📚 作用或原理:
solveCubic 用于计算三次方程的解。三次方程的形式为 ax^3 + bx^2 + cx + d = 0。
🛠️ 函数定义:
int solveCubic(InputArray coeffs, OutputArray roots);
参数:
coeffs: 输入系数,应该是一个包含4个元素的数组 [a, b, c, d]。
roots: 输出解,返回三次方程的实数根。
🔍 示例
using OpenCvSharp;
public class SolveCubicExample
{
public static void Main()
{
// 定义三次方程的系数 ax^3 + bx^2 + cx + d = 0
double[] coeffs = {
1, -6, 11, -6 }; // x^3 - 6x^2 + 11x - 6 = 0
// 创建 Mat 对象来存储系数和解
Mat coeffsMat = new Mat(1, 4, MatType.CV_64F, coeffs);
Mat rootsMat = new Mat();
// 调用 solveCubic 函数
Cv2.SolveCubic(coeffsMat, rootsMat);
// 输出解
Console.WriteLine("Roots of the cubic equation:");
for (int i = 0; i < rootsMat.Cols; i++)
{
Console.WriteLine(rootsMat.At<double>(0, i));
}
}
}
🎉 运行结果:
Roots of the cubic equation:
1
2
3
📚 作用或原理:
solvePoly 用于计算多项式方程的解。
🛠️ 函数定义:
double solvePoly(InputArray coeffs, OutputArray roots, int maxIters = 300);
参数:
coeffs: 输入系数,应该是一个包含多项式系数的数组。
roots: 输出解,返回多项式方程的根。
maxIters: 迭代次数,默认值为300。
🔍 示例:
using OpenCvSharp;
public class SolvePolyExample
{
public static void Main()
{
// 定义多项式方程的系数 ax^4 + bx^3 + cx^2 + dx + e = 0
double[] coeffs = {
1, 0, -10, 0, 9 }; // x^4 - 10x^2 + 9 = 0