• Scala学习笔记11: 操作符


    第十一章 操作符

    在Scala中, 操作符是用来执行特定操作的符号或符号组合 ;

    Scala允许开发人员自定义操作符, 这些操作符可以是字母、数字、符号或符号组合 ;

    1- 标识符

    在Scala中, 标识符是用来命名变量、方法、类等程序元素的名称 ;

    标识符可以包含字母、数字、下划线和连字符, 但必须以字母或下划线开头 ;

    标识符中的字母可以是大写或小写字母, Scala是区分大小写的 ;

    标识符还可以使用Unicode字符, 但通常建议使用ASCII字符以确保代码的可读性 ;

    标识规则:

    1. 标识符可以包含字母、数字、下划线和连字符, 但不能包含其他特殊字符 ;
    2. 标识符不能使用Scala的保留关键字, 如 valvarclass 等作为标识符 ;
    3. 标识符可以是任意长度, 但建议使用有意义且描述性强的名称 ;
    4. 标识符通常使用驼峰命名法, 即首字母小写, 后续单词首字母大写, 例如: myVariableName ;
    5. 对于常量标识符, 通常使用全大写字母和下划线分隔, 例如: MAX_SIZE ;
    6. 避免使用单个字符作为标识符, 除非在循环变量或临时变量等简短作用域内使用 ;

    在编写Scala代码时, 选择清晰、简洁和有意义的标识符是很重要的, 这有助于提高代码的可读性和可维护性 .

    2- 中置操作符

    在Scala中, 中置操作符是指位于两个操作数之间的操作符, 通常以中缀形式表示 ;

    这些操作符可以是自定义的, 也可以是内置的 ;

    中置操作符的使用, 使代码更具可读性和简洁性 ;

    示例:

        // 定义一个类, 包含自定义的中置操作符
        class ComplexNumber(val real: Double, val imaginary: Double) {
          def +(other: ComplexNumber): ComplexNumber = {
            new ComplexNumber(real + other.real, imaginary + other.imaginary)
          }
    
          def -(other: ComplexNumber): ComplexNumber = {
            new ComplexNumber(real - other.real, imaginary - other.imaginary)
          }
    
          def *(other: ComplexNumber): ComplexNumber = {
            new ComplexNumber(real * other.real - imaginary * other.imaginary,
              real * other.imaginary + imaginary * other.real)
          }
        }
    
        // 创建两个复数对象
        val c1 = new ComplexNumber(2, 3)
        val c2 = new ComplexNumber(1, 4)
    
        // 使用自定义的中置操作符 + - *
        val sum = c1 + c2 // 等同于 c1.+(c2) = new ComplexNumber(2 + 1, 3 + 4)
        val difference = c1 - c2 // 等同于 c1.-(c2) = new ComplexNumber(2 - 1, 3 - 4)
        val product = c1 * c2 // 等同于 c1.*(c2) = new ComplexNumber(2 * 1 - 3 * 4, 2 * 4 + 3 * 1)
    
        println(s"Sum: ${sum.real} + ${sum.imaginary}i") // 输出: Sum: 3.0 + 7.0i
        println(s"Difference: ${difference.real} + ${difference.imaginary}i") // 输出: Difference: 1.0 + -1.0i
        println(s"Product: ${product.real} + ${product.imaginary}i") // 输出: Product: -10.0 + 11.0i
    
    • 在上面的示例中, ComplexNumber 类定义了自定义的中置操作符 +-* , 这些操作允许对复数进行加法和减法运算 ;
    • 通过使用中置操作符, 可以更直观的表示操作的含义, 使代码更易于理解 ;

    3- 一元操作符

    在Scala中, 一元操作符是作用于单个操作数的操作符 ;

    Scala支持一元操作符的使用, 包括前缀一元操作符和后缀一元操作符 ;

    示例:

    1. 前缀一元操作符: 前缀一元操作符位于操作数之前, 用于对操作数进行一元操作 ;

          // 定义一个类, 包含前缀一元操作符
          class Number(val value: Int) {
            def unary_+(): Number = new Number(+value)
          }
      
          // 创建一个Number对象
          val num = new Number(10)
          // 使用前缀一元操作符 +
          val positiveNum = +num // 等同于 num.unary_+
          println(positiveNum.value) // 输出: 10
      
    2. 后缀一元操作符: 后缀一元操作符位于操作数之后, 用于对操作数进行一元操作 ;

          // 定义一个类, 包含后缀一元操作符
          class BooleanWrapper(val value: Boolean) {
            def unary_!(): Boolean = !value
          }
      
          // 创建一个BooleanWrapper对象
          val bool = new BooleanWrapper(true)
          // 使用后缀一元操作符 !
          val notBool = !bool // 等同于 bool.unary_!
          println(notBool) // 输出: false
      
    • 通过使用一元操作符, 可以对单个操作数进行简洁和直观的操作 ;
    • 在Scala中, 开发人员可以自定义一元操作符来实现特定的功能, 增强代码的可读性和表达性 ;

    4- 赋值操作符

    在Scala中, 赋值操作符是用来给变量赋值的特殊操作符 ;

    Scala中的赋值操作符通常以等号 (=) 结尾, 用于将右侧的值赋值给左侧的变量 ;

    示例:

