这个很常见的都知道是定义一个外部变量或函数,但并不是简单的建立两个文件,然后在用extern 定义在另一个非最初定义变量的文件里
例如,一个文件夹里有文件a.c和文件b.c,在sublime text中直接运行的只是单独一个文件,而大工程一般有很多文件,一个文件的正常运行是和其他文件相关联的。对于单独运行的文件即使在同一个文件夹中的文件使用了extern定义,编译时也不会去查找另外的文件。
文本编译器也可以写代码,但使用编译器时只是针对当前编写的代码文件有关;编程IIDE(集成开发环境)中常见的有一个选项是“新建工程”,这个工程里可以包含多个文件,整体编译时每个文件之间的联系也会考虑到。这是和新建文件不同。文本编辑器中的只有新建文件。
首先,最初定义的变量文件命名为b.c ,使用extern声明的文件命名为a.c
需要注意的是,初次定义的变量必须是全局变量
#include
#include
int main()
{
printf("asdgawerg\n");
extern int num; //只要放在使用的语句前就行
printf("this is num:%d\n",num);
system("pause"); //为了运行后不立刻关闭窗口
return 0;
}
#include
int num = 5; //必须是全局变量
// void func();
// void main()
// {
// func();
// }
void func()
{
printf("fun in b.c\n");
}
多添加一个头文件b.h,如下面内容
void func();
int num;
a.c文件中不需要extern 声明变量和函数就可以,只需要包含头文件b.h
需要注意的是在使用c编译器时,这种情况可以正常编译执行。但在keil中,变量(函数不同)在b.c定义后,若在h文件中声明了,必须加extern声明变量,但函数就不需要。
从根本上来说,就是直接通过编译器命令将多个文件同时编译
编译多个文件参考,参考2
下面在不同环境下运行程序,
在文件夹下,按下shift和鼠标右键,如下图所示
像下图中输入命令,进行和编译和执行