操作二显然很划算的,但是操作2有代价,为了更划算,我们要让操作2的操作次数最少
即,操作二尽可能用在血量高的怪物身上
也就是说,小怪我们是一下一下打来累计能量,然后大怪用攒的能量秒杀
我们考虑最多要攒多少能量?
sum / 2,即总血量下取整,这是操作2只能作用于血量不少于当前combo的怪物这一规则决定的
然后我们从大到小遍历,能用能量打死就打死,能量消耗完后剩下的一下一下打死即可
时间复杂度: O(NlogN)空间复杂度:O(N)
- #include
- #define sc scanf
- using i64 = long long;
-
- constexpr double eps = 1e-9;
-
- void solve() {
- int n;
- std::cin >> n;
- std::vector<int> a(n);
- i64 t = 0;
- for (int i = 0; i < n; ++ i) std::cin >> a[i], t += a[i];
- std::sort(a.rbegin(), a.rend());
- i64 res = 0;
- t /= 2;
- for (int i = 0; i < n; ++ i) {
- if (t >= a[i])
- t -= a[i], a[i] = 0;
- else if(t)
- a[i] -= t, t = 0;
- else
- break;
- ++ res;
- }
- res += std::accumulate(a.begin(), a.end(), 0LL);
- std::cout << res << '\n';
- }
-
- int main() {
- #ifdef DEBUG
- freopen("in.txt", "r", stdin);
- freopen("out.txt", "w", stdout);
- #endif
- std::ios::sync_with_stdio(false), std::cin.tie(nullptr), std::cout.tie(nullptr);
- int _ = 1;
- std::cin >> _;
- while (_ --)
- solve();
- return 0;
- }