    1. 基本赋值操作符: 最基本的赋值操作符是等号 (=) , 用于将一个值赋值给一个变量 ;

          var x: Int = 10 //  将10赋给定义变量x
          println(x) // 输出: 10
      
    2. 复合赋值操作符: Scala还是支持复合赋值操作符, 如 +=-=*= 等, 用于赋值的同时进行运算 ;

          var y: Int = 20
          y += 3 // 等价于y = y + 3
          println(y) // 输出: 23
      
    3. 赋值操作符方法: 在Scala中, 赋值操作符实际上是方法调用的简化形式, 例如 x += 1 实际上是 x.+=(1) 的简写 ;

          var z: Int = 30
          z *= 2 // 等价于z = z * 2
          println(z) // 输出: 60
      
    • 通过使用赋值操作符, 可以方便地对变量进行赋值和运算操作 ;
    • 在Scala中, 赋值操作符是编写代码是经常使用的重要元素之一 ;

    5- 操作符的优先级

    在Scala中, 操作符的优先级是根据他们的特性和用法来确定的 ;

    通常, Scala中的操作符优先级遵循类似数学运算中的优先级规则, 例如 乘法优先于加法 ;

    一下是优先级顺序(从高到低) :

    1. 一元操作符 (例如前缀和后缀一元操作符)
    2. 算术操作符 (例如乘法* 、除法/ 、取模 %)
    3. 加法和减法操作符
    4. 位操作符 (例如按位与& 、按位或 |)
    5. 关系操作符 (例如 大于 > 、小于 < 、等于 == )
    6. 逻辑操作符 (例如 逻辑与 && 、 逻辑或 ||)
    7. 赋值操作符 (例如 赋值 =+=-=)
    8. 其它特殊操作符 (例如 范围操作符 tountil)

    在Scala中, 可以使用括号来明确指定操作符的优先级, 以确保表达式的求值顺序符合预期 ;

    了解和遵循操作符的优先级规则有助于编写清晰和准确的代码 .

    6- 结合性

    在Scala中, 操作符的结合性是指子啊表达式中相同优先级的操作符出现时, 确定操作符的计算顺序 ;

    Scala中的操作符结合性分为左结合和右结合性 ;

    1. 左结合性: 对于左结合性的操作符, 表达式中相同优先级的操作符从左向计算 ; 大多数操作符 (如加法、减法) 都是左结合的 ;

          // 左结合性
          val result = 1 + 2 + 3 // 从左向右计算: 1 + 2 = 3, 3 + 3 = 6
          println(result) // Output: 6
      
    2. 右结合性: 对于右结合性的操作符, 表达式中相同优先级的操作符从右向左计算 ; 在Scala中, 以冒号结尾的操作符通常是右结合的 ;

          // 右结合性
          val list = 1 :: 2 :: 3 :: Nil // 从右向左计算: 1 :: (2 :: (3 :: Nil)) = List(1, 2, 3)
          println(list) // Output: List(1, 2, 3)
      

    了解操作符的结合性有助于正确理解和编写表达式, 确保表达式按照预期的方式计算 ;

    在Scala中, 可以通过查看操作符的定义或参考文档来确定操作符的结合性 .

    7- apply和update方法

    在Scala中, applyupdate 方法是特殊的方法, 用于实现对象的函数调用和更新操作 ;

    1. apply方法:

      • apply 方法允许对象函数一样被调用 . 当在对象后面加上圆括号并传入参数时, Scala会自动调用该对象的 apply 方法 ;

      • 通过定义 apply 方法, 可以使对象具有函数的行为, 从而简化对象的使用 ;

      • 示例:

      •    class MyFunction {
             def apply(x: Int): Int = x * 2
           }
        
            val MyFunc = new MyFunction()
            val result = MyFunc(5) // 调用apply方法, 等同于调用 myFunc.apply(5)
            println(result) // 输出: 10
        
    2. update方法:

      • update 方法用于更新对象的值, 类似于数字或映射的索引赋值操作 ;

      • 当使用 obj(key) = value 的语法时, Scala会自动调用对象的 update 方法 ;

      • 示例:

      •     class MyMap {
        
              private var map = Map[String, Int]()
        
              def update(key: String, value: Int): Unit = {
                map += (key -> value)
              }
        
              def apply(key: String): Int = map(key)
            }
        
            val myMap = new MyMap()
            myMap("key1") = 10 // 等同于调用 myMap.update("key1", 10)
            val retrievedValue = myMap("key1") // 等同于调用 myMap.apply("key1")
            println(retrievedValue) // 输出: 10
        
    • 通过理解和使用 applyupdate 方法, 可以使对象在使用时更具灵活性和表现力, 同时提供类似函数调用和索引赋值的便利性 .

    8- 提取器

    在Scala中, 提取器 (Extractor) 是一种特殊的对象, 用于从输入中提取出特定模型的部分 ;

    提取器通常与模型匹配结合使用, 允许从复杂数据结构中提取所需信息 ;

    提取器通常包含两个主要方法: unapplyapply ;

    • unapply 方法用于从输入中提取值, 并返回一个 Option 类型的结果 . 它通常用于模式匹配中的结构操作 ;
    • apply 方法用于根据给定的参数创建对象的实例, 它通常用于构造对象 ;

    示例:

        // 定义一个 Person 类
        class Person(val name: String, val age: Int)
    
        // 创建一个 Person 提取器对象
        object Person {
          def unapply(person: Person): Option[(String, Int)] = Some((person.name, person.age))
        }
    
        // 使用模式匹配和提取器
        val person = new Person("John", 30)
        person match {
          case Person(name, age) => println(s"Name: $name, Age: $age") // 输出: Name: John, Age: 30
          case _ => println("Match failed!")
        }
    
    • 在上面的示例中, Person 对象作为提取器, unapply 方法用于从 Person 对象中提取 nameage , 以便在模式匹配中使用 ;
    • 通过使用提取器, Scala程序可以更灵活地处理复杂数据结构, 并实现模式匹配的功能 .

    end

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Taerge0110/article/details/139630352