给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。打乱后,数组的所有排列应该是 等可能 的。
实现 Solution class:
Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象
int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
int[] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
class Solution {
public:
Solution(vector<int>& nums) {
this->nums = nums;
this->original.resize(nums.size());
copy(nums.begin(), nums.end(), original.begin());
}
vector<int> reset() {
copy(original.begin(), original.end(), nums.begin());
return nums;
}
vector<int> shuffle() {
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
int j = i + rand() % (nums.size() - i);
swap(nums[i], nums[j]);
}
return nums;
}
private:
vector<int> nums;
vector<int> original;
};
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* Solution* obj = new Solution(nums);
* vector param_1 = obj->reset();
* vector param_2 = obj->shuffle();
*/
洗牌算法,很形象,确实,每次洗的牌是将当前牌与当前牌后方随机的牌交换。