• 【STL源码剖析】deque 的使用


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    树阴满地日当午,梦觉流莺时一声。


    目录

    deque 的结构

    deque 的迭代器剖析

    deque 的使用

    ​编辑

    deque 的初始化

    deque 的容量操作

    deque 的访问操作 

    在 pos 位置插入另一个向量的 [forst,last] 间的数据​编辑

    删除 [first,last] 之间的元素

    assign的用法

    deque 的优缺点

     契子


    deque ( double-ended queue ,双端队列是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入及删除。另外,在 deque 任一端插入或删除不会非法化指向其余元素的指针或引用。 

    deque 是一块连续的空间(至少逻辑看来如此),连续空间我们可能会想到 array(数组)或者vectorarray 无法成长,vector 虽然可以成长但是只有尾端成长,而且扩容(成长)只是假象,实际上是:<1>另寻更大的空间、<2>将原资料拷贝过去、<3>释放原空间。这样的话 vector 成长所带来的代价是相当高的。

    deque 的想象结构:就是相同的连续空间拼接而成 

    deque 巧妙的避开了 vector 的缺点,deque 的结构有一段一段的定量空间组成。一旦有必要在 deque 的前端或者尾端增加新空间,便配置一定量的连续空间,串在整个 deque 的头端或者尾端。deque 便是在这些分段的定量连续空间上,维序其连续的假象,并提供随机存取的界面。简单来讲就是 vectorlist 的结合体,大小相同的连续空间串在一起。这样就避开了 vector 的【重新配置、拷贝、释放】的轮回。不过呢?有舍就有得,代价是迭代器的框架很复杂。

    现在我们已经对 deque 有了一定的了解 ~ 接下来我们看看它的结构


    deque 的结构

    vector 容器采用连续的线性空间不同,deque 容器存储数据的空间是由一段一段等长的连续空间构成,各段空间之间并不一定是连续的,可以位于在内存的不同区域。为了管理这些连续空间,deque 容器用数组 map (注意,不是 STL 的 map)存储着各个连续空间的首地址。也就是说,map 数组中存储的都是指针,指向那些真正用来存储数据的各个连续空间。我们称 map 数组为中控区,存储的空间位置为缓冲区

    这个时候我们的老铁可能就会问, 要是中控区的空间满了怎么办,我们知道 deque 是一块连续空间拼接而成的,一般情况下空间是足够的,并不会频繁扩容。如果 map 不够用了,我们这边需要找一块更大的空间来做我们的中控器 map,这个时候 map 就会有更多的节点空间来存储我们的缓冲区。

     我们再来细致的了解一下中控器、缓冲区、迭代器之间的相互关系:

    简单来讲我们的迭代器就是一块 4 个空间的节点,cur 指向缓冲区的数据元素,first 指向缓冲区的首地址,last 指向缓冲区的末地址,而 node 则指向在中控区的节点,那如果我们要访问 deque 内的数据该怎么办呢 ?

    举个栗子 ~ 我想访问 12 位置的元素 

    首先我们先来分析一下:

    这是一个空间大小为 8 的数组 Buff(通常用 Buff 来表示缓冲区的空间)

    我们要找到是第几个 Buff 数组存放了 12 位置:i = pos/N(设 pos 是访问位置,N 是 Buff 空间的大小)所以 i = 12/8,即第二个 Buff 数组存放了该访问元素

    然后我们要找到该元素在 Buff 空间的第几号位置:j = pos%N,j = 12%8,即该元素在 Buff 空间的第 4 号位置(Buff 空间从 0 开始)


    deque 的迭代器剖析

    deque 容器底层将序列中的元素分别存储到了不同段的连续空间中,因此要想实现迭代器的功能,必须先解决如下 2 个问题:

    迭代器在遍历 deque 容器时,必须能够确认各个连续空间在 map 数组中的位置
    迭代器在遍历某个具体的连续空间时,必须能够判断自己是否已经处于空间的边缘位置。如果是,则一旦前进或者后退,就需要跳跃到上一个或者下一个连续空间中

    为了控制 deque 的迭代功能,deque 专门设置了以下的结构:

