],
            true
          )
        }
        el.slotScope = val
        el.slotScope = slotScope
      }
    
      // 获取 slot 属性的值
      // slot="xxx",老旧的具名插槽的写法
      const slotTarget = getBindingAttr(el, 'slot')
      if (slotTarget) {
        // el.slotTarget = 插槽名(具名插槽)
        el.slotTarget = slotTarget === '""' ? '"default"' : slotTarget
        // 动态插槽名
        el.slotTargetDynamic = !!(el.attrsMap[':slot'] || el.attrsMap['v-bind:slot'])
        // preserve slot as an attribute for native shadow DOM compat
        // only for non-scoped slots.
        if (el.tag !== 'template' && !el.slotScope) {
          addAttr(el, 'slot', slotTarget, getRawBindingAttr(el, 'slot'))
        }
      }
    
      // 2.6 v-slot syntax
      if (process.env.NEW_SLOT_SYNTAX) {
        if (el.tag === 'template') {
          // v-slot 在 tempalte 标签上,得到 v-slot 的值
          // v-slot on <template>
          const slotBinding = getAndRemoveAttrByRegex(el, slotRE)
          if (slotBinding) {
            // 异常提示
            if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              if (el.slotTarget || el.slotScope) {
                // 不同插槽语法禁止混合使用
                warn(
                  `Unexpected mixed usage of different slot syntaxes.`,
                  el
                )
              }
              if (el.parent && !maybeComponent(el.parent)) {
                // <template v-slot> 只能出现在组件的根位置,比如:
                // <comp>
                //   <template v-slot>xx</template>
                // </comp>
                // 而不能是
                // <comp>
                //   <div>
                //     <template v-slot>xxx</template>
                //   </div>
                // </comp>
                warn(
                  `<template v-slot> can only appear at the root level inside ` +
                  `the receiving component`,
                  el
                )
              }
            }
            // 得到插槽名称
            const { name, dynamic } = getSlotName(slotBinding)
            // 插槽名
            el.slotTarget = name
            // 是否为动态插槽
            el.slotTargetDynamic = dynamic
            // 作用域插槽的值
            el.slotScope = slotBinding.value || emptySlotScopeToken // force it into a scoped slot for perf
          }
        } else {
          // 处理组件上的 v-slot,<comp v-slot:header />
          // slotBinding = { name: "v-slot:header", value: "", start, end}
          // v-slot on component, denotes default slot
          const slotBinding = getAndRemoveAttrByRegex(el, slotRE)
          if (slotBinding) {
            // 异常提示
            if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              // el 不是组件的话,提示,v-slot 只能出现在组件上或 template 标签上
              if (!maybeComponent(el)) {
                warn(
                  `v-slot can only be used on components or <template>.`,
                  slotBinding
                )
              }
              // 语法混用
              if (el.slotScope || el.slotTarget) {
                warn(
                  `Unexpected mixed usage of different slot syntaxes.`,
                  el
                )
              }
              // 为了避免作用域歧义,当存在其他命名槽时,默认槽也应该使用<template>语法
              if (el.scopedSlots) {
                warn(
                  `To avoid scope ambiguity, the default slot should also use ` +
                  `<template> syntax when there are other named slots.`,
                  slotBinding
                )
              }
            }
            // 将组件的孩子添加到它的默认插槽内
            // add the component's children to its default slot
            const slots = el.scopedSlots || (el.scopedSlots = {})
            // 获取插槽名称以及是否为动态插槽
            const { name, dynamic } = getSlotName(slotBinding)
            // 创建一个 template 标签的 ast 对象,用于容纳插槽内容,父级是 el
            const slotContainer = slots[name] = createASTElement('template', [], el)
            // 插槽名
            slotContainer.slotTarget = name
            // 是否为动态插槽
            slotContainer.slotTargetDynamic = dynamic
            // 所有的孩子,将每一个孩子的 parent 属性都设置为 slotContainer
            slotContainer.children = el.children.filter((c: any) => {
              if (!c.slotScope) {
                // 给插槽内元素设置 parent 属性为 slotContainer,也就是 template 元素
                c.parent = slotContainer
                return true
              }
            })
            slotContainer.slotScope = slotBinding.value || emptySlotScopeToken
            // remove children as they are returned from scopedSlots now
            el.children = []
            // mark el non-plain so data gets generated
            el.plain = false
          }
        }
      }
    }
    
    

    getSlotName

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 解析 binding,得到插槽名称以及是否为动态插槽
     * @returns { name: 插槽名称, dynamic: 是否为动态插槽 }
     */
    function getSlotName(binding) {
      let name = binding.name.replace(slotRE, '')
      if (!name) {
        if (binding.name[0] !== '#') {
          name = 'default'
        } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn(
            `v-slot shorthand syntax requires a slot name.`,
            binding
          )
        }
      }
      return dynamicArgRE.test(name)
        // dynamic [name]
        ? { name: name.slice(1, -1), dynamic: true }
        // static name
        : { name: `"${name}"`, dynamic: false }
    }
    
