• python 军棋小游戏代码


    以下是一个简单的Python军棋小游戏的代码示例。该代码使用了random模块来随机放置黑白子,并使用pygame模块来处理图形界面和用户交互。

    首先,确保安装了必要的模块:

    pip install pygame

    然后,是实现该游戏的代码:

    import pygame

    import random

    # 初始化pygame

    pygame.init()

    # 设置窗口大小

    screen_width = 600

    screen_height = 600

    screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

    # 定义颜色常量

    BLACK = (0, 0, 0)

    WHITE = (255, 255, 255)

    GRAY = (150, 150, 150)

    # 定义棋子的类

    class Piece:

    def __init__(self, x, y, color):

    self.x = x

    self.y = y

    self.color = color

    self.radius = 20

    def draw(self):

    pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), self.radius)

    # 初始化棋子

    pieces = []

    for i in range(15):

    for j in range(15):

    if random.randint(0, 1) == 0:

    color = BLACK

    else:

    color = WHITE

    piece = Piece(int(i * screen_width / 15), int(j * screen_height / 15), color)

    pieces.append(piece)

    # 游戏循环

    running = True

    while running:

    # 处理事件

    for event in pygame.event.get():

    if event.type == pygame.QUIT:

    running = False

    # 绘制背景

    screen.fill(GRAY)

    # 绘制棋子

    for piece in pieces:

    piece.draw()

    # 更新屏幕显示

    pygame.display.flip()

    # 结束pygame

    pygame.quit()

    这段代码创建了一个600x600像素的窗口,随机放置黑白棋子,并且提供了一个简单的游戏循环来更新屏幕显示。按下窗口的关闭按钮或者在pygame环境中点击“X”都会退出游戏。

    这个例子展示了如何使用pygame来制作简单的图形游戏,并且如何使用类来管理游戏中的对象。对于想要了解如何制作GUI游戏或者学习Python图形编程的开发者来说,这是一个很好的起点。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2401_83470102/article/details/139339088