• Go 语言接口及使用接口实现链表插入


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    1. 接口定义

    • Interface 类型可以定义一组方法,不需要实现,并且不能包含任何的变量,称之为接口

    • 接口不需要显示的实现,只需要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现了这个接口,如果一个变量含有多个interface 类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口

    • 接口又称为动态数据类型,在进行接口使用的的时候,会将接口对位置的动态类型改为所指向的类型
      会将动态值改成所指向类型的结构体

    • 每个接口由数个方法组成,接口的定义格式如下:
      其中参数列表和返回值列表中的参数变量名可以省略

    type 接口类型名 interface{
        方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1
        方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2
        …
    }
    
    • 自定义接口步骤
      ① 定义接口
      ② 定义结构体
      ③ 接口实现(绑定结构体)
      ④ 定义接口变量,初始化结构体,调用接口实现功能

    1.1 空接口

    空接口就相当于一个空指针

    package main
    
    import "fmt"
    
    //定义空接口
    type Test interface{}
    
    func main() {
    	//声明接口方法1
    	var t Test
    	fmt.Printf("t的类型: %T, t的值: %v\n", t, t)
    	//声明接口方法2
    	var a interface{}
    	var b int
    	a = b
    	fmt.Printf("a的类型: %T, a的值: %v\n", a, a)
    }
    
    //输出结果如下
    t的类型: <nil>, t的值: <nil>
    a的类型: int, a的值: 0
    

    1.2 实现单一接口

    结构体使用接口打印信息

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Student struct {
    	Name  string
    	Age   int
    	Score float32
    }
    
    //接口定义:接口是功能的抽象,不需要实现
    type Test interface {
    	Print()
    }
    
    //指针类型实现接口
    func (p *Student) Print() {
    	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
    	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
    	fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)
    }
    
    //值类型实现接口
    /*
    func (p Student) Print() {
    	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
    	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
    	fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)
    }
    */
    
    func main() {
    	//声明接口变量
    	var t Test
    	//结构体初始化
    	var stu Student = Student{
    		Name:  "zhangsan",
    		Age:   18,
    		Score: 90,
    	}
    	//把结构体赋值给接口
    	t = &stu
    	//接口功能
    	t.Print()
    }
    
    
    //输出结果如下
    name:[zhangsan]
    name:[18]
    name:[90.000000]
    

    1.3 接口多方法实现

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Student struct {
    	Name  string
    	Age   int
    	Score float32
    }
    
    //接口定义:接口是功能的抽象,不需要实现
    type Test interface {
    	Print()
    	Sleep()
    }
    
    //接口的实现
    func (p *Student) Print() {
    	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
    	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
    	fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)
    
    }
    
    //接口中包含多个方法,如果要使用此接口就要实现接口中包含的所有方法
    func (p *Student) Sleep() {
    	fmt.Println("正在睡眠~")
    }
    
    func main() {
    	//声明接口变量
    	var t Test
    	//结构体初始化
    	var stu Student = Student{
    		Name:  "zhangsan",
    		Age:   18,
    		Score: 90,
    	}
    	//把结构体赋值给接口
    	t = &stu
    	//接口功能
    	t.Print()
    	t.Sleep()
    }
    
    
    //输出结果如下
    name:[zhangsan]
    name:[18]
    name:[90.000000]
    正在睡眠~
    
    • 示例,在电脑上定义一个USB接口,实现鼠标、U盘、风扇的功能
    package main
    
    import "fmt"
    
    //定义电脑
    type Computer struct {
    	Brand string	//品牌
    	Price float32	//价格
    }
    
    //定义USB接口
    type USB interface {
    	mouse()
    	store()
    	fan()
    }
    
    //接口功能实现
    func (c Computer) mouse() {
    	fmt.Println("鼠标")
    }
    
    func (c Computer) store() {
    	fmt.Println("U盘")
    }
    
    func (c Computer) fan() {
    	fmt.Println("风扇")
    }
    
    func main() {
    	//初始化结构体
    	var com Computer
    	//初始化接口
    	var usb USB
    	com.Brand = "thinkpad"
    	com.Price = 5000
    	//接口调用
    	usb = com
    	usb.mouse()
    	usb.fan()
    	usb.store()
    }
    
    
    //输出结果如下
    鼠标
    风扇
    U盘
    

    2. 多态

    • 对于同一个接口,赋予给不同的结构体,使用相同的方法而产生出不同的操作,称之为多态。

    2.1 为不同数据类型的实体提供统一的接口

    package main
    
    import "fmt"
    
