• 初识C++|类和对象(中)——类的默认成员函数


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    🍹初始C++|类与对象(上)-CSDN博客

    4. 类的默认成员函数

    默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现编译器⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数

    4.1. 构造函数

    构造函数是特殊的成员函数,构造函数的主要任务是对象实例化时初始化对象

    构造函数的特点:

    1. 函数名类名相同

    2. ⽆返回值。 (甚至不需要写void)

    3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。

    4. 构造函数可以重载

    5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。

    6. ⽆参构造函数全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调⽤时会存在歧义。

    注意:不要认为默认构造函数是编译器默认⽣成那个叫 默认构造,实际上⽆参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。

    7. 我们不写,编译器默认生成的构造对内置类型成员变量初始化没有要求,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错。

    说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型, 如:int/char/double/指针等,⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的类型。

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class Date {
    4. public:
    5. //1.无参构造函数
    6. Date() {
    7. _year =1;
    8. _month = 1;
    9. _day = 1;
    10. }
    11. //2.带参构造函数
    12. Date(int year, int month, int day) {
    13. _year = year;
    14. _month = month;
    15. _day = day;
    16. }
    17. //3.全缺省构造函数
    18. /*Date(int year=1, int month=1, int day=1) {
    19. _year = year;
    20. _month = month;
    21. _day = day;
    22. }*/
    23. void Print() {
    24. cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
    25. }
    26. private:
    27. int _year;
    28. int _month;
    29. int _day;
    30. };
    31. int main() {
    32. Date d1;
    33. Date d2(2024,1,3);
    34. //Date d3();错误写法——如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不能加括号
    35. d1.Print();
    36. d2.Print();
    37. }

    4.2. 析构函数

    C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐C语言中Stack实现的Destroy功能。

    析构函数的特点:

    1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~

    2. ⽆参数⽆返回值。 (也不需要加void)

    3. ⼀个类能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

    4. 对象⽣命周期结束时,系统会自动调用析构函数。

    5. 跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数内置类型成员不做处理⾃定类型成员调⽤他的析构函数

    6. 还需要注意的是我们显式写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类型成员⽆论什么情况都会自动调⽤析构函数

    7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。

    8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class stack {
    4. public:
    5. stack(int n=4) {
    6. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    7. if (_a == nullptr) {
    8. perror("malloc fail");
    9. return;
    10. }
    11. _capacity = n;
    12. _top = 0;
    13. }
    14. ~stack() {
    15. cout << "析构函数" << endl;
    16. free(_a);
    17. _a = nullptr;
    18. _capacity = 0;
    19. _top = 0;
    20. }
    21. private:
    22. int* _a;
    23. int _capacity;
    24. int _top;
    25. };
    26. int main() {
    27. stack st;
    28. return 0;
    29. return 0;
    30. }

    4.3. 拷贝构造函数

    如果⼀个构造函数第⼀个参数⾃⾝类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数。

    拷⻉构造的特点:

    1. 拷贝构造函数构造函数的⼀个重载

    2. 拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用。

    3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参传值返回都会调⽤拷贝构造完成。

    4. 若未显式定义拷贝构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷贝构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷贝浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造

    5. 类成员变量全是内置类型没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,不需要我们显式实现拷⻉构造。(eg.Date)

    类成员变量是内置类型但是指向了资源(eg.Stack类中_a),编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。

    类内部是自定义类型成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤⾃定义类型成员的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现拷⻉构造。(eg.MyQueue)

    小技巧:如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要。

    6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),有产⽣拷⻉。

    但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。

    正确示范:                                                错误示范:

