装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地将行为添加到对象中,而无需通过子类进行静态扩展。装饰器模式通过创建一个包装类,也就是装饰器,来包裹原始的类,并且可以在包裹过程中添加一些额外的功能。
装饰器模式的核心思想是通过组合而非继承来扩展对象的功能。它允许你在不改变原始类(被装饰者)结构的情况下,动态地添加功能。
Component(抽象构件):
ConcreteComponent(具体构件):
Decorator(装饰器抽象类):
ConcreteDecorator(具体装饰器):
考虑一个咖啡店的订单系统,客户可以选择不同种类的咖啡(例如:浓缩咖啡、深度烘焙咖啡),并且可以选择添加不同的配料(例如:牛奶、摩卡)来装饰咖啡。
- // Component: 咖啡接口
- public interface Coffee {
- double getCost(); // 获取咖啡价格
- String getDescription(); // 获取咖啡描述
- }
2. 定义具体组件
- // ConcreteComponent: 浓缩咖啡
- public class Espresso implements Coffee {
- @Override
- public double getCost() {
- return 1.99;
- }
-
- @Override
- public String getDescription() {
- return "Espresso";
- }
- }
-
- // ConcreteComponent: 深度烘焙咖啡
- public class DarkRoast implements Coffee {
- @Override
- public double getCost() {
- return 2.49;
- }
-
- @Override
- public String getDescription() {
- return "Dark Roast Coffee";
- }
- }
3. 定义装饰器抽象类
- // Decorator: 咖啡装饰器抽象类
- public abstract class CoffeeDecorator implements Coffee {
- protected Coffee decoratedCoffee;
-
- public CoffeeDecorator(Coffee coffee) {
- this.decoratedCoffee = coffee;
- }
-
- @Override
- public double getCost() {
- return decoratedCoffee.getCost();
- }
-
- @Override
- public String getDescription() {
- return decoratedCoffee.getDescription();
- }
- }
4. 定义具体装饰器类
- // ConcreteDecorator: 牛奶装饰器
- public class MilkDecorator extends CoffeeDecorator {
- public MilkDecorator(Coffee coffee) {
- super(coffee);
- }
-
- @Override
- public double getCost() {
- return super.getCost() + 0.5; // 添加牛奶的价格
- }
-
- @Override
- public String getDescription() {
- return super.getDescription() + ", Milk"; // 添加牛奶的描述
- }
- }
-
- // ConcreteDecorator: 摩卡装饰器
- public class MochaDecorator extends CoffeeDecorator {
- public MochaDecorator(Coffee coffee) {
- super(coffee);
- }
-
- @Override
- public double getCost() {
- return super.getCost() + 0.7; // 添加摩卡的价格
- }
-
- @Override
- public String getDescription() {
- return super.getDescription() + ", Mocha"; // 添加摩卡的描述
- }
- }
5. 客户端使用装饰器模式
- public class DecoratorPatternExample {
- public static void main(String[] args) {
- // 点一杯浓缩咖啡
- Coffee espresso = new Espresso();
- System.out.println("Cost: $" + espresso.getCost() + ", Description: " + espresso.getDescription());
-
- // 加牛奶
- Coffee milkEspresso = new MilkDecorator(espresso);
- System.out.println("Cost: $" + milkEspresso.getCost() + ", Description: " + milkEspresso.getDescription());
-
- // 加摩卡
- Coffee mochaDarkRoast = new MochaDecorator(new DarkRoast());
- System.out.println("Cost: $" + mochaDarkRoast.getCost() + ", Description: " + mochaDarkRoast.getDescription());
-
- // 组合装饰:浓缩咖啡 + 牛奶 + 摩卡
- Coffee espressoWithMilkAndMocha = new MochaDecorator(new MilkDecorator(new Espresso()));
- System.out.println("Cost: $" + espressoWithMilkAndMocha.getCost() + ", Description: " + espressoWithMilkAndMocha.getDescription());
- }
- }
Coffee 接口):定义了咖啡的基本行为。Espresso, DarkRoast 类):具体的咖啡类型,实现了 Coffee 接口。CoffeeDecorator 类):实现了 Coffee 接口,并持有一个 Coffee 对象的引用。MilkDecorator, MochaDecorator 类):扩展了 CoffeeDecorator 类,添加了额外的行为。DecoratorPatternExample 类):演示了如何动态地使用装饰器模式来装饰不同种类的咖啡,并组合不同的装饰器。装饰器模式允许动态地将责任附加到对象上,通过对象的组合,可以在运行时扩展功能。它避免了静态地使用子类来扩展功能的缺点,使得系统更加灵活和可扩展。在实际开发中,装饰器模式常用于需要动态地增加或修改对象功能的场景,例如界面组件的装饰、I/O流的过滤等。