纯组件,为了避免不必要的渲染(运行 render
)来提升效率。
优化思路:如果一个组件的状态和属性都没有变化,那就不用重新渲染。
具体实现:当某个组件 extends PureComponent
时,则该组件的 shouldComponentUpdate
中会对新旧属性和状态进行浅比较,如果都相等则不会重新渲染(return false
)。
// 原理大致如下:
import React, { Component } from "react";
export default class Task extends Component {
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (isEqual(this.props, nextProps) && isEqual(this.state, nextState)) {
return false;
}
return true;
}
render() {}
}
const isEqual = (obj1, obj2) => {
for (const key in obj1) {
if (obj1[key] !== obj2[key]) {
return false
}
}
return true
}
效果等于:
import React, { PureComponent } from "react";
export default class Task extends PureComponent {
render() {}
}
React.memo
是一个HOC,相当于给函数组件套了一个 PureComponent
,让函数组件也能进行优化。
// 大致原理:
import React, { PureComponent } from "react";
function memo(funcComp) {
return class Memo extends PureComponent {
render() {
return <>{funcComp(this.props)}</>
}
};
}
一个展示列表的组件,逻辑很简单,结构如下:
-- TaskContainer
-- TaskList
-- Task
-- TaskAdd(一个输入框,可以新增列表项)
TaskContainer(console.log("container render");
)
import React, { Component } from "react";
import TaskAdd from "./TaskAdd";
import TaskList from "./TaskList";
export default class TaskContainer extends Component {
state = {
list: Array.from(new Array(10)).map((item, index) => `任务${index}`),
};
render() {
console.log("container render");
return (
<div>
<TaskAdd
changeList={(newTask) => {
this.setState({
list: [...this.state.list, newTask],
});
}}
></TaskAdd>
<TaskList list={this.state.list}></TaskList>
</div>
);
}
}
TaskList(console.log("list render");
)
import React, { Component } from "react";
import Task from "./Task";
export default class TaskList extends Component {
render() {
console.log("list render");
return (
<div>
{(this.props.list || []).map((m) => (
<Task name={m} key={m}></Task>
))}
</div>
);
}
}
TaskAdd(console.log("add render");
)
import React, { Component } from "react";
export default class TaskAdd extends Component {
state = {
taskName: "",
};
render() {
console.log("add render");
return (
<div>
<input
value={this.state.taskName}
onChange={(e) => {
this.setState({ taskName: e.target.value });
}}
></input>
<button onClick={() => this.props.changeList(this.state.taskName)}>添加任务</button>
</div>
);
}
}
Task(console.log("task render");
)
import React, { Component } from "react";
export default class Task extends Component {
render() {
console.log("task render");
return <div>{this.props.name}</div>;
}
}
使用:
import React, { Component, Component } from "react";
import TaskContainer from "./components/Pure/TaskContainer";
export default class App extends Component {
render() {
return <TaskContainer></TaskContainer>;
}
}
初次渲染时,打印结果:
container render
add render
list render
10次 task render
添加一个列表项时,打印结果:
container render
add render
list render
11次 task render
当添加一个列表项时,已经被渲染的10个 task 不应该再次渲染,因为它们自身没有发生任何变化。只应该渲染新增的那一个即可。
此时就可以用到 PureComponent
:
export default class Task extends Component {}
// 替换为
export default class Task extends PureComponent {}
这时再添加一个列表项时,在打印结果可以看到 Task 只渲染了一次(新增的)。
container render
add render
list render
task render
注意到新增列表时,TaskAdd
组件在点击按钮后,不应该再次渲染(不应该打印 add render
),因为它的状态和属性也没有发生变化。
也做下替换:
export default class TaskAdd extends Component {}
// 替换为
export default class TaskAdd extends PureComponent {}
发现结果并没有发生变化,add render
依旧会打印。
这时因为在 TaskContainer
中,给组件 TaskAdd
传递的属性 changeList
是直接写在组件上的。这样每次执行 TaskContainer.render()
时,都算作一个新的属性,所以 TaskAdd extends PureComponent
没有生效。
做以下替换即可:
export default class TaskContainer extends Component {
render() {
return (
<div>
<TaskAdd
changeList={(newTask) => {
this.setState({
list: [...this.state.list, newTask],
});
}}
></TaskAdd>
</div>
);
}
}
// 替换为
export default class TaskContainer extends Component {
changeList = (newTask) => {
this.setState({
list: [...this.state.list, newTask],
});
};
render() {
return (
<div>
<TaskAdd changeList={this.changeList}></TaskAdd>
</div>
);
}
}
PureComponent
旧的状态应该是不可变的(immutable),只能通过创建新状态来覆盖之前的状态。
举例,当使用 PureComponent
时,下面的代码不会更新数据。因为进行的是浅比较,此时数组地址相同。
this.state.task.push(xxx)
this.setState({
task: this.state.task
})
换成下面的方式就可以了:产生了新数组。
this.setState({
task: [...this.state.task, xxx]
})
// 或
this.setState({
task: this.state.task.concat(xxx)
})
如果是对象的话:产生了新对象。
this.setState({
obj: {
...this.state.obj,
b: xxx
}
})
// 或
this.setState({
obj: Object.assign({}, this.state.obj, {b: xxx})
})
因为本来就是为了提升效率,减少 render
执行次数。深比较会比较费时,得不偿失。
以上。