    1. #include
    2. using namespace std;
    3. class Date {
    4. public:
    5. Date(int year,int month,int day ) {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. Date(const Date& d) {
    11. _year = d._year;
    12. _month = d._month;
    13. _day = d._day;
    14. }
    15. Date(const Date* d) {
    16. _year = d->_year;
    17. _month = d->_month;
    18. _day = d->_day;
    19. }
    20. void Print() {
    21. cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
    22. }
    23. private:
    24. int _year;
    25. int _month;
    26. int _day;
    27. };
    28. void Func1(Date d) {
    29. d.Print();
    30. return;
    31. }
    32. Date& Func2() {
    33. Date tmp(2024, 4, 4);
    34. tmp.Print();
    35. return tmp;
    36. }
    37. int main() {
    38. Date d1(2023, 1, 1);
    39. Date d2(&d1);//这里可以完成拷贝,但不是拷贝构造
    40. d2.Print();
    41. Date d3(d1);//这样才是拷贝构造
    42. d3.Print();
    43. Date d4 = d1;//这样也是拷贝构造
    44. d4.Print();
    45. // C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥传值传参要调⽤拷⻉构造
    46. Func1(d1);
    47. // Func2返回了⼀个局部对象tmp的引⽤作为返回值
    48. // Func2函数结束,tmp对象就销毁了,相当于了⼀个野引⽤
    49. Func2();
    50. return 0;
    51. }

    4.4 运算符重载

    • 当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。

    运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。

    • 重载运算符函数的参数个数该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多⼀元运算符有⼀个参数⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。

    1. bool operator==(Date& d1,Date&d2) {//全局函数
    2. return (d2._year == d1._year) &&
    3. (d2._month == d1._month) &&
    4. (d2._day == d1._day);
    5. }

    • 如果⼀个重载运算符函数成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个

    1. bool operator==(Date& d1) {//成员函数默认第一个参数是this指针(未显示)
    2. return (_year == d1._year) &&
    3. (_month == d1._month) &&
    4. (_day == d1._day);
    5. }

    • 运算符重载以后,其优先级结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致

    不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。

    • .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载

    • 重载操作符⾄少有⼀个类类型参数不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int

    operator+(int x, int y)

    • ⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类重载operator-就有意

    义,但是重载operator+就没有意义。

    • 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。

    C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。

    1. //前置++
    2. Date operator++() {
    3. _day++;
    4. return *this;
    5. }
    6. //后置++——增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分
    7. Date operator++(int x) {
    8. Date* tmp = this;
    9. _day++;
    10. return *tmp;
    11. }

    • 重载<<>>时,需要重载为全局函数

    因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<

    重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对

    象。

    4.5 赋值运算符重载

    赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟 拷⻉构造区分,拷贝构造⽤于⼀个对象拷贝初始化给另⼀个要创建的对象

    1. int main()
    2. {
    3. Date d1(2024, 7, 5);
    4. Date d2(2024715);
    5. //赋值重载——d1、d2都存在
    6. d1=d2;
    7. // 拷⻉构造——⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象
    8. Date d3(d1);
    9. Date d4 = d1;
    10. return 0;
    11. }

    赋值运算符重载的特点:

    1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成

    const 当前类类型引用(为了减少传值传参的拷贝构造)

    2. 有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。

    3. 没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造

    4.如果⼀个类显式现了析构并释放资源,那么他就需要显式写赋值运算符重载,否则就不需要。

    1. //赋值重载
    2. Date operator=(const Date& d) {
    3. _year = d._year;
    4. _month = d._month;
    5. _day = d._day;
    6. return *this;
    7. }

    4.6. 取地址运算符重载

    4.6.1 const成员函数

    • 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后

    ⾯。

    1. // void Print(const Date* const this) const
    2. void Print() const
    3. {
    4. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    5. }

    • const实际修饰该成员函数隐含this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。

    ⾮const对象可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩

    1. //void Print() const...
    2. int main()
    3. {
    4. // ⾮const对象调⽤const成员函数——权限的缩⼩(正确)
    5. Date d1(2024, 7, 5);
    6. d1.Print();
    7. //const对象调⽤const成员函数——权限的平移(正确)
    8. const Date d2(2024, 8, 5);
    9. d2.Print();
    10. return 0;
    11. }
    12. //const对象调⽤非const成员函数——权限的放大(错误)

    4.6.2 取地址运算符重载

    取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现。

    1. Date* operator&()
    2. {
    3. return this;
    4. // return nullptr;
    5. }
    6. const Date* operator&()const
    7. {
    8. return this;
    9. // return nullptr;
    10. }

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