    //父结构体
    type Persion struct {
    	Name string
    	Age  int
    }
    
    //学生子结构体
    type Student struct {
    	Persion
    	Score float32
    }
    
    //教师子结构体
    type Teacher struct {
    	Persion
    	Class int
    }
    
    //接口定义:接口时功能的抽象,不需要实现
    type Test interface {
    	Print()
    	Sleep()
    }
    
    //学生结构体的实现
    func (p *Student) Print() {
    	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
    	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
    	fmt.Printf("Score:[%f]\n", p.Score)
    }
    
    //教师结构体的实现
    func (p *Teacher) Print() {
    	fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
    	fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
    	fmt.Printf("Class:[%d]\n", p.Class)
    
    }
    
    //接口中包含多个方法,如果要使用此接口就要实现接口中包含的所有方法
    func (p *Student) Sleep() {
    	fmt.Println("正在睡眠~")
    }
    
    func (p *Teacher) Sleep() {
    	fmt.Println("正在休息~")
    }
    
    func main() {
    	//声明接口变量
    	var t Test
    	//学生初始化
    	var stu Student
    	stu.Name = "zhangsan"
    	stu.Age = 18
    	stu.Score = 90
    
    	//教师初始化
    	var tea Teacher
    	tea.Name = "lisi"
    	tea.Age = 25
    	tea.Class = 3
    
    	//学生接口功能调用实现
    	t = &stu
    	t.Print()
    	t.Sleep()
    	fmt.Println("----------------------------")
    	//教师接口功能调用实现
    	t = &tea
    	t.Print()
    	t.Sleep()
    }
    
    
    //输出结果如下
    name:[zhangsan]
    age:[18]
    Score:[90.000000]
    正在睡眠~
    ----------------------------
    name:[lisi]
    age:[25]
    Class:[3]
    正在休息~
    

    2.2 多接口的实现

    package main
    
    import "fmt"
    
    //接口1
    type Test1 interface {
    	Print()
    }
    
    //接口2
    type Test2 interface {
    	Sleep()
    }
    
    //结构体
    type Student struct {
    	Name  string
    	Age   int
    	Score float32
    }
    
    //接口1实现
    func (s Student) Print() {
    	fmt.Printf("name:[%s]\n", s.Name)
    }
    
    //接口2实现
    func (s Student) Sleep() {
    	fmt.Println("正在睡眠")
    }
    
    func main() {
    	//接口1变量
    	var t1 Test1
    	//接口2变量
    	var t2 Test2
    	//初始化结构体
    	var stu Student = Student{
    		Name:  "zhangsan",
    		Age:   18,
    		Score: 90,
    	}
    	//调用接口实现功能
    	t1 = stu
    	t1.Print()
    
    	t2 = stu
    	t2.Sleep()
    }
    
    
    //输出结果如下
    name:[zhangsan]
    正在睡眠
    

    3. 系统接口调用

    • 示例
      使用接口进行排序
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "math/rand"
        "sort"
    )
    
    //结构体
    type Student struct {
        Name  string
        Age   int
        Score float32
    }
    
    //切片
    type StudentArray []Student
    
    //go语言提供了sort 接口。使用接口里的方法即可
    //实现sort接口
    func (sa StudentArray) Len() int {
        return len(sa)
    } //获取切片长度
    func (sa StudentArray) Less(i, j int) bool {
        return sa[i].Name > sa[j].Name
    } //两数比大小
    func (sa StudentArray) Swap(i, j int) {
        sa[i], sa[j] = sa[j], sa[i]
    } //两数交换
    
    func main() {
        //Student 切片
        var stus StudentArray
    
        //生成10个结构体,放入切片中
        for i := 0; i < 10; i++ {
            var stu Student = Student{
                Name:  fmt.Sprintf("stu%d", rand.Intn(100)),
                Age:   rand.Intn(120),
                Score: rand.Float32() * 100,
            }
    
            //结构体元素存入到切片中
            stus = append(stus, stu)
        }
    
        //遍历
        for _, v := range stus {
            fmt.Println(v)
        }
    
        fmt.Println("--------------------------")
        //排序
        sort.Sort(stus)
        //遍历
        for _, v := range stus {
            fmt.Println(v)
        }
    }
    

    4. 接口嵌套

    • 示例:
      文件读写测试
    package main
    
    import "fmt"
    
