在Swift中,如果一个对象是用struct实现的,则该对象为值类型,在被赋值给常量或者变量时或者作为参数传递给函数时,值类型总是被复制,复制后的对象与之前的对象指向不同的内存。
Swift的基本类型(Array、Dictionary、Int、String等)都是用struct实现的,所以都是值类型
应该尽量优先用struct实现数据建模,只有在需要的时候才用class
引用类型实例和值类型实例不同,在把引用类型实例赋值给常量或者变量时,或者把引用类型实例作为参数传递给函数的时候,引用类型实例会创建新的引用而不是被复制,二者指向相同的内存。
声明为常量的值类型不能改变属性,即使属性在类型实现中是用var声明的也是一样,可以把值类型想象成为一个完整的值,而声明为常量的引用类型可以修改属性,因为引用类型修改属性不改变常量在内存中的位置
不要在值类型中使用引用类型,可以在引用类型中使用值类型
因为当把值类型的实例赋给新变量、常量或传递给函数时,实例会被复制。但是如果这个值类型中有引用类型的属性,复制操作会把同一个引用传递给新变量或新常量。改变其中任意一个都会反映到所有的实例上。所以建议大部分情况下都不要在值类型内使用引用类型。如果确实需要在结构体内使用引用类型属性,那么最好使用不可变实例。
对于值类型的复制很简单,我们考虑引用类型的复制
引用类型的复制有两种情况,一种是仅仅复制了引用,这种复制叫浅复制,另一种是创建了新的引用对象,这种叫做深复制
浅复制的对象指向相同的内存,深复制的对象有各自的内存
swift只支持浅复制,深复制需要自己实现
相等是指两个实例就可见的特性来说具有一样的值
比如:
let x = 1
let y = 1
x == y // 相等,返回真
对于Swift中所有的基本数据 类型(String、Int、Float、Double、Array和Dictionary),都可以检查相等性
同一性是指两个引用实例是否指向相同的内存引用,不能对值类型使用同一性
Swift标准库中的值类型实现了被称为写时复制(COW)的机制,注意,是标准库,也就是这个写时复制的机制是需要自己实现的。
所谓的写时复制,意思就是值类型在复制时并不创建新的底层存储内存,比如数组,在传递数组参数给一个函数时,数组并不会分配新的内存来保存数据。而是使用和复制之前同样的内存引用。只有在发生写入时,数组才会分配新的内存,也就是只有在写入时,二者底层的存储才会分成两份。