关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是
结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高 。
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
1、set是按照一定次序存储元素的容器
2、在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能再容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们
3、在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序
4、set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代
5、set在底层是用二叉搜索树实现的
【注意】
- void Test_set()
- {
- set<int> s;
- s.insert(5);
- s.insert(2);
- s.insert(4);
- s.insert(6);
- s.insert(1);
- s.insert(3);
- s.insert(2);
- s.insert(8);
- s.insert(4);
- // 正向打印set中的元素,从打印结果可以看出set可以去重
- for (auto e : s)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
-
- auto ret1 = s.insert(2);
- cout << ret1.second << endl;
-
- pair
int>::iterator, bool> ret2 = s.insert(2); - cout << ret2.second << endl;
-
- if (s.count(6))
- {
- cout << "6在" << endl;
- }
- else
- {
- cout << "6不在" << endl;
- }
-
- if (s.count(10))
- {
- cout << "10在" << endl;
- }
- else
- {
- cout << "10不在" << endl;
- }
-
- s.erase(3); // 删除存在的
- s.erase(10); // 删除不存在的
- for (auto e : s)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
- }
- void Test_map()
- {
- map
m; -
- // 向map中插入元素的方式:
- // 1.将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接构造键值对
- m.insert(pair
("peach", "桃子")); - // 2.将键值对<"banana","香蕉">插入map中,用make_pair函数来构造键值对
- m.insert(make_pair("banana", "香蕉"));
- // 3.用operator[]向map中插入元素
- m["apple"] = "苹果";
- /*operator[]的原理是:
- 用
构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中 - 如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器
- 如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器
- operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回*/
-
- //m.at("waterme") = "水蜜桃"; // key不存在时抛异常
- cout << m.size() << endl;
-
- // 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列
- for (auto& e : m)
- {
- cout << e.first << "---->" << e.second << endl;
- }
- cout << endl;
-
- // map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
- auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃子"));
- if (ret.second)
- {
- cout << "
不在map中, 已经插入" << endl; - }
- else
- {
- cout << "键值为peach的元素已经存在:" << ret.first->first << "--->"
- << ret.first->second << " 插入失败" << endl;
- }
-
- // 删除key为"apple"的元素
- m.erase("apple");
- if (1 == m.count("apple"))
- {
- cout << "apple还在" << endl;
- }
- else
- {
- cout << "apple被吃了" << endl;
- }
- }
1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是
3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
【注意】
1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对
2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对 :typedef pair
3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。
注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。