    //读取的接口
    type Reader interface {
    	Read()
    }
    
    //写入的接口
    type Writer interface {
    	Writer()
    }
    
    //接口的嵌套
    type ReadWriter interface {
    	Reader
    	Writer
    }
    
    //文件结构体
    type File struct{}
    
    //实现Reader接口
    func (f *File) Read() {
    	fmt.Println("文件读取")
    }
    
    //实现Writer接口
    func (f *File) Writer() {
    	fmt.Println("文件写入")
    }
    
    //定义读写操作函数
    func Test(rw ReadWriter) {  //rw为接口变量
    	rw.Read()				//使用读写的方法
    	rw.Writer()
    }
    
    func main() {
    	var f File				//定义结构体,初始化文件
    	Test(&f)
    }
    
    
    //输出结果如下
    文件读取
    文件写入
    

    5. 类型断言

    • 作用:因为接口是一般类型,需要明确具体类型的时候就需要使用类型断言

    示例

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	//定义空接口
    	var a interface{}
    	var b int
    	a = b //a为int类型
    	//断言赋值
    	fmt.Printf("a= %v, 类型: %T\n", a, a)
    	c := a.(int)
    	fmt.Printf("c= %v, 类型: %T\n", c, c)
    }
    
    
    //输出结果如下
    a= 0, 类型: int
    c= 0, 类型: int
    

    5.1 断言判断

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	//定义空接口
    	var a interface{}
    	var b string
    	a = b //a为int类型
    	//断言赋值
    	fmt.Printf("a= %v, 类型: %T\n", a, a)
    	c, err := a.(int)
    	if err {
    		fmt.Printf("c= %v, 类型: %T\n", c, c)
    	} else {
    		fmt.Println("不是int类型")
    	}
    }
    
    //输出结果如下
    a= , 类型: string
    不是int类型
    
    package main
    
    import "fmt"
    
    func Test(t interface{}) {
    	//转换类型判断
    	v, err := t.(int)
    	if !err {
    		fmt.Println("type is not int")
    		return
    	}
    	v++
    	fmt.Println(v)
    }
    
    func main() {
    	a := "张三"
    	Test(a)
    }
    
    //输出结果如下
    type is not int
    

    5.2 多类型判断

    package main
    
    import "fmt"
    
    func classifier(items ...interface{}) {
    	//遍历复杂集合
    	for i, v := range items {
    		//变量.(type)职能作用在switch语句中,专门用于判断类型
    		switch v.(type) {
    		case bool:
    			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 bool\n", i)
    		case int, int32, int64:
    			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 int\n", i)
    		case float32, float64:
    			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 float\n", i)
    		case string:
    			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 string\n", i)
    		default:
    			fmt.Printf("第 %d 个数据类型是其他类型\n", i)
    		}
    	}
    }
    
    func main() {
    	//传入多种类型参数
    	classifier("张三", 3.14, true, 80, nil)
    }
    
    
    //输出结果如下0 个数据类型是 string1 个数据类型是 float
    第 2 个数据类型是 bool3 个数据类型是 int4 个数据类型是其他类型
    

    6. 使用接口实现链表插入

    package main
    
    import "fmt"
    
    //节点结构体
    type LinkNode struct {
        data interface{}
        next *LinkNode
    }
    
    //链表结构体
    type Link struct {
        head *LinkNode
        tail *LinkNode
    }
    
    //从头部插入
    func (p *Link) InsertHead(data interface{}) {
        node := &LinkNode{
            data: data,
            next: nil,
        }
        //判断是否为空链表
        if p.head == nil && p.tail == nil {
            p.head = node
            p.tail = node
            return
        }
        //当前节点的next是原头部节点
        node.next = p.head
        //更新头部
        p.head = node
    }
    
    //从尾部插入
    func (p *Link) InsertTail(data interface{}) {
        node := &LinkNode{
            data: data,
            next: nil,
        }
    
        //判断是否为空链表
        if p.head == nil && p.tail == nil {
            p.head = node
            p.tail = node
            return
        }
    
        //原尾部节点的next是当前节点
        p.tail.next = node
        //更新尾部
        p.tail = node
    }
    
    //遍历方法
    func (p *Link) Req() {
        lp := p.head
        for lp != nil {
            fmt.Println(lp)
            lp = lp.next
        }
    }
    
    func main() {
        //定义链表
        var intLink Link
        for i := 0; i < 10; i++ {
            //intLink.InsertHead(i)
            intLink.InsertTail(i)
        }
        intLink.Req()
    }
    
    
    //输出结果如下
    &{0 0xc000096078}
    &{1 0xc000096090}
    &{2 0xc0000960a8}
    &{3 0xc0000960c0}
    &{4 0xc0000960d8}
    &{5 0xc0000960f0}
    &{6 0xc000096108}
    &{7 0xc000096120}
    &{8 0xc000096138}
    &{9 <nil>}
    
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