    1. template <class T ,...,size_t BufSiz>
    2. struct __deque_iterator
    3. {
    4. // ...
    5. typedef T** map_pointer;
    6. private:
    7. T* cur;
    8. T* first;
    9. T* last;
    10. map_pointer node;
    11. };
    cur指向迭代器当前在缓冲区遍历的元素
    first指向缓冲区的首节点
    last指向缓冲区的末节点
    node指向中控区的节点

    借助这 4 个指针,deque 迭代器对各种运算符进行了重载、封装:

    1. template <class T,..., size_t BufSiz>
    2. struct __deque_iterator
    3. {
    4. //...
    5. typedef __deque_iterator self;
    6. typedef T** map_pointer;
    7. typedef ptrdiff_t difference_type;
    8. public:
    9. inline size_t __deque_buf_size(size_t n, size_t sz)
    10. {
    11. return n != 0 ? n : (sz < 512 ? size_t(512 / sz) : size_t(1));
    12. }
    13. static size_t buffer_size()
    14. {
    15. return __deque_buf_size(0, sizeof(T));
    16. }
    17. void set_node(map_pointer new_node)
    18. {
    19. //记录新的空间在 map 中的位置
    20. node = new_node;
    21. first = *new_node;
    22. //更新 last 指针,difference_type(buffer_size())表示每段连续空间的长度
    23. last = first + difference_type(buffer_size());
    24. }
    25. T* operator*() const
    26. {
    27. return *cur;
    28. }
    29. T* operator->() const
    30. {
    31. return &(operator *());
    32. }
    33. self& operator++()
    34. {
    35. ++cur;
    36. if (cur == last)
    37. {
    38. //如果 cur 位于连续空间边缘,则先将迭代器跳跃到下一个连续空间中
    39. set_node(node + 1);
    40. cur = first;
    41. }
    42. return *this;
    43. }
    44. self& operator--()
    45. {
    46. if (cur == first)
    47. {
    48. //如果 cur 位于连续空间边缘,则先将迭代器跳跃到前一个连续空间中
    49. set_node(node - 1);
    50. cur == last;
    51. }
    52. --cur;
    53. return *this;
    54. }
    55. T* operator[](difference_type n) const
    56. {
    57. return *(*this + n);
    58. }
    59. bool operator==(const self& x) const
    60. {
    61. return cur == x.cur;
    62. }
    63. bool operator!=(const self& x) const
    64. {
    65. return !(*this == x);
    66. }
    67. private:
    68. T* cur;
    69. T* first;
    70. T* last;
    71. map_pointer node;
    72. };

     

    关于我们 typedef ptrdiff_t 具体是什么:不同机器下,他都有对应的类是为了适应不同平台下定义的

    我们的迭代器就已经大致完成了 ~

    这样就可以借助 start finish,以及 deque 迭代器中重载的诸多运算符,就可以实现 deque 容器提供的大部分成员函数:

    1. template <class T, size_t BufSiz = 0>
    2. class deque
    3. {
    4. typedef __deque_iterator iterator;
    5. typedef pointer* map_pointer;
    6. public:
    7. iterator begin()
    8. {
    9. return start;
    10. }
    11. iterator end()
    12. {
    13. return finish;
    14. }
    15. T* operator[](size_type n)
    16. {
    17. return start[difference_type(n)];
    18. }
    19. T* front()
    20. {
    21. return *start;
    22. }
    23. T* back()
    24. {
    25. iterator tmp = finish;
    26. --tmp;
    27. return *tmp;
    28. }
    29. size_t size() const
    30. {
    31. return finish - start;
    32. }
    33. bool empty() const
    34. {
    35. return finish == start;
    36. }
    37. protected:
    38. iterator start;
    39. iterator finish;
    40. map_pointer map;
    41. size_t map_size;
    42. };

    对了以上的代码都是伪代码,不能使用的哦 ~ 只是为了更好了解 deque 的结构 

    需要源码的老铁可以点击文章顶部的资源管理

    接下来我们聊一聊使用:

    deque 的使用

    在讲使用之前,我们可以先来参考一下文档 deque 文档

    deque 的初始化

    1. deque<int> a; // 定义一个int类型的双端队列a
    2. deque<int> a(10); // 定义一个int类型的双端队列a,并设置初始大小为10
    3. deque<int> a(10, 1); // 定义一个int类型的双端队列a,并设置初始大小为10且初始值都为1
    4. deque<int> b(a); // 定义并用双端队列a初始化双端队列b
    5. deque<int> b(a.begin(), a.begin()+3); // 将双端队列a中从第0个到第2个(共3个)作为双端队列b的初始值
    6. deque<int> b=a; // 定义一个int类型的双端队列b,并将双端队列a赋值给b