    

    processSlotOutlet

    /src/compiler/parser/index.js

    // handle <slot/> outlets,处理自闭合 slot 标签
    // 得到插槽名称,el.slotName
    function processSlotOutlet(el) {
      if (el.tag === 'slot') {
        // 得到插槽名称
        el.slotName = getBindingAttr(el, 'name')
        // 提示信息,不要在 slot 标签上使用 key 属性
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && el.key) {
          warn(
            `\`key\` does not work on <slot> because slots are abstract outlets ` +
            `and can possibly expand into multiple elements. ` +
            `Use the key on a wrapping element instead.`,
            getRawBindingAttr(el, 'key')
          )
        }
      }
    }
    
    

    processComponent

    /src/compiler/parser/index.js

    /**
     * 处理动态组件,<component :is="compName"></component>
     * 得到 el.component = compName
     */
    function processComponent(el) {
      let binding
      // 解析 is 属性,得到属性值,即组件名称,el.component = compName
      if ((binding = getBindingAttr(el, 'is'))) {
        el.component = binding
      }
      // <component :is="compName" inline-template>xx</component>
      // 组件上存在 inline-template 属性,进行标记:el.inlineTemplate = true
      // 表示组件开始和结束标签内的内容作为组件模版出现,而不是作为插槽别分发,方便定义组件模版
      if (getAndRemoveAttr(el, 'inline-template') != null) {
        el.inlineTemplate = true
      }
    }
    
    

    transformNode

    /src/platforms/web/compiler/modules/class.js

    /**
     * 处理元素上的 class 属性
     * 静态的 class 属性值赋值给 el.staticClass 属性
     * 动态的 class 属性值赋值给 el.classBinding 属性
     */
    function transformNode (el: ASTElement, options: CompilerOptions) {
      // 日志
      const warn = options.warn || baseWarn
      // 获取元素上静态 class 属性的值 xx,<div class="xx"></div>
      const staticClass = getAndRemoveAttr(el, 'class')
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && staticClass) {
        const res = parseText(staticClass, options.delimiters)
        // 提示,同 style 的提示一样,不能使用 <div class="{{ val}}"></div>,请用
        // <div :class="val"></div> 代替
        if (res) {
          warn(
            `class="${staticClass}": ` +
            'Interpolation inside attributes has been removed. ' +
            'Use v-bind or the colon shorthand instead. For example, ' +
            'instead of <div class="{{ val }}">, use <div :class="val">.',
            el.rawAttrsMap['class']
          )
        }
      }
      // 静态 class 属性值赋值给 el.staticClass
      if (staticClass) {
        el.staticClass = JSON.stringify(staticClass)
      }
      // 获取动态绑定的 class 属性值,并赋值给 el.classBinding
      const classBinding = getBindingAttr(el, 'class', false /* getStatic */)
      if (classBinding) {
        el.classBinding = classBinding
      }
    }
    
    

    transformNode

    /src/platforms/web/compiler/modules/style.js

    /**
     * 从 el 上解析出静态的 style 属性和动态绑定的 style 属性,分别赋值给:
     * el.staticStyle 和 el.styleBinding
     * @param {*} el 
     * @param {*} options 
     */
    function transformNode(el: ASTElement, options: CompilerOptions) {
      // 日志
      const warn = options.warn || baseWarn
      // <div style="xx"></div>
      // 获取 style 属性
      const staticStyle = getAndRemoveAttr(el, 'style')
      if (staticStyle) {
        // 提示,如果从 xx 中解析到了界定符,说明是一个动态的 style,
        // 比如 <div style="{{ val }}"></div>则给出提示:
        // 动态的 style 请使用 <div :style="val"></div>
        /* istanbul ignore if */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          const res = parseText(staticStyle, options.delimiters)
          if (res) {
            warn(
              `style="${staticStyle}": ` +
              'Interpolation inside attributes has been removed. ' +
              'Use v-bind or the colon shorthand instead. For example, ' +
              'instead of <div style="{{ val }}">, use <div :style="val">.',
              el.rawAttrsMap['style']
            )
          }
        }
        // 将静态的 style 样式赋值给 el.staticStyle
        el.staticStyle = JSON.stringify(parseStyleText(staticStyle))
      }
    
      // 获取动态绑定的 style 属性,比如 <div :style="{{ val }}"></div>
      const styleBinding = getBindingAttr(el, 'style', false /* getStatic */)
      if (styleBinding) {
        // 赋值给 el.styleBinding
        el.styleBinding = styleBinding
      }
    }
    
    

    链接

    感谢各位的:关注点赞收藏评论,我们下期见。


    当学习成为了习惯,知识也就变成了常识。 感谢各位的 关注点赞收藏评论

    新视频和文章会第一时间在微信公众号发送,欢迎关注:李永宁lyn

    文章已收录到 github 仓库 liyongning/blog,欢迎 Watch 和 Star。

  • 相关阅读:
    解构 赋值
    学C语言的第一节课
    意大利法院判定开源协议条款具有可强制执行性;一个命令即可安装 CSS 框架;LibreOffice 7.3 RC1 发布 | 开源日报
    为什么没人详细说过智能猫砂盆?最受欢迎的好用智能猫砂盆解析!
    Linux基本操作符(2)
    【算法 | 模拟No.5】leetcode 74. 搜索二维矩阵
    iOS13以后 获取KeyWindow
    TCP/IP协议分析实验:通过一次下载任务抓包分析
    C++:内存管理:C++内存管理详解(二):带你攻破内存管理
    UE4 距离场
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liyongning/p/15953430.html