• 23种设计模式之桥接模式


    桥接模式

    1、定义

    桥接模式:将抽象部分与它的实现部分解耦,使得两者都能独立变化

    2、桥接模式结构

    • Abstraction(抽象类):它是用于定义抽象类的,通常是抽象类而不是接口,其中定义了一个Implementor类型的对象并可以维护该对象,它与Implementor之间具有关联关系,既可以包含抽象业务方法,也可以包含具体业务方法
    • RefinedAbstraction(扩充抽象类):扩充Abstraction,通常情况下它不再是抽象类而是具体类,在RefinedAbstraction中可以调用在Implementor中定义的业务方法
    • Implementor(实现类接口):它是定义实现类的接口,这个接口不一定要与Abstraction完全一致,事实上两个接口可以完全不同。一般而言,Implementor仅提供基本操作,而Abstraction定义的接口可能会做更多更复杂的操作。通过关联关系,在Abstraction中不仅拥有自己的方法,还可以调用到Implementor中定义的方法,使用关联关系来替代继承关系
    • ConcreteImplementor(具体实现类):它实现了Implementor接口

    在这里插入图片描述

    3、示例

    Abstraction 创建Person抽象类

    public abstract class Person {
    
        private Clothing clothing;
        private String type;
    
        public Clothing getClothing() {
            return clothing;
        }
    
        public void setClothing(Clothing clothing) {
            this.clothing = clothing;
        }
    
        public void setType(String type) {
            this.type = type;
        }
    
        public String getType() {
            return this.type;
        }
    
        public abstract void dress();
    }
    

    RefinedAbstraction 创建Man、Lady类

    public class Man extends Person{
        public Man() {
            setType("男人");
        }
    
        @Override
        public void dress() {
            Clothing clothing = getClothing();
            clothing.personDressCloth(this);
        }
    }
    
    public class Lady extends Person {
        public Lady() {
            setType("女人");
        }
    
        @Override
        public void dress() {
            Clothing clothing = getClothing();
            clothing.personDressCloth(this);
        }
    }
    

    Implementor 创建Clothing抽象类

    public abstract class Clothing {
        public abstract void personDressCloth(Person person);
    }
    

    ConcreteImplementor 创建Jacket、Pants类

    public class Jacket extends Clothing {
    
        @Override
        public void personDressCloth(Person person) {
            System.out.println(person.getType() + "穿马甲");
        }
    }
    
    public class Pants extends Clothing {
    
        @Override
        public void personDressCloth(Person person) {
            System.out.println(person.getType() + "穿裤子");
        }
    }
    

    测试类

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            Person man = new Man();
            Person lady = new Lady();
    
            Clothing jacket = new Jacket();
            Clothing pants = new Pants();
    
            jacket.personDressCloth(man);
            pants.personDressCloth(man);
    
            jacket.personDressCloth(lady);
            pants.personDressCloth(lady);
        }
    }
    

    输出结果

    男人穿马甲
    男人穿裤子
    女人穿马甲
    女人穿裤子
    

    4、桥接模式优缺点

    4.1优点
    • 分离抽象接口及其实现部分。使用对象间的关联关系解耦了抽象和现实之间固有的绑定关系,使抽象和实现可以沿着各自的维度来变化
    • 桥接模式在有些情况下可以取代多层继承方案,极大减少了子类的个数
    • 提高了系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度都不需要修改原有系统,符合开闭原则
    4.2缺点
    • 增加系统的理解与设计难度,关联关系建立在抽象层
    • 要求正确的识别出系统中的两个独立变化的维度,因此其适用范围具有一定的局限性

    5、桥接模式的适用环境

    1.不需要在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系,在程序运行时刻实现部分程序可以被选择或者切换。

    2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。 这时桥接模式可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。

    3.对一个抽象的实现部分的修改应对其他业务不产生影响,即其他业务的代码不必重新编译。

    4.需要在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时需要对其他业务无感知。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_38811830/article/details/139609330