    我们之前学过 vectorlist 所以应该很容易理解以上的意义:

    无参构造、链式构造、 拷贝构造、迭代器区间构造、赋值构造

    这里就不一一讲解了

    注意:除此之外,deque 还可以直接使用数组来初始化

    1. int a[] = { 1,2,3,4,5 };
    2. deque<int> str(a, a+5);

    我们简单来测试一下 ~  

    1. void deque_test()
    2. {
    3. int a[] = { 1,2,3,4,5 };
    4. deque<int> str(a, a + 5);
    5. while (!str.empty())
    6. {
    7. cout << str.front() << " ";
    8. str.pop_front();
    9. }
    10. }

    deque 的容量操作

    size() 计算容器大小
    max_size() 计算容器最大容量 (不经常用的接口函数)
    resize() 预留容器的空间大小
    empey() 判断容器是否为空

    deque 的访问操作 

    <1> 支持下标 [ ] 访问:越界报错

    <2> 支持 at 访问:越界抛异常

    <3> front:访问第一个元素

    <4> back:访问最后一个元素

    代码测试:

    1. void deque_test()
    2. {
    3. deque<int> str = { 1,2,3,4,5 };
    4. cout << str.front() << endl;
    5. cout << str.back() << endl;
    6. }

     

    老铁们 ~ 我想开摆了(挑重点讲):

    在 pos 位置插入另一个向量的 [forst,last] 间的数据

    注意:插入元素不一定要同一个容器,但是要同一种类型 

    代码测试:

    1. void deque_test()
    2. {
    3. deque<int> str = { 1,2,3,4,5 };
    4. vector<int> arr = { 7,8,9,10,11 };
    5. str.insert(str.begin()+2, arr.begin(), arr.end());
    6. while (!str.empty())
    7. {
    8. cout << str.front() << " ";
    9. str.pop_front();
    10. }
    11. }


     

    删除 [first,last] 之间的元素

    代码测试: 

    1. void deque_test()
    2. {
    3. deque<int> str = { 1,2,3,4,5 };
    4. str.erase(str.begin(), str.begin()+3);
    5. while (!str.empty())
    6. {
    7. cout << str.front() << " ";
    8. str.pop_front();
    9. }
    10. }


    assign的用法

    assign 简单来讲就是初始化,而且不仅支持迭代器区间初始化还支持用 n val 初始化

    代码测试 

    1. void deque_test()
    2. {
    3. deque<int> str;
    4. str.assign(5, 0);
    5. deque<int> arr;
    6. arr.assign(str.begin(), str.end());
    7. while (!arr.empty())
    8. {
    9. cout << arr.front() << " ";
    10. arr.pop_front();
    11. }
    12. }


     

    deque 的优缺点

    我们先来看看 vectorlist 的特点:

     

    deque 的优势:

    <1> 与 vector 比较:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比 vector 高的

    <2> 与 list 比较:其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段

    deque的缺点:

    deque 不适合遍历,因为在遍历时,deque 的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而排序场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑 vector listdeque 的应用并不多,不适合大量的头部和中间插入删除,也不适合大量的随机访问。而目前能看到的一个应用就是,STL 用其作为 stack queue 的底层数据结构。

    使用场景: 

    (1)如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用 vector
    (2)如果你需要大量的插入和删除,而不关心随机存取,则应使用 list
    (3)如果你需要随机存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用 deque

    我们上次说起 stackqueue 空间适配器都有 duque 的影子,那么为什么 deque 会作为 stack queue 的底层结构呢?

    stack queue 不需要遍历(因此 stack queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作
    stack 中元素增长时,dequevector 的效率高(扩容时不需要搬移大量数据),queue 中的元素增长时,使用 deque 作为底层默认容器,不仅效率高,而且内存使用率高

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