• OpenCVSharp图像形态学操作


    .Net AI学习笔记系列

    第二章 OpenCVSharp图像形态学操作



    前言

    形态学操作是一种基于图像形状的图像处理技术,主要用于图像的腐蚀、膨胀、开运算、闭运算等操作。


    一、OpenCVSharp图像形态学操作

    示例主要包含了对图片标注图片特定区域、膨胀、腐蚀操作。

    二、使用步骤

    1.开发工具

    	VS2019+.net 4.8+OpenCvSharp4
    

    2.引入库

    Install-Package OpenCvSharp4

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    using OpenCvSharp;
    using OpenCvSharp.Extensions;
    

    3.示例代码

    代码如下(示例):

     //标注图片特定区域
      private void btn_Annotation_Click(object sender, EventArgs e)
      {
          if (this.pictureBox1.Image == null)
          {
              MessageBox.Show("请选择图像!");
              return;
          }
              
          Mat image = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToMat((Bitmap)this.pictureBox1.Image);
    
          // 定义要标注的区域
          int x = 100;
          int y = 300;
          int width = 636;
          int height = 310;
          // 创建Rect结构表示区域
          Rect rect = new Rect(x, y, width, height);
    
          // 在图像上绘制矩形框
          Cv2.Rectangle(image, rect, Scalar.Red, 2);
    
          this.pictureBox1.Image = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToBitmap(image);
          this.pictureBox1.Refresh();
      }
      
    //膨胀
     private void btn_Dilate_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         if (this.pictureBox2.Image == null)
         {
             MessageBox.Show("请选择图像并二值化!");
             return;
         }
             
         Mat binary = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToMat((Bitmap)this.pictureBox2.Image);
         // 膨胀操作,填充孔洞
         Mat dilate = new Mat();
         Mat kernel = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5));  //这是用于膨胀的结构元件。这是一个可选项。它的默认值是一个3*3的结构元素,所有值都设置为1
         OpenCvSharp.Point anchor = new OpenCvSharp.Point(-1, -1); //锚点是用作对周围像素执行操作的参考点的像素。锚通常由其在用于操作的结构元素中的位置指定。这是一个可选参数,默认值为(-1,-1),表示锚位于内核的中心。
         int iterations = 1;  //膨胀次数
         Cv2.Dilate(binary, dilate, kernel, anchor, iterations, BorderTypes.Constant, 0);
    
         this.pictureBox2.Image = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToBitmap(dilate);
         this.pictureBox2.Refresh();
     }
    
    //侵蚀
    private void btn_Erode_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (this.pictureBox2.Image == null)
        {
            MessageBox.Show("请选择图像并二值化!");
            return;
        }
           
        Mat dilateImg = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToMat((Bitmap)this.pictureBox2.Image);
    
        // 腐蚀操作,去除噪声
        Mat erode = new Mat();
        Mat kernel = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5));  //这是用于腐蚀的结构元件。这是一个可选项。它的默认值是一个3*3的结构元素,所有值都设置为1
        OpenCvSharp.Point anchor = new OpenCvSharp.Point(-1, -1); //锚点是用作对周围像素执行操作的参考点的像素。锚通常由其在用于操作的结构元素中的位置指定。这是一个可选参数,默认值为(-1,-1),表示锚位于内核的中心。
        int iterations = 1;  //腐蚀次数
        Cv2.Erode(dilateImg, erode, kernel , anchor , iterations ,BorderTypes.Constant ,0);
    
        this.pictureBox2.Image = OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToBitmap(erode);
        this.pictureBox2.Refresh();
    }
    
    

    4.运行效果

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    总结

    开运算(Opening)是一种形态学操作,它结合了腐蚀和膨胀两个操作。开运算的目的是消除图像中的小物体,同时保留较大的物体。开运算的过程如下:

    腐蚀操作:先对图像进行腐蚀操作,这会使图像中的小物体消失,同时保留较大的物体。
    膨胀操作:然后对腐蚀后的图像进行膨胀操作,这会使较大的物体恢复到原始大小,同时消除腐蚀操作中产生的小孔洞。
    开运算的作用:

    消除噪声:开运算可以有效地消除图像中的噪声,尤其是椒盐噪声。
    分割物体:开运算可以帮助分割图像中的物体,使得物体之间的边界更加清晰。
    填充孔洞:开运算可以填充图像中的孔洞,使得物体的形状更加完整。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/brooth123/article